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マージタクティクス:シーズン9のバランス調整

6月1日

ユニット

ミニP.E.K.K.A

**HP:**700→400(-43%)▼

ミニP.E.K.K.Aの高いヒットポイントと強力なスキルは、少し相性が良すぎたようです。盤面で処理をしやすくするため、今回はヒットポイントを低下させます。

特性

ボス

**ボーナスダメージ&ヒットポイント:**50%/100%/200%/400%→25%/50%/100%/200%(-50%)▼

ただでさえ合体レベルの高いボスユニットに対して、この特性の効果はあまりにも強すぎました。

リーダークエスト

バトルマシン

クエスト目標2/8/20→1/5/15(-50%/37.5%/25%)▼

ランダムな建物でバトルマシンの初期クエストをクリアするのは、至難の業でした。

グランドウォーデン

クエスト目標3/10/25→2/8/20(-50%/20%/20%)▼

グランドウォーデンが軍を強化するためには、序盤からご褒美が必要です。

ロワイヤルキング

クエスト目標2/3/4→1/2/4(-50%/33%/0%)▼

ヒットポイントも弱体化しているため、この変更でさらに序盤の恩恵を受けやすくなるはずです。

トゥームクイーン

クエスト目標10/25/80→ 3/20/60(-70%/20%/25%)▼

この変更の実装後は、1~2ラウンド以内に最初のクエストを完了できるようになるはずです。


5月26日

リーダー

ダガーガール

ボーナスダメージ:0→20%▲

ガールのダガーは、少し切れ味が不足していました。今回は活躍の場を増やすためにボーナスダメージを引き上げ、リーダークエストを達成しやすくします。

エコーセージ

星レベルごとのヒットポイント上昇率:1.4→1.2(-14.2%)▼

エコーセージの耐久性能は頼もしい一方で、対戦相手にとっては負担が大きすぎました。そのため、相手が対処しやすくなるよう、ヒットポイントを下方修正します。

ゴブリンクイーン

ヒットポイント:10→12(+20%)▲

ゴブリンクイーンの部隊は戦力が整うほど強くなる一方で、序盤で敗北するとリカバリーが難しいという問題があります。そこで、ヒットポイントを増加させて、戦力を蓄える余地を増やします。

グランドウォーデン

シールドの効果時間:8秒→無限(スターシールドを除く)▲

グランドウォーデンは、長いラウンドでこそ真価を発揮するリーダーです。その強みをより発揮できるよう、スターシールド以外のシールド効果を永続的にします。

ロワイヤルキング

ヒットポイント:12→10(-16.7%)▼

ロイヤルキングは、高いヒットポイントと敗北時にエリクサーを得られる能力によって、ラウンドを落としても有利な展開を作りやすくなっていました。そこでヒットポイントを下げ、プレイヤーに序盤からの積極的なアクションを促します。


ユニット

ベビードラゴン

ヒットポイント:760→800(+5.2%)▲

攻撃速度:2秒→1.67秒(+16.5%)▲

ベビードラゴンのかわいさは十分な武器ですが、性能面では少し物足りませんでした。今回はステータスを調整することで、序盤から使いやすいユニットにします。

ジャイアント

エリクサーコスト:3→4(+33%)▼

ジャイアントは、3エリクサーという低コストで相手のヒットポイントに応じたダメージを与えられるため、コスト以上の性能を発揮していました。そこで性能に見合うよう、エリクサーコストを引き上げます。

ネクロマンサー

スケルトンのヒットポイント:ネクロマンサーのヒットポイントの20%→100▼

スケルトンのダメージ:ネクロマンサーのダメージの20%→80▼

クールダウン:6秒→5秒(-16.70%)▲

スケルトンの強さは、ネクロマンサーのヒットポイントに依存しすぎていました。今後はスケルトンに独自のヒットポイントが設定され、やや脆くなりますが、より短い間隔で召喚されるようになります。

吹き矢ゴブリン

エリクサーコスト:2→3(50%)▼

ヒットポイント:350→450(+28.6%)▲

**ダメージ:**80→100(+25%)▲

ミニP.E.K.K.A

エリクサーコスト:2→3(+50%)▼

ヒットポイント:500→700(+40%)▲

スーパースキル能力なし→新能力

プリンス

**エリクサーコスト:**4→3(-25%)▲

**ヒットポイント:**1100→900(-18%)▼

**ダメージ:**150→120(-20%)▼

スケルトンドラゴン

エリクサーコスト:2→4(+100%)▼

ヒットポイント:500→800(+60%)▲

攻撃速度:1.4秒→1秒(-28.6%)▲

スーパースキル能力なし→新能力

ウィザード

エリクサーコスト:2→4(+100%)▼

ヒットポイント:400→800(+100%)▲

**ダメージ:**80→120(+50%)▲

吹き矢ゴブリン、ミニP.E.K.K.A、プリンス、スケルトンドラゴン、ウィザードは、新しいエリクサーコストに合わせてステータスが調整されます。

それでは、グッド・マージ!

クラッシュ・ロワイヤル開発チーム