Supercell logo
Clash Royale — 2019年5月3日

【バランス調整】三銃士、ボンバー、ダークプリンスに変更あり!(5/6)

いつもクラロワをお楽しみいただき、ありがとうございます!きめ細やかに調整された最高に楽しいプレイをご提供するため、ゲームバランスの調整は毎月行われます。

今回のバランス調整では、三銃士やボンバー、ダークプリンスなどに注目しました!

短いまとめ動画(英語のみ)もご確認ください

  • 三銃士:

    エリクサーコストを10から9に低減、配置時間を1秒から3秒に変更、各マスケット銃士の間に0.15秒の配置時間を追加

三銃士のコストが元通りに!


  • ウォールブレイカー:

    ダメージ範囲を100%増加(250→500)、周囲にいるユニットにもダメージを与えられるようになりました

壁をめがけて一直線、当たって砕けろ!


  • ゴブリンバレル:

    配置時間を1.2秒から1.1秒に変更

着地から攻撃までがより速く!


  • プリンセス:

    矢の速度を33%増加(450→600)

動きの速い敵ユニットにも命中!


  • ダークプリンス:

    ダメージ範囲を20%増加(1050→1250)、範囲ダメージの半径を25%増加(1000→1250)

ユニットの群れへの対処がより効率的に!


  • ボンバー:

    ヒットポイントを28%増加(147→188)

より長く生き残り、より多くの爆弾を!

Redditでは、クラッシュ・ロワイヤルのゲームデザイナーであるSethが、今回のバランス調整について解説しています!ぜひご覧ください!

それでは、アリーナでお会いしましょう!
クラッシュ・ロワイヤル開発チーム