
7월 밸런스 조정
밸런스 업데이트 - 7월 6일
하향 조정 ⬇️

히어로 해골 비행선
해골 비행 병사 피해량: 256 → 204(-20%)
해골 비행 병사 공격 속도: 0.9초 → 1.1초(-22%)
해골 비행 병사들은 '뼈를 깎는' 특훈 덕분에 기세가 하늘을 찌르고 있습니다. 피해량과 공격 속도를 하향했으니 적진 깊숙이 침투할 때의 파괴력은 많이 완화되겠죠.

히어로 고블린
배치 시간: 1초 → 1.3초(+30%)
히어로 고블린은 다른 물량형 유닛들의 자리를 빼앗으며 최상위권 덱에서 매섭게 활약하고 있습니다. 배치 시간을 늘렸으니 이 껄끄러운 깃발 부대를 좀 더 수월하게 상대할 수 있기를 바랍니다.

히어로 기사
실드 HP: 768 → 512(-33%)
히어로 기사의 멋들어진 콧수염은 언제 봐도 매혹적이지만, 그의 눈부신 방패까지 너무 단단하면 다른 유닛들의 질투를 사겠죠! 보호막 HP를 조정해 아름다운 외모는 영원하지 않다는 사실을 똑똑히 알려주겠습니다.

히어로 마법 아처
더미 HP: 627 → 271(-57%)
순간 이동 범위: 5타일 → 3.5타일(-30%)
트리플 샷 사정거리: 15.5타일 → 13.5타일(-13%)
히어로 마법 아처는 능력 덕분에 어떤 곤란한 상황이 닥쳐도 얄미울 정도로 손쉽게 빠져나가곤 했죠. 순간이동 사정거리가 감소했으니 쫒기는 상황에서 긴장의 끈을 놓기는 힘들겠네요.

도끼맨 진화
근접 피해량: 268 → 240(-10%)
근접 피해 범위: 3.5타일 → 2.5타일(-29%)
도끼맨 진화는 어떤 덱에서도 환영받을 정도로 범용성이 뛰어난 유닛입니다. 근접 공격 피해량과 사정거리를 감소시켰으니 드래곤 유닛들을 상대로 쉽게 우위를 점할 수는 없을 거예요!

광부
크라운 타워 피해량: 49 → 39(-16%)
최근 마법 카드의 크라운 타워 피해량이 일괄 하향된 이후, 삽을 든 광부들이 몸소 전장에 나서고 있죠. 유닛을 상대할 때의 전투력은 그대로지만, 이전처럼 크라운 타워를 쉽게 갉아먹지는 못할 거예요.
상향 조정 ⬆️

히어로 해골 무덤
능력 비용: 6 엘릭서 → 5 엘릭서
지속 생성되는 해골 병사: 2 → 0
HP: 3379 → 4044(+20%)
무덤 퀸은 6 엘릭서라는 무거운 능력 비용 때문에 쉽게 잠에서 깨어나지 못하고 있습니다. 그녀가 덱의 핵심 카드로 자리 잡을 수 있도록 전체적인 능력치를 재분배하기로 결정했습니다.

베이비 드래곤
피해량: 161 → 168(+5%)
베이비 드래곤 진화가 일부 무거운 덱에서 제 몫을 다하는 반면, 일반 베이비 드래곤은 화력이 많이 아쉽습니다. 따라서 피해량을 상향한 다음, 진화 형태가 너무 강해지지 않는지 지속적으로 동향을 파악하고자 합니다.

일렉트로 자이언트
HP: 3855 → 3952(+3%)
최근 일렉트로 자이언트의 재조정 이후 모습은 꽤나 만족스럽지만, 상대에게 끊임없는 압박을 가하기에는 체급이 부족했습니다. HP를 상향한 만큼 전장에서 더욱 끈질기게 버티는 일렉트로 자이언트의 모습을 기대해 보겠습니다!

P.E.K.K.A
피해량: 816 → 842(+3%)
P.E.K.K.A는 다른 탱커 유닛들에 밀려 그동안 빛을 보지 못했습니다.
피해량을 증가시켰으니 일부 중형 유닛들을 칼질 한 방에 보내버리는 무시무시한 위엄을 되찾길 바랍니다.

램 라이더
HP: 1697 → 1766(+4%)
램 라이더는 많은 덱에서 다른 '램' 및 '라이더' 유닛들에 자리를 내주고 말았습니다. HP를 상향했으니 더욱 위풍당당하게 크라운 타워에 돌진하는 램 라이더의 모습을 지켜봐 주세요!
명심하세요! 모든 카드는 11레벨로 조정됩니다. 카드의 기본 형태에 변화가 적용될 시, 해당 카드의 진화 및 히어로 형태에도 대체로 영향을 줍니다.
그럼, 아레나에서 뵙겠습니다.
클래시 로얄 팀
