In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Potete aspettarvi modifiche di bilanciamento con regolarità, per mettere a punto il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.
In questo aggiornamento di bilanciamento ci occupiamo del Gran cavaliere, del Barile d'ossa, del Cavaliere e di altro ancora!
Gran cavaliere
: danno da salto e da generazione ridotto del 25%, raggio del danno da schieramento ridotto (non colpirà più al di là del ponte e del fiume).
Barile d’ossa
: numero di scheletri ridotto a 6 (da 8).
Cavaliere
: punti ferita ridotti del 6%.
Drago infernale
: acquisisce nuovi bersagli più lentamente.
Valchiria
: velocità colpi migliorata a 1,4 secondi (da 1,5 secondi).
Fuorilegge
: portata minima dello scatto ridotta a 3,5 (da 4).
Principe nero
: velocità colpi migliorata a 1,3 secondi (da 1,4 secondi), punti ferita aumentati del 5%.
Arciere magico
: quasi pronto a scendere nell'arena!
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Ci vediamo nell'arena!
Il team di Clash Royale