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2020년 12월 9일
Blog – Clash Royale

2020년 12월 밸런스 조정 내역을 확인하세요!

해당 변경 사항은 12월 9일 수요일부터 적용됩니다!

2021년부터 밸런스 조정 기준이 변경됨에 따라, 평소보다 큰 변경 사항이 찾아옵니다. 게시글 끝에서 더 자세한 정보를 확인해주세요.

대형 석궁

리워크

  • 수명:

    40초 → 30초

  • 공격 속도:

    0.25초 → 0.3초

  • 피해량:

    30% 증가

  • HP:

    4% 감소

대형 석궁은 그동안 가장 극단적인 카드 중 하나였습니다. 리워크를 통해 해당 카드의 치명적인 공격 능력을 유지하면서 방어 건물로서의 강력함을 줄이고자 합니다. 대형 석궁의 공격력이 그 어느 때보다도 강력하도록 조정되어, 이제 더 적은 공격 횟수로 적을 파괴할 수 있습니다! 이에 대한 대가로 대형 석궁의 방어 능력이 약화되어 아레나에 오랫동안 머무를 수 없게 됩니다.


가드

  • 공격 속도:

    10% 증가 (1.1초 → 1.0초)

  • HP:

    32% 감소 (해골 병사와 동일)

카드 사이의 일관성을 위해 가드의 HP 및 공격 속도가 해골 병사와 비슷한 수준으로 변경됩니다. 상향된 초당 공격력 대신 낮아진 HP로 인해 해당 카드가 일반적으로 사용되는 상황에는 영향을 주지 않습니다.


바바리안 오두막

  • HP:

    22% 감소

유닛 생성 건물 메타가 난무해 모든 생성 유닛의 HP를 하향하였을 때, 바바리안 오두막은 당시 다른 건물보다 약해 상대적으로 영향을 적게 받았습니다.

그 결과, 현재 가장 강력한 유닛 생성 건물 카드가 되었습니다! HP 하향을 통해 바바리안 오두막 자체만으로는 효과적으로 방어할 수 없도록 조정했습니다.


무덤

  • 해골 병사 첫 생성 시간:

    10% 지연 (2초 → 2.2초)

최종적으로 생성되는 해골 병사의 수가 1기 감소합니다.

무덤은 너무 오랫동안 지나치게 강력했습니다. 타워 위에 배치할 수 있는 특성 때문에 타워에 지속해서 피해를 누적할 수 있는 지나친 장점이 있었습니다. 첫 해골 병사 생성 시간을 변경해, 방어 시 좀 더 쉽게 반응할 수 있고 최종적으로 생성되는 해골 병사의 수가 1기 감소하도록 조정했습니다.


자이언트 고블린

  • 공격 속도:

    1.7초 → 1.5초

건물에 붙었을 때 위협이 될 수 있도록 자이언트 고블린의 공격 속도가 향상됩니다!


힐링 스피릿

  • 피해량:

    59% 감소

힐링 스피릿은 해골 군대 등을 상대할 때 아이스 스피릿만큼이나 효과적이기 때문에 널리 사용되고 있습니다.

타워와 함께 방어적으로 사용한다면 힐링 스피릿의 광역 피해 때문에 고블린 갱을 효과적으로 방어할 수도 있습니다.

힐링 스피릿은 전투적으로 사용하도록 디자인되지 않았습니다. 이에 힐링 스피릿의 피해량을 상당량 하향 조정합니다. 이제 미니언 패거리가 감전 마법 + 힐링 스피릿 콤보로 제거되지 않습니다.


낚시꾼

  • HP:

    10% 감소

낚시꾼의 갈고리 효과는 매우 강력하며, 저희는 그 주요 기능을 해치고 싶지 않습니다. 낚시꾼이 현재 메타에서 인기 있는 이유 중 하나는 미니 탱커로서의 역할도 수행할 수 있기 때문입니다. 이에 낚시꾼이 다른 미니 탱커에게 취약하도록 HP를 소폭 하향 조정합니다.


마녀

  • 첫 해골 병사 생성 속도:

    3.5초 → 1초

마녀는 다른 5 엘릭서 카드와 비교했을 때 자신의 자리를 찾기가 어려웠습니다. 첫 해골 병사의 생성 속도를 향상해 마녀의 사용처가 좀 더 명확해지도록 조정했습니다. 이제 거의 즉시 상대 유닛을 막을 수 있습니다. 낚시꾼과 힐링 스피릿 하향에 따라 재조명될 P.E.K.K.A 덱에 효과적인 카운터로 사용할 수 있습니다.


일렉트로 마법사

  • 피해량:

    2.5% 감소

지난 하향 조정이 사용 빈도에 거의 영향을 주지 않은 관계로 수치를 약간 조정했습니다.

해당 변경 사항을 통해, 예를 들어 레벨에 따라 감전 마법 + 1회 공격이 아처 2기를 모두 제거할 수 없는 구간이 생기는 일관성이 떨어지는 경우를 조정했습니다.


해골 통

  • HP:

    19% 감소

해골 드래곤/마법 아처/감전돌이와 동일한 HP - 440

거의 매번 크라운 타워에 붙을 수 있어, 틈새 카드로 설계된 것과는 다르게 해골 통은 현재 중위권에서 매우 인기 있는 카드입니다.


박쥐

  • 첫 공격:

    0.2초 빠르게

몇 달 전, 박쥐의 공격 속도와 첫 공격 타이밍이 0.2초 감소했습니다. 예상보다 하향의 영향이 강해, 능력치 일부를 복구했습니다.


2021년 밸런스 조정

시즌 18 이후, 월별 밸런스 조정은 진행되지 않습니다.

대신 주요 콘텐츠와 밸런스 조정을 함께 업데이트하여 더욱 크고 효과적인 변화를 선보이려고 합니다.

이러한 업데이트 이전에 밸런스 조정을 진행하지 않는다는 것은 아닙니다. 지금까지처럼 월별로 이루어지지 않더라도 필요 시 밸런스 조정을 진행할 예정입니다.


이유

내가 쓰는 덱의 최대 레벨로 올린 카드가 하향되었을 때 대부분의 플레이어는 이를 대체할 적절한 레벨의 카드를 가지고 있지 않으며, 1v1을 진행하기 위한 대체 카드를 준비하기 위해 몇 개월이 소요될 수 있다는 점을 인지했습니다.

플레이어가 자주 사용하는 카드가 하향되었을 때 이를 대체할 만한 카드가 없다면 플레이어는 게임에 대한 의욕을 잃게 될 수 있습니다.


- 이 문제를 해결하기 위해 무엇을 하고 있을까요?


우리는 2021년 첫 번째 업데이트를 통해, 플레이어가 덱과 카드의 레벨을 이전보다 쉽게 업그레이드 할 수 있도록 개편하려고 합니다.

위 업데이트가 진행되기 전까지 클래시 로얄을 최대한 즐겁게 즐길 수 있도록 밸런스 조정 방식에 변화를 주고 싶었습니다!