Skip to content

新シーズン:ガーゴイルアカデミー!

ユニットにとっては小さな一歩、ガーゴイル族にとっては大きな飛躍。新カードや新デッキを試しながら、恐怖で相手を凍りつかせましょう!本記事を読み、新シーズンの全詳細をご確認ください。

  • 新カード:ガーゴイルジャイアント

  • 新ヒーロー:アイスウィザード

  • アルバムイベント「アカデミーの思い出」

  • プロフェッショナル協力リーグ

  • グローバル大会「プリンセス・ギャンビット」

  • 新モード:ロワイヤルシャッフル

  • コミュニティイベント「クラッシュルーム」

  • バグ修正&その他の変更点


新カード

ガーゴイルジャイアント

ガーゴイルの常識を覆す大きさです…

ガーゴイルジャイアントは、アリーナに登場するまったく新しい勝利の切り札です!空を飛んで建物やタワーを狙い、遠距離からとんでもなく強烈な毒素を吐きつけます。

この新カードは、アルバムイベント「アカデミーの思い出」で無料でアンロックできます!

注意:これまでの新カードと同様、ガーゴイルジャイアントのカードは次のシーズンまで宝箱から出現しません。


新ヒーロー

ヒーローアイスウィザード

**スキル:**フロスティバディ

雪だるま… 子分… まあ、似たようなものです。

ヒーローアイスウィザードは、いつも通り敵ユニットの動きを遅くします。しかし、スキルを発動すると… フリーズ!最も近くにいるスロー状態のユニットの背後に、こっそり雪だるまが出現し、エリア内にいるすべてのユニットをその場で凍らせます。相手は進軍を再開するために、雪だるまを倒さなければなりません。

ヒーローアイスウィザードは、アップグレードしたクラロワパスの報酬として選択するか、ヒーローコイン200枚を使うことでアンロックできます。


アルバムイベント

アカデミーの思い出:9月7日~10月5日

アルバムイベントが、ガーゴイル仕様になって帰ってきます!ガーゴイルジャイアントがガーゴイルアカデミーで過ごした、いたずらいっぱいの1年目を覗いてみましょう。

これまでと同じく、ピースを集めてパネルを完成させ、報酬を獲得しましょう。アルバムをすべて完成させてガーゴイルジャイアントの物語を明らかにし、アルバムを進める中でガーゴイルジャイアントのカードを合計1,750枚、さらにスタンプとタワースキンを獲得しましょう!

ピースにはノーマル、レア、スーパーレア、ウルトラレアがあり、デイリーバトル報酬(1日最大3個)、イベント、ショップで入手可能です。

アルバムにすでに入っているピースを獲得すると、「重複ピース」になります!重複ピースを4個集めると、新たなピースを確定で入手できるスペシャルピース1個と交換できます。

なお、重複の加算数はピースのレア度により異なります。

ピース重複ピース
ノーマル3個
レア3個
スーパーレア4個
ウルトラレア4個

なお、アルバム完成後に集めたピースは、ボーナス報酬に変換されます。

イベント最終週には、デイリー報酬のピースがすべてスペシャルピースになります。イベントを完走して、待ちに待ったピカピカの新報酬を手に入れましょう!

本イベントはアリーナ3から参加可能です。

出現率が気になる方は、こちらからこのアルバムイベントのピースの出現率をチェックできます!


プロフェッショナルリーグ

協力リーグ:9月7日~21日

またこの時期がやってきました!フレンドを誘って、協力ランキング制覇に向けて戦略を練りましょう。

このリーグでは最大2個のバッジを獲得できます!1個はリーグ目標の完走、もう1個はランキング上位10,000位以内に入ることで獲得できます。


グローバル大会

プリンセス・ギャンビット:9月21日~26日

キングが夏休みの終わりを満喫している間、タワープリンセスが再び主役の座に返り咲きます。

このサドンデスバトルではプリンセスタワー2本のみが登場し、40枚のカードが次々と手札に巡ってきます。限界突破とヒーローは常に有効となり、使用可能なカードや形態は各バトルの開始時に確認できます。使用可能なカードのレベル上限は11ですが、使える限界突破とヒーローはプレイヤー個人のコレクションに基づいて決まります。

実力を証明して、限定バッジと名誉を手に入れましょう。上位10,000人のプレイヤーには、ランキング到達バッジも授与されます。


新ゲームモード

ロワイヤルシャッフル:9月21日~10月5日

ランダムなモードで、ランダムなデッキを使ってバトルしましょう。ルーレットを回して腕試し!

この新ゲームモードでは、以下のクラシックモードのいずれかがランダムで選ばれます。

  • トリプルエリクサー

  • スーパーユニット・ショウダウン

  • サドンデス

  • レイジバトル

  • 強奪バトル

  • 雪合戦

  • メガモンク

  • ブラックアウト

  • 4カードクラッシュ

  • 迫撃砲は誰のもの?

  • ドラゴンハント

  • オール限界突破

ロワイヤルシャッフルチャレンジ

  • チャレンジ:9月28日~10月5日

  • 報酬:バトルバナー(フレーム&デコレーション)


コミュニティイベント「クラッシュルーム」

9月22日~26日

ガーゴイルが毒を吐く仕組みや、ユニットが凍る仕組みを科学的に考えたことはありますか?クラッシュ・ロワイヤルが現実世界の仕組みをどのように再現しているのか、学んでみましょう。

このイベントでは、知識が報酬につながります!3人の素晴らしい先生から、ゲームを題材に生物学、物理学、歴史を学び、テストで知識を試して試験に備えましょう。

イベントの詳細は開催日近くに公開されます。続報は公式SNSをチェックしてください。

くれぐれも… カンニングはしないように!


バグ修正&その他の変更点

9月1日 – 午前7時(UTC)

  • ビクトリーランが復活します。ただし、その前にいくつかテストが必要です!本イベントが表示されない場合や、表示されても内容が一部異なる場合があります。これはすべて、今後ビクトリーランをより良いイベントにするための取り組みです。

  • 天界でのバトルが引き分けに終わった場合、敗北時に失うトロフィー数の半分を失います。対戦相手にも同じルールが適用されます。

  • ヒーロー墓石がフリーズ状態で破壊された後、スキルを発動するとゲームがクラッシュする問題を修正しました。

  • 以前に配置したヒーロー墓石から出現したトゥームクイーンがまだフィールド上にいる場合でも、新たにヒーロー墓石を配置すると必ずスキルボタンが表示されるようになりました。

  • ヒーローローリングバーバリアンとヒーローバーサーカーが、スキル発動前に倒された場合、スキルに使用したエリクサーが返還されるようになりました。

  • 限界突破ハンターがジャンプ中のメガナイトにネットを正しく使用するようになり、メガナイトに効果を与えないままクールダウンだけが発生することがなくなりました。

  • 限界突破ウォールブレイカーの樽がタワーのそばで爆発した際、タワーに通常より多くのダメージを与えることがなくなりました。

  • リトルプリンスの攻撃速度上昇効果が、スキル使用後にリセットされなくなりました。

  • アサシン ユーノとボスアサシンが互いに向かってダッシュした際、まれにどちらか一方が相手にダメージを与えていました。両カードとも、ダッシュ中の無敵時間が50ミリ秒延長されました。

  • スケルトンキングのスキル使用後、ソウルゲージが非表示になるようになりました。

  • 漁師トリトンとヴァインのカードマスターが再び正常に進行するようになりました。

  • 鍛冶屋ジャイアントの強化アニメーションが復活しました!

  • ボイドの配置位置を選んでいる際、範囲内の飛行ユニットがハイライト表示されるようになりました。

  • ダメージを与えない範囲効果の反応性が向上し、効果が即座に適用されるようになりました。対象となるのは、レイジ、アースクエイクのスロー効果、限界突破プリンセスのスロー効果です。

  • ヴァインとライトニングが、同じHPの敵から攻撃対象を選ぶ際、呪文の配置エリアの中心に最も近い敵を狙うようになりました。

  • 船のバトル中に接続が切断される問題を修正しました。

  • カードマスターの報酬を2つ同時に受け取るとゲームがクラッシュする問題を修正しました。

  • トロフィー目標上部のフレンドランキングで、フレンドのスコアが0と表示される問題を修正しました。

  • トロフィー目標のシーズンアリーナで、一部の画像やテキストが正しく表示されない問題を修正しました。

9月1日 – 午後3時45分(UTC)

  • C.H.A.O.S特別ルールが正しく表示されるように修正

  • C.H.A.O.Sでロイヤルデリバリーが正しく機能するように修正

  • ゴブリンドリルのスーパーレア特別ルールで、正しいHPのドリルが召喚されるように修正

  • ホグライダー、ラムライダー、ロイヤルホグ、限界突破ロイヤルホグ、マザーネクロマンサーのホグ、およびヒーローダークプリンスのライノが、橋からタワーに直接ジャンプしなくなるように修正

  • 漁師トリトンのレアおよびスーパーレア特別ルールが、正しく機能するように修正

  • リトルプリンスの能力値が正しく表示されるように修正

  • ヒーローバルキリーが、スキル使用中にタワーへ直行しなくなるように修正

新イベントや機能に関するフィードバックは、開発の大きな参考となります。ぜひ公式Redditでゲームの感想をご共有ください!

アイスな一日を!それでは、アリーナでお会いしましょう。

クラッシュ・ロワイヤル開発チーム