いつもクラロワをお楽しみいただき、ありがとうございます!きめ細やかに調整された最高に楽しいプレイをご提供するため、ゲームバランスの調整は毎月行われます。
今回のバランス調整では、三銃士やボンバー、ダークプリンスなどに注目しました!
三銃士:
エリクサーコストを10から9に低減、配置時間を1秒から3秒に変更、各マスケット銃士の間に0.15秒の配置時間を追加
三銃士のコストが元通りに!
ウォールブレイカー:
ダメージ範囲を100%増加(250→500)、周囲にいるユニットにもダメージを与えられるようになりました
壁をめがけて一直線、当たって砕けろ!
ゴブリンバレル:
配置時間を1.2秒から1.1秒に変更
着地から攻撃までがより速く!
プリンセス:
矢の速度を33%増加(450→600)
動きの速い敵ユニットにも命中!
ダークプリンス:
ダメージ範囲を20%増加(1050→1250)、範囲ダメージの半径を25%増加(1000→1250)
ユニットの群れへの対処がより効率的に!
ボンバー:
ヒットポイントを28%増加(147→188)
より長く生き残り、より多くの爆弾を!
Redditでは、クラッシュ・ロワイヤルのゲームデザイナーであるSethが、今回のバランス調整について解説しています!ぜひご覧ください!
それでは、アリーナでお会いしましょう!
クラッシュ・ロワイヤル開発チーム