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2024년 1월 4일
Blog – Clash Royale

1월 밸런스 조정

이 변경 사항은 1월 3일 수요일 점검 진행 후에 적용됩니다.

카드 목록

  • 리틀 프린스 🔽

  • 아처 진화 🔽

  • 고블린 🔽

  • 분노 마법 🔽

  • 로얄 훈련병 진화 🔽

  • 자이언트 해골 🔼

  • 가드 🔼

  • 폭탄병 🔼

  • 골드 나이트 🔼

  • 아처 퀸 🔼


리틀 프린스 🔽

  • 가디언 HP: -11.00%

  • 피해량: -9.00%

장난꾸러기 조카 프린스가 아직도 아레나를 휘저으며 혼란을 일으키고 있습니다. 사용 편의성과 가디언과의 시너지 효과로 인해 리틀 프린스(피해량)와 가디언(탱커)의 조합은 너무 강력합니다. 엄청난 초당 피해량을 지닌 데다 처치하기도 쉽지 않죠. 이번 조정을 통해 이 두 요소의 영향력을 줄이고자 합니다.

또한, 골드 나이트와 아처 퀸을 상향 조정하여 챔피언들이 골고루 사용되기를 기대해 봅니다.


아처 진화 🔽

  • 사정거리: 6.5 -> 6(-8%)

  • 파워 샷 사정거리: 5 -> 4,5(-10%)

이번 조정으로 아처 진화의 총 사정거리가 약간 줄어들었습니다. 하지만 파워 샷의 범위는 유지됩니다.


고블린 🔽

  • 배치 시간: 1초 -> 1.2초(+20%)

작고 빠르고 시퍼런 데다 성깔도 사납기 그지없습니다! 너무 강력한 감이 없지 않죠. 고블린을 상대하기 좀 더 수월해지도록 배치 시간에 0.2초의 지연을 추가했습니다. 또한, 배치된 고블린을 즉시 공격하면 피해량이 줄어들 것입니다.


분노 마법 🔽

  • 지속 시간: 6초 -> 5.5초(-8%)

분노 마법은 현재 여러 인기 메타 카드들과 원활히 조합되고 있습니다. 이러한 모든 조합에서 분노 마법의 지속 시간을 줄여 영향을 줄이고자 합니다.


로얄 훈련병 진화 🔽

  • 돌격 피해량: -8%

로얄 훈련병 진화는 상대하기 꽤 까다로운 카드입니다. 특히 돌격 피해로 전투에 큰 영향을 주죠. 밸런스를 위해 돌격 피해량을 살짝 감소시켰습니다.


자이언트 해골 🔼

  • HP: +6%

현재 메타에서 자이언트 해골의 인기가 시들해졌습니다. 이번 조정을 통해 HP를 상향 조정했으므로 타워에 접근하기 좀 더 쉬워질 것입니다.


가드 🔼

  • 실드 HP: +7%

현재 가드는 충분히 활용되고 있지 않습니다. 이번 조정을 통해 실드는 이제 2발의 화살을 견딜 수 있습니다. 내구도가 높아져 전략적인 전투에 적합한 카드가 되었습니다.


폭탄병 🔼

  • 피해량: +3%

폭탄병의 피해량이 약간 향상되었습니다. 이제 4번이 아닌 3번의 공격으로 바바리안을 처치할 수 있습니다.


골드 나이트 🔼

  • 맹돌진 피해량: +8%

골드 나이트의 금발이 예전에 비해 살짝 바래진 느낌입니다. 과거의 영광을 되찾기 위해 맹돌진의 피해량을 높였습니다. 골드 나이트가 다시 진정한 챔피언이 되기를 기대합니다.


아처 퀸 🔼

  • 투명 망토 지속 시간: 3초 -> 3.5초(+17%)

아처 퀸은 골드 나이트와 비슷한 역할이지만 현재 사용률이 다소 낮습니다. 아처 퀸이 다시 주목받을 수 있도록 그녀의 투명 망토 효과를 살짝 강화했습니다. 누가 뭐래도 아레나의 여왕은 아처 퀸이니까요.