Queste modifiche verranno implementate nel gioco, domani (30 giugno), al termine della manutenzione.
Carta comune = 1 jolly élite
Carta rara = 5 jolly élite
Carta epica = 20 jolly élite
Carta leggendaria = 1500 jolly élite
Carta campione = 4000 jolly élite
Risolto un problema per cui i bauli del Fulmine non davano cambi dall'arena 21 in su;
Risolto un problema per cui il golem di elisir non permetteva agli avversari di ottenere elisir dopo esser stato distrutto;
Risolto un problema per cui l'evoluzione del gigante Royale colpiva anche le unità aeree con le sue palle di cannone;
Risolto un problema per cui le ricompense del cammino dei trofei non venivano azzerate per alcuni giocatori;
Risolto un problema per cui le missioni giornaliere saltavano un giorno, facendo così perdere il bonus settimanale;
Risolti vari arresti anomali del gioco ed effettuati vari miglioramenti.
Arciere pirotecnico 🔽
Primo colpo: 0.6 secondi -> 0.65 secondi (più lento). Questo cambiamento mira a correggere un'incoerenza nella sua interazione con le torri della principessa. Questa modifica era stata apportata con l'aggiornamento e ora la stiamo reinserindo!
Gigante Royale evoluto 🔽
Punti ferita: (livello 11) 3993 -> 3686 (questo riduce i punti ferita extra dell'evoluzione da +30% > +20%)
Scheletri evoluti 🔼
Numero massimo: 6 -> 8
Queste modifiche verranno implementate nel gioco, domani (30 giugno), al termine della manutenzione.