
Nuova modalità, Tattiche Royale!
Col prossimo aggiornamento arriva una modalità tutta nuova, dove giocherai sì ancora con le tue carte, ma lo farai in un modo completamente differente! Se vorrai vincere, dovrai trovare la giusta combinazione di particolarità dei membri della squadra e pensare a ogni mossa!
Ti presentiamo...
Tattiche Royale!
Tattiche Royale è una modalità stagionale a turni, in cui quattro giocatori si affrontano in battaglie frenetiche schierando una squadra composta da truppe classiche di Clash Royale.
Il combattimento non si svolge in tempo reale, bensì a turni, ognuno dei quali è suddiviso in due parti, ovvero la fase dei preparativi e quella della battaglia.
Nella prima, dovrai pensare a una strategia e curare certi aspetti, come la gestione dell'elisir, lo schieramento delle truppe e la loro fusione, che avrà lo scopo di rinforzare la squadra; nella seconda, invece, vedrai i tuoi combattenti attaccare automaticamente le squadre degli altri giocatori. Questo ciclo si ripeterà per diversi turni, mantenendo sia il ritmo sostenuto degli scontri sia il loro aspetto tattico, e, durante il suo corso, potrai sempre guardare le battaglie degli altri giocatori in qualsiasi momento per pianificare la tua prossima mossa.
Obiettivo della modalità: sopravvivere fino alla fine!
Durata della battaglia: dai cinque agli otto minuti.
Ricompense
Corone: ne guadagni una per ogni turno che vinci.
Ricompense dalle battaglie: sbloccale arrivando tra i primi due a fine scontro.
Qui non si tratta di schierare truppe sui ponti fino alla nausea: ciò che conta è saper creare la squadra, capire le intenzioni degli avversari e arrivare fino in fondo!
Una modalità stagionale
Ogni stagione ti offrirà un nuovo mix di truppe, particolarità, modificatori e personalizzazioni, che aggiungeranno sempre varietà e divertimento ai combattimenti. La prima non avrà una data di scadenza precisa, così avremo il tempo di ascoltare i commenti dei giocatori e apportare le dovute modifiche a ciò che arriverà in futuro.
Questo perché, prima di tutto, vogliamo sapere che ne pensate tu e la community, quindi saranno gli interventi di tutti ad aiutarci a decidere se ci saranno altre stagioni e quanto dovrebbero durare.
Entra nell'arena, scegli le tue tattiche, fa' una prova e dicci la tua opinione sui social: la tua voce verrà ascoltata e i tuoi suggerimenti potranno plasmare il futuro di Tattiche Royale!
L'elisir è tutto!
L'elisir è importantissimo in questa modalità e va gestito con cura, perché è la risorsa con cui ottenere le truppe, che puoi acquistare e posizionare nell'arena toccando o trascinando quelle disponibili.
Alla fine di ogni turno, guadagnerai quattro unità d'elisir, mentre, se trascini una truppa nel negozio, la venderai e ti verrà restituito il suo valore in elisir, meno un'unità.
Anche qui ogni truppa ha un prezzo in elisir, ma il suo valore in questa modalità è stato appositamente regolato.
Le truppe e le particolarità
Quando sarà pubblicato, Tattiche Royale avrà 20 truppe di Clash Royale, che tutti noi amiamo e conosciamo e che lotteranno esattamente come fanno nella Royal Arena, con le loro armi e le loro mosse caratteristiche.
Se hai due copie della stessa truppa, le puoi fondere assieme per dar vita a una versione molto più potente, che puoi portare da una stella fino a tre (o addirittura a quattro, se la fortuna è dalla tua), e, ovviamente, collezionando le carte migliorerai i combattenti e li renderai più forti sia in Tattiche Royale che nel gioco classico! Il miglioramento sarà marginale e aumenterà i parametri del 2% a ogni livello, ma quella percentuale in più potrebbe fare la differenza in uno scontro particolarmente combattuto.
Tra un round e un altro formerai una squadra scegliendo tra tre truppe casuali appartenenti a un gruppo condiviso da tutti i giocatori: questo significa che, se qualcuno sta facendo scorta di arcieri, gli altri ne vedranno sempre di meno.
In questo gruppo ci sono solo quattro copie di ogni truppa, quindi ogni scelta che farai avrà un impatto non solo sulla tua squadra, ma anche su quelle degli avversari.
Le fusioni, però, non sono l'unico modo per diventare forti! Puoi anche potenziarti sommando le particolarità, che ti daranno dei vantaggi aggiuntivi, come una salute maggiore o la possibilità di maledire i nemici. Ogni truppa ha due particolarità, le quali, a seconda della loro natura, possono avere effetti ancora più potenti se sono condivise da più combattenti.
Vediamo quali sono le truppe e le particolarità della prima stagione!
Le truppe
Le truppe da due elisir

Cavaliere
Nobile e colosso
Uno dei servi del re più letali nelle mischie.

Arcieri
Clan e cecchino
Non ha un'armatura, ma in compenso è letale dalla lunga distanza e quei capelli rosa fanno invidia a chiunque.

Goblin
Goblin e sicario
Il goblin è così veloce e abile in mischia che un'armatura gli sarebbe solo d'impaccio.

Goblin lancieri
Goblin e lanciatore
Le sue lance sono talmente efficaci dalla distanza che non ci ha manco pensato a mettersi l'armatura.

Bombarolo
Non morto e lanciatore
Lancia una bomba al nemico più vicino e causa danni in un'area col raggio di due caselle.

Barbari
Clan e lottatore
Una truppa da mischia versatile e con un baffo da paura.
Le truppe da tre elisir

Valchiria
Clan e paladina
Quando si parla di combattimento in mischia, è una vera maestra che sfrutta la sua rabbia per causare danni ad area.

P.E.K.K.A
Asso e colosso
Una combattente da mischia lenta e pesantemente corazzata che non mostra alcuna pietà per chiunque si trovi davanti.

Principe
Nobile e lottatore
A inizio scontro parte alla carica verso il bersaglio più vicino, gli causa il doppio dei danni, lo respinge e lo lascia stordito per due secondi.

Scheletro gigante
Non morto e lottatore
Una volta sconfitto, sgancia una bomba che esplode dopo un secondo e mezzo ed è in grado di danneggiare e lasciare storditi per due secondi i nemici che si trovano nel suo raggio d'azione.

Goblin cerbottaniere
Goblin e cecchino
Non ha l'armatura, è molto rapido, attacca dalla distanza... e ha una mascella allenatissima a masticare chewing gum.

Boia
Asso e lanciatore
Lancia al bersaglio più vicino la sua ascia-boomerang, che attraversa diverse caselle.
Le truppe da quattro elisir

Principessa
Nobile e cecchino
Scocca frecce infuocate verso il nemico più lontano e causa danni in un'area col raggio di due caselle.

Fuorilegge
Asso e lottatore
Fa un balzo e assalta il gruppo di nemici più grosso a intervalli regolari, danneggiando e lasciando storditi per due secondi gli avversari nel suo raggio d'azione.

Macchina goblin
Goblin e colosso
Dopo un certo numero di colpi sferrati, spara un razzo verso il nemico più lontano, che causa il 50% di danni extra e lascia il bersaglio stordito per un secondo e mezzo.
Le truppe da cinque elisir

Re degli scheletri
Non morto e colosso
Causa danni ai nemici in un'area a cono ed evoca uno scheletro per ogni avversario che sconfigge.

Cavaliere d'oro
Nobile e sicario
Dopo aver sconfitto un nemico, scatta verso quello con meno punti salute e gli infligge danni aggiuntivi.
Particolarità

Asso
A inizio scontro, la truppa con il livello di fusione più alto diventa il capitano e, quando sconfigge una truppa nemica, la velocità dei colpi della squadra aumenta del 20% (per quattro secondi).
Due truppe: il capitano causa il 30% di danni extra.
Quattro truppe: il capitano causa il 60% di danni extra e ottiene il 30% di PF dai danni inflitti.

Sicario
A inizio scontro, i sicari raggiungono con un balzo le seconde linee nemiche.
Tre truppe: +35% ai danni critici e +35% di chance di causarli.

Paladina
Le paladine causano danni bonus e l'ultima di loro rimasta in vita causa il doppio dei danni.
Tre truppe: +30%.

Lottatore
I lottatori ricevono un aumento della salute massima.
Due truppe: +30%.
Quattro truppe: +60% per i lottatori e +30% per la squadra.

Clan
Una volta per turno, i clan si curano rapidamente e aumentano la velocità dei colpi quando la loro salute è al 50%.
Due truppe: +30% dei PF massimi e della velocità colpi.
Quattro truppe: +60% dei PF massimi e della velocità colpi per il clan, +30% per la squadra.

Goblin
Ottieni gratis un goblin casuale in più nel turno successivo.
Due truppe: ottieni un goblin da due elisir.
Quattro truppe: hai il 60% di chance di ottenere un goblin da tre o quattro elisir.

Colosso
A inizio scontro, le truppe dietro i colossi ricevono uno scudo di otto secondi.
Due truppe: scudo col 15% della salute massima e col 30% per i colossi.
Quattro truppe: scudo col 30% della salute massima e col 60% per i colossi.

Nobile
Le truppe in prima linea subiscono meno danni, mentre quelle in seconda linea causano danni aggiuntivi.
Due truppe: +20%.
Quattro truppe: +40%.

Cecchino
La velocità dei colpi dei cecchini aumenta a ogni loro attacco per un massimo di 15 volte.
Tre truppe: +15%.

Lanciatore
I lanciatori aumentano di uno la portata dell'attacco e causano danni maggiori ai bersagli lontani.
Tre truppe: +10% di danni per casella.

Non morto
A inizio scontro, il nemico con più punti ferita viene maledetto e i non morti causano il 20% di danni in più dopo che è stato sconfitto.
Due truppe: maledice un nemico e la salute massima è ridotta del 25%.
Quattro truppe: maledice due nemici e la salute massima è ridotta del 50%.
Sinergie intelligenti danno vita a strategie efficaci! Abbina le particolarità più potenti per avere più chance di vittoria!
I regnanti
Le truppe non sono le uniche protagoniste che decidono le sorti della battaglia. Anche i regnanti hanno voce in capitolo con le loro abilità uniche, quindi è opportuno sceglierli con saggezza!
Sono il fulcro della squadra e, sebbene non combattano direttamente, sono cruciali per la battaglia, un po' come le torri di Royale, dato che rappresentano i tuoi punti ferita e causano danni a quelli degli avversari quando vinci un turno.
Fa' attenzione: se la salute del tuo regnante scende a zero, la partita è finita!
L'obiettivo è semplice: proteggi il regnante e fa' fuori quelli degli altri!
Alla pubblicazione, se ne potranno scegliere due: quello subito a disposizione di tutti è il nostro caro e vecchio re Royale, mentre l'altra è la potentissima imperatrice degli spiriti, sbloccabile raggiungendo la fine della lega Bronzo III nel Cammino dei trofei di Tattiche Royale.

Re Royale
Tributo reale: se perdi, ricevi quattro unità di elisir.

Imperatrice degli spiriti
Operazione fusione: ogni fusione ti premia con un'unità d'elisir bonus.
Sebbene non sia richiesto di farli salire di livello per potenziarli, potrai collezionare le carte per sbloccare delle personalizzazioni, come delle nuove skin e dei festeggiamenti!
I modificatori
Scala le leghe per ottenere carte e potenti modificatori!

I modificatori sono degli effetti speciali e, a inizio battaglia, ne verrà scelto uno casualmente che influenzerà tutti i partecipanti. Il loro scopo è quello di dare una scossa divertente alle partite in modi imprevisti, per esempio potenziando le truppe, introducendo nuove meccaniche di gioco o proponendo nuove strategie, facendo sì che gli scontri siano sempre diversi e spingendo i giocatori sia a prepararsi a ogni evenienza sia a sfruttare al massimo ciò che i modificatori impongono.
Dettagli sui modificatori
Bronzo II
Tasche piene: tutti i regnanti iniziano la battaglia con cinque unità d'elisir extra.
Squadra in crescita: puoi schierare una truppa aggiuntiva in squadra.
Eredità: ottieni cinque unità d'elisir quando un regnante viene sconfitto.
Bronzo III
Clima di festa: la squadra conta sempre sei truppe.
Stella rara: inizi con una truppa da due stelle che costa due unità di elisir.
Stella epica: inizi con una truppa da due stelle che costa tre unità di elisir.
Argento I
Stella leggendaria: inizi con una truppa da due stelle che costa quattro unità di elisir.
Stella campione: inizi con una truppa casuale che costa cinque unità di elisir.
Fonte di elisir: ogni due unità d'elisir che ottieni, ne ricevi un'altra per il turno successivo.
Argento II
Foga della battaglia: la velocità dei colpi delle truppe aumenta del 100% per sei secondi, quando sconfiggono un nemico.
Meno è, meglio è: se hai meno truppe degli avversari a inizio battaglia, la salute e la velocità dei colpi della squadra aumentano del 20%.
Ahia!: a inizio scontro, le truppe in prima linea riflettono il 50% dei danni subiti.
Argento III
Estrattore di elisir: ottieni un estrattore che genera due unità di elisir per turno, che verranno conservate finché non deciderai di venderle.
Vieni a me: ottieni una copia a una stella della prima truppa nemica che sconfiggi.
Omaggi: la prima truppa acquistata a ogni turno è gratuita.
Oro I
Quattro stelle: puoi scegliere tra il doppio delle truppe e ne trovi di più nel negozio.
Slot camaleonte: a ogni turno, ricevi una copia a una stella della truppa che occupa lo slot più a destra della panchina.
Slot magico: a ogni turno, la truppa nello slot più a destra della panchina diventa un'unità casuale dello stesso costo.
Oro II
L'impresa del fantoccio: inizi la battaglia con un fantoccio e ricevi un'unità d'elisir, se sopravvive alla fine del turno.
Fantoccio speciale: inizi la battaglia con un fantoccio dotato di due particolarità casuali.
Simbiosi: a ogni turno, ottieni una truppa adatta alla squadra.
Oro III
Sconti fortunati: ogni volta che il negozio si aggiorna, una truppa casuale costerà un'unità di elisir in meno rispetto al solito.
Spirito libero: se la panchina è vuota, ricevi due unità d'elisir nel turno successivo.
Promozione: a ogni turno, la truppa nello slot più a destra della panchina si trasforma in un'unità casuale che richiede un'unità di elisir in più.
Diamante
A peso d'elisir: per ogni truppa che vendi, ricevi un'unità d'elisir nel turno successivo.
Mutazione estrema: al terzo turno, la truppa nello slot più a destra della panchina si trasforma nella sua versione a tre stelle.
Prima scelta: la prima truppa acquistata a ogni turno è a due stelle.
L'impatto di Tattiche Royale su Clash Royale
Questa modalità non solo ti permetterà di giocare a Clash Royale in un modo tutto nuovo, ma introdurrà anche alcuni miglioramenti e funzionalità inedite.
I personaggi in 3D
Per la prima volta in assoluto in Royale, vedremo i personaggi interamente in 3D e ciò ci regalerà animazioni più fluide, più dettagli e uno stile più moderno. Il look è sempre quello classico, ma più bello!
Sebbene questi modelli siano presenti solo in Tattiche Royale, ciò non significa che le cose non possano cambiare in futuro: a seconda della reazione della community e delle loro prestazioni, un giorno i modelli in 3D potrebbero diventare parte integrante di tutto il gioco e offrire un sacco di opportunità a livello visivo!
Grazie all'introduzione del 3D, la squadra sta esplorando anche altri modi per aggiungere le personalizzazioni: i regnanti saranno i primi a riceve le skin, ma altri tipi di miglioramenti ed effetti visivi sono già in fase di test.
Una nuova tecnologia
Oltre ad essere una novità, Tattiche Royale ci sta aiutando a plasmare il futuro di Clash Royale, che, a seguito dell'introduzione di una nuova tecnologia, nel tempo diventerà sempre più moderno e potrà vantare dei modelli in 3D dei personaggi, degli effetti visivi più spettacolari, delle abilità ancora più pazzesche e degli ambienti interamente in tre dimensioni. Inoltre, grazie a tutto ciò, le prossime volte sarà più semplice implementare nuove funzionalità al gioco!
Che cosa ci riserva il futuro?
Vogliamo proporre ai giocatori delle modalità che risultino familiari, ma a cui si possa giocare in un modo totalmente diverso, quindi aspettati dei combattimenti tra i tuoi personaggi preferiti con un bel pizzico di novità!
Tattiche Royale è ancora in fase di sperimentazione e il suo destino dipenderà da quanto piacerà alla community. Stiamo prendendo in considerazione la possibilità di aggiungere nuove stagioni, assieme a truppe, skin e modificatori diversi, perciò buttati a capofitto in questa avventura, goditela più che puoi e, cosa più importante, dicci cosa ne pensi!
Nel corso delle prossime settimane, ascolteremo con attenzione i commenti di tutti per capire quale strada prendere e rispondere a domande come:
Tattiche Royale dovrebbe diventare una modalità stagionale permanente? Dovrebbe essere un evento speciale? Oppure limitarsi a essere una comparsa nel palcoscenico di Royale?
Tutto ciò dipenderà da te!
Ci vediamo nell'arena!
Il team di Clash Royale