Supercell logo
6 Okt 2020
Blog – Clash Royale

Kartu Baru, Pass Royale & Perubahan Penyeimbangan

OKTOBER MENGEJUTKAN DISINI!

Musim yang menyeramkan telah tiba. Tahun ini bulan Oktober yang menakutkan termasuk peluncuran DUA kartu baru...RAKSASA ELEKTRO dan ROH ELEKTRO!


HADIAH MUSIM 16

DAPATKAN MAHKOTA UNTUK MEMBUKA HADIAH PASS ROYALE!

  • 70 HADIAH UNTUK DIBUKA!

  • 35 Tingkat Hadiah Pass Royale!

  • 35 Tingkat GRATIS!

KONTEN EKSLUSIF MUSIM 16

  • Kostum Menara Elektro

  • Emote Ekslusif Raksasa Elektro

Hadiah ini hanya dapat diperoleh selama Musim 16, tetapi setelah dibuka, hadiah akan tetap menjadi milik Anda selamanya!


KARTU BARU: RAKSASA ELEKTRO

Kartu ke-100!

Untuk kartu ke-100 kami ingin merilis sesuatu yang spesial.

Raksasa Elektro adalah kondisi kemenangan baru yang epik! Dia menyalurkan listrik melalui Zap Packnya, perangkat unik yang membuat stun dan merusak pasukan yang menyerangnya dalam jangkauannya.

---

Buka kunci kartu baru ini melalui Tantangan dan tersedia untuk dimainkan sekarang!

KARTU BARU: ROH ELEKTRO

Diharapkan akan dirilis pada 14 Oktober nanti, Roh Elektro adalah kartu menakutkan kedua di bulan Oktober ini.

Dengan biaya hanya 1 elixir, Roh Elektro bisa mengenai hingga 9 target musuh dengan Rantai Kilatnya!


Arena Lembah Elektro untuk bulan Oktober yang gelap dan penuh teror.


PERUBAHAN PENYEIMBANGAN

  • MUSKETEER - (Kecepatan Serangan Pertama: +0,3 detik) (ini juga diterapkan pada tiga musketeer)

Musketeer telah menjadi kartu dominan di meta (di tangga pro dan reguler) selama berbulan-bulan dan inilah saatnya untuk membuatnya kurang konsisten di arena.

Kami mengurangi "Kecepatan Serangan Pertama" untuk membuatnya lebih seperti pasukan dengan kerusakan tinggi dan membedakannya sedikit lebih banyak dari pasukan dengan kecepatan tinggi dan serangan jarak jauh seperti Pemanah / Goblin Penyumpit / Pemanah Sihir.

  • TUNGGU… APA YANG ANDA DIMAKSUD DENGAN KECEPATAN SERANGAN PERTAMA?

Kecepatan Serangan Pertama adalah mekanisme yang agak rumit untuk dijelaskan. Penjelasan paling sederhana adalah "waktu yang dibutuhkan sebuah unit untuk memberikan serangan pertama setelah berjalan atau ditempatkan".

Ini tidak hadir dalam permainan di layar informasi kartu, tetapi memiliki dampak yang signifikan pada kinerja kartu. Kami ingin menambahkan lebih banyak statistik yang lebih mendetail ini ke layar info kartu di pembaruan mendatang.

  • NAGA JERANGKONG - (Kecepatan Serangan: -12%)

Naga Jerangkong tetap terlalu kuat bahkan setelah perubahan terakhir, jadi kami mengurangi DPS (kerusakan per detik) mereka sedikit lebih banyak.

  • Arwah Penyembuh - (Efek Penyembuhan: -9%)

Setelah nerf terakhir, Arwah Penyembuh masih ada di setiap permainan ... yang artinya mungkin masih terlalu banyak nilainya karena hanya menghabiskan 1 elixir.

  • PENYEMBUH TEMPUR & HANTU ROYALE - (Menambahkan mekanik gerakan)

Kedua perubahan ini masuk akal secara visual, karena Penyembuh Tempur dan Hantu Royale tidak menyentuh tanah saat mereka bergerak. Mereka sekarang dapat mencapai area medan pertempuran yang sebelumnya tidak mereka akses, memperkenalkan jenis strategi baru saat kartu ini dimainkan.

Perubahan ini bukan berarti mereka dapat mengenai unit udara!

Perubahan ini akan dirilis mulai 06/10!


TANTANGAN & EMOTE

  • Buka kunci kedua kartu baru melalui Tantangan!

  • Buka Emote baru ini dengan Pass Royale, Tantangan Koleksi Mini Raksasa Elektro, dan dari Toko!