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2017년 10월 9일
Blog – Clash Royale

밸런스 조정 안내

클래시 로얄의 카드 밸런스 조정은 플레이 테스트, 커뮤니티의 의견, 데이터 등에 기반하여 진행됩니다. 최대한의 재미와 균형을 위해 주기적으로 밸런스를 업데이트하게 될 수 있습니다.

이번 밸런스 업데이트에서는 스파키, 뇌전탑, 일렉트로 마법사 등이 조정됩니다.


스파키: 공격 속도 5초에서 4초로 변경, 피해량 15% 감소

  • 이제 스파키는 다른 스파키를 한 번에 제거하지 못합니다.

뇌전탑: 피해량 41% 증가, 공격 속도 0.8초에서 1초로 변경

  • 이제 뇌전탑은 미니언과 고블린을 한 번에 제거합니다.

일렉트로 마법사: 피해량 4% 감소, 첫 공격이 0.2초 느려짐

  • 주요 상호 작용 변경은 없습니다.

무덤: 지속 시간 9초에서 10초로 변경, 효과 범위 5에서 4로 변경, 첫 해골 병사 생성이 0.5초 느려짐, 해골 병사가 덜 무작위로 생성됨

  • 주요 상호 작용 변경은 없습니다.

대포 카트: HP 5% 증가, 보호막 HP 5% 증가

  • 이제 메가 나이트 점프 및 공격 한 번에 대포 카트의 보호막은 깨지지 않습니다.

번개 마법: 피해량 3% 감소, 효과 범위 3.5에서 3으로 변경

  • 주요 상호 작용 변경은 없습니다.

창 고블린: 공격 속도 1.3초에서 1.1초로 변경

  • 주요 상호 작용 변경은 없습니다.

발키리: 피해량 5% 증가

  • 이제 발키리는 프린세스와 다트 고블린을 한 번에 제거하고, 세 번의 공격으로 바바리안을 제거할 수 있게 됩니다.

버그 수정:

  • 도둑 및 메가 나이트 수정됨:

     도둑의 질주 거리 및 메가 나이트의 점프 거리가 실제보다 짧았었습니다.

  • 대포 카트 수정됨: 

    간혹 유닛이 대포 카트를 목표물로 노리는 것을 멈추고 부서진 대포 카트 뒤에 갇히는 경우가 있었습니다.

  • 인페르노 드래곤 및 인페르노 타워 수정됨: 

    보호막(예: 가드, 다크 프린스, 캐논 카트)을 파괴한 후에 피해량이 재설정되지 않았었습니다.

  • 유닛 경로 수정됨 

    유닛이 예상 경로를 벗어난 방향으로 이동했었습니다. 현재 이 부분이 수정되어 

    예상 경로대로 

    움직이게 됩니다.

공식 카페에 여러분의 의견 및 피드백을 남겨주세요.

아레나에서 뵙겠습니다. 
클래시 로얄 팀