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BADGES
Nous avons retravaillé et amélioré tout le système des badges, avec un affichage réorganisé, un super nouveau look et une fonctionnalité d’amélioration chaque fois que vous atteignez certains paliers.
Victoires au combat
À débloquer en remportant 50 combats et à améliorer jusqu’à 7 fois (100, 250, 500, 1 000, 2 500, 5 000, 10 000 combats).
Bonnes positions au classement
À débloquer en atteignant le top 1000 du classement à la fin d’une saison et à améliorer jusqu’à 9 fois. Votre meilleure position sera affichée sur le badge.
Bonnes positions en tournoi royal
À débloquer en atteignant le top 1000 lors d’un tournoi royal et à améliorer jusqu’à 9 fois. Votre meilleure position sera affichée sur le badge.
Vétéran des guerres de clans
Un symbole de vos victoires lors des premiers jours des guerres de clans. À débloquer en ayant gagné au moins 1 combat dans les premières guerres de clans et à améliorer jusqu'à 2 fois (10, 100 victoires).
Victoires en accélération (nouveau !)
À débloquer en remportant 10 combats en accélération et à améliorer jusqu’à 6 fois (25, 50, 100, 200, 500, 1 000).
Victoires en mort subite (nouveau !)
À débloquer en remportant 10 combats en mort subite et à améliorer jusqu’à 6 fois (25, 50, 100, 200, 500, 1 000).
Victoires en double élixir (nouveau !)
À débloquer en remportant 10 combats en tirage et à améliorer jusqu’à 6 fois (25, 50, 100, 200, 500, 1 000).
Victoires en tirage (nouveau !)
À débloquer en remportant 10 combats en tirage et à améliorer jusqu’à 6 fois (25, 50, 100, 200, 500, 1000).
Anniversaire
Ce badge sera amélioré chaque année à la date d'anniversaire de création de votre compte.
Défis classiques et super remportés
8 niveaux d’amélioration si vous remportez 12 victoires 1, 10, 25, 50, 100, 200, 500 ou 1 000 fois.
Défi 20 victoires de la CRL
Badges uniques à débloquer en décrochant au moins 17 victoires dans le défi 20 victoires de la CRL.
MAÎTRISE DES CARTES
La maîtrise des cartes est une toute nouvelle fonctionnalité à débloquer au niveau 7 du roi. Elle permet aux joueurs de montrer de quoi ils sont capables et d’obtenir des récompenses, tout en leur proposant un autre mode de progression dans le jeu.
Déblocage des tâches de maîtrise
Pour débloquer les tâches de maîtrise d’une carte, vous devrez commencer par remporter 5 combats avec cette carte en classé (combats 1c1), dans les tournois, en mode Fiesta, dans les guerres de clans ou dans les défis.
Ensembles de tâches
Toutes les cartes du jeu disposent de deux ensembles de tâches à débloquer. Selon la rareté de la carte, vous devrez l’améliorer à un certain niveau avant de débloquer un ensemble de tâches.
Les tâches varient en fonction des cartes, et chaque ensemble contient 3 tâches.
Le premier ensemble de tâches portera sur des activités de base. Il peut s’agir par exemple d’infliger des dégâts à des unités ou des bâtiments, ou de générer des unités avec des générateurs (bâtiments qui font apparaître des unités, comme la cabane de gobelin ou la fournaise).
Pour le deuxième ensemble de tâches, vous devrez utiliser une carte dans des situations spécifiques ou de façon plus précise.
Attirer des unités avec le pêcheur.
Frapper des unités ou des bâtiments ennemis en chargeant avec le cavabélier.
Infliger des dégâts de génération à des unités ennemies avec le colis royal.
... et plus encore !
À l’heure actuelle, le troisième ensemble de tâches est verrouillé. Il sera ajouté lors de prochaines mises à jour.
Chaque tâche accomplie vous fera atteindre un nouveau niveau de maîtrise, ce qui améliorera votre badge de maîtrise et vous fera aussi gagner des points d’expérience.
Chaque carte a 10 niveaux de maîtrise, ce qui signifie que le badge de maîtrise peut être amélioré 9 fois.
MAÎTRE MINEUR
Le Maître mineur est un tout nouveau champion à 4 unités d’élixir qui fait son arrivée dans Clash Royale !
C’est une unité de mêlée à cible unique qui vise les troupes au sol et c’est aussi le plus résistant de tous les champions !
Capacité spéciale
Sa capacité spéciale, Escapade explosive, coûte 2 unités d’élixir et lui permet de creuser un tunnel souterrain pour émerger au point horizontalement opposé du terrain, en laissant derrière lui une grosse bombe en cadeau d’adieu.
Pro de la perceuse
N’oublions pas sa perceuse ! Elle fonctionne comme le rayon du dragon de l'enfer et ses dégâts augmentent au fil du temps, ce qui lui donne un sérieux avantage contre les unités à PV élevés et contre les tours.
Fête de lancement
Tous les joueurs auront une chance de jouer avec lui lors du défi de sa fête de lancement, qui sera disponible en même temps que la mise à jour.
Ce défi sera divisé en deux parties, et vous devrez d'abord terminer la première pour accéder à la deuxième. En tout, vous pourrez gagner jusqu’à 30 000 pièces d’or, un livre des cartes commun et une nouvelle émoticône du Maître mineur.
AMÉLIORATIONS
Ajout d’une option permettant de coller un deck copié dans les tournois et défis.
Compteur de couronnes caché pendant le combat et affiché uniquement lorsqu’une tour est détruite.
Ajout d'un visuel pour la zone d’effet de la carte Foudre.
Option de passage en mode 120 Hz pour tous les appareils pris en charge.
Améliorations supplémentaires apportées à l'interface pour divers formats et résolutions d’écran.
La cage du gobelin félon tremble constamment au rythme de sa fureur vengeresse.
CORRECTION DE BUGS
✅ Résolution du problème qui rendait la voleuse invisible et impossible à cibler avant son assaut.
✅ Résolution du problème qui permettait à la voleuse d’être blessée à la fin de son assaut.
✅ Le pêcheur ne devrait plus rester coincé après avoir éliminé sa cible au combat.
✅ Résolution du problème qui empêchait le chevalier d'or de se lancer correctement à l’assaut lorsqu’il visait une cible en mouvement.
✅ Le clonage du roi squelette pendant l’animation de sa capacité ne devrait plus en annuler les effets.
✅ Résolution d’un problème rare de plantage lorsque les joueurs des arènes inférieures utilisaient des coups sur leurs coffres.
✅ Correction de l’activation des effets sonores pour l’électro-géant et la mamie sorcière.
✅ Résolution d’un problème rare de plantage lorsque l’électro-géant subissait certains types de dégâts.
✅ Harmonisation des incohérences de fonctionnement des dégâts d’électrocution de l’électro-géant.
✅ Les unités ne devraient plus ignorer l’effet d’attraction de la tornade.
✅ Résolution d’un problème de plantage qui se produisait dans les modes Mégadeck.
✅ La création et les changements de nom ne devraient plus causer la déconnexion des joueurs.
✅ Résolution de problèmes d’affichage des cartes des membres du clan dans le chat de clan.
✅ Résolution d’un problème d’approximation des stats des squelettes invoqués par le roi squelette.
✅ Correction de quelques problèmes de plantage rares.
✅ Nombreuses améliorations et optimisations d’arrière-plan.
✅ Correction du problème de ciblage avec le mineur.
✅ Correction de l'affichage incorrecte de la réussite des badges.
✅ Correction du mauvais montant d'or affiché après avoir complété une tâche.
✅ Légères corrections d'interface et améliorations.