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Clash Royale — 2023年11月13日

11月13日のアップデート

バランス調整&バグ修正

新しいアップデートがリリースされました!さまざまなバグが修正のほか、限界突破ナイトや限界突破見習い親衛隊などのバランス調整も行われています!


限界突破スケルトン

  • 初撃速度:0.5秒→0.4秒(20%上昇)

スケルトンは、他の限界突破カードに少し遅れを取っていました。しかし、今回の変更により、増殖速度も上がることでしょう!


限界突破コウモリ

  • 初撃速度:0.5秒→0.2秒(60%上昇)

敵のヒットポイントを吸収し始めるまでの時間が短くなり、アリーナでの寿命が(自然の摂理に反して)長くなるはずです!


限界突破ナイト

  • 攻撃速度の上昇値:0.3秒→0.1秒(67%減少)

限界突破ナイトは最も強力な限界突破カードの一つで、非常に多くのデッキで採用されています。

しかし、今回の変更で総ダメージ量が大幅に減少し、レベル11での**毎秒ダメージは-18%**となります。


限界突破見習い親衛隊

  • ダメージの上昇値:12%→6%(50%減少)

こちらもまた、現在多くのデッキで活躍中の強力な限界突破カードです。

今回の変更により、総ダメージ量が5%減少します。


リトルプリンス

  • スキルのダッシュ距離:5→4.5(10%減少)

ガーディアンは護衛としての役割を超越し、その長距離ダッシュによってクラウンタワーを破壊してしまうほどの活躍を見せていました。

今回の変更により、その突撃に対処しやすくなるでしょう。


バグ修正

  • iOS 16.5以降のデバイスで、ゲームがクラッシュする問題を修正

  • ユニットが斜めに移動するアニメーションの問題を修正

  • クローンユニットの生成中に別のユニットを配置すると、そのユニットが前方に移動する問題を修正

  • ゴブジャイアントにクローンを使用した際に、首なしの不気味なゴブリンが生成される問題を修正クラッシュウィンを終了

  • 建物同士が重なる問題を修正

  • アサシン ユーノとゴールドナイトのダッシュが、対岸のユニットに当たらなくなるよう変更

  • フリーズしたユニットが、他のユニットに押されなくなるよう変更

  • ガーディアンの攻撃が、地中のユニットに当たらなくなるよう変更― 強さにも限度がありますからね…

  • ボットが進化し、練習モードで限界突破カードを使用

  • バトル履歴の練習戦において、レベル11の上限を撤廃

  • リトルプリンスがスキルを発動した際にクローンを使用しても、ガーディアンが2体生成されなくなるよう変更


ゲームを忘れずにアップデートして、最新の変更を反映させましょう!