
マージタクティクス:シーズン11(10月の変更内容)
10月、マージタクティクスのシーズン11に新たな変更が加わります!
皆さんからのフィードバックを受け、新コンテンツの一部が、私たちの期待していたほどにはうまく機能していないことが分かりました。月替わりのスーパーによって一部の戦略が強くなりすぎてしまい、高コストと低コストのユニットの性能差によって有効なチーム編成の選択肢が狭まり、準備フェーズでの負担も少し大きくなってしまいました。
そこで、各バトルでの戦略の選択肢を再び増やし、準備フェーズをより落ち着いて進められるよう、いくつかの変更を行います。
これらの変更は10月1日に適用されます。
月替わりのスーパー
スーパーはマージタクティクスに新鮮な遊びをもたらしましたが、入手方法が制限されすぎていました。そのため10月からは、開始ユニットにスーパーが割り当てられなくなります。代わりに、全プレイヤー共通のプールに追加され、誰もが獲得を競い合えるようになります。好きなスーパーを狙うのも、全種類を集めるのも自由です。
ゲーム開始時には、以前と同じようにランダムな2エリクサーのユニットが1体割り当てられます。
これらの変更に加え、スーパーと通常ユニットに新たなバランス調整を行います。このバランス調整で、同じ合体レベルの高コストユニットと低コストユニットの性能差を縮め、どのユニットにもバトルで活躍するチャンスが生まれるようにします。
10月のユニットプール

10月の特別ルール
| リーグ | 特別ルール |
| ブロンズI | 合体トレーニング |
| 特性トレーニング | |
| ブロンズII | 売却トレーニング |
| 装備トレーニング | |
| ブロンズIII | タイルトレーニング |
| 建物トレーニング | |
| シルバーI | 合体ボーナス |
| 征服 | |
| シルバーII | 星アドバンテージ |
| マージミニ | |
| シルバーIII | 盛り盛りオーブ |
| 3つ星ファンタジー | |
| シルバーIV | バトルロワイヤル |
| ゴブリンのお宝 | |
| ゴールドI | ロワイヤルリバー |
| 特性ギフト | |
| ゴールドII | アビスタイル |
| 覚醒 | |
| ゴールドIII | フォースターズ |
| ワームホールタイル | |
| ゴールドIV | 特性ダミー |
| 引き抜き | |
| ゴールドV | 初手無料 |
| エコーベンチ | |
| ダイヤモンド | ジャンプタイル |
| 呪いのタイル |
新スキン

バトルマシンとダガーガールに、レベル5で入手できる新スキンが登場します!
すでにこれらのリーダーをレベル5までアップグレードしているプレイヤーには、アップデート時にスキンが自動的に付与されます。
バッジの変更
11月30日のシーズン11終了に伴い、マージタクティクスのバッジの配布方法が変更されます。
今後、マージタクティクスのバッジも、クラッシュ・ロワイヤルの他のバッジと同じように、以下の条件で獲得できるようになります。
シルバーバッジ:ダイヤモンドリーグに到達
ゴールドバッジ:10,000位以内にランクイン
別のシーズンでも同じ条件を達成すると、バッジをアップグレードできます!
なお、これらのバッジの変更は10月には適用されませんのでご注意ください。
その他の変更点&バグ修正
各ラウンドで獲得できるエリクサーを削減
シーズン11では、チームの編成や強化の幅がこれまで以上に広がりましたが、準備フェーズでの売買も想定より大幅に増えてしまいました。一つひとつの購入や売却がより重要な選択となり、戦略に集中する余裕が生まれるよう、各ラウンドで獲得できるエリクサーを少し減らします。
各ラウンドで獲得できるエリクサーを5から従来の4に戻します。
バグ修正
ダガーガールから入手した装備も、他の装備と同様に自動でユニットに割り当てられなくなります。
11月のコンテンツが気になりますか?11月の変更内容は10月末に発表予定です。続報をお楽しみに!
新コンテンツや機能に関するフィードバックは、開発の大きな参考となります。ぜひ公式DiscordやRedditでゲームの感想をお聞かせください!
それでは、グッド・マージ!
クラッシュ・ロワイヤル開発チーム
