이번 업데이트는 12월 2일에 시작되는 시즌 6: 클래시마스를 위한 준비 작업입니다. 아래 내용을 통해 자세히 확인해보세요!
모든 게임은 이제 5분 동안 진행됩니다!
오버타임은 2분 동안 진행되며, 마지막 1분은 엘릭서가 3배입니다!
저희는 플레이어에게 현재 전투 방식(2분 – 일반 전투, 4분 - 엘릭서 2배)보다 더 즐겁고, 몰입할 수 있는 경험을 드리고 싶었습니다.
새로운 게임 규칙에서는 트로피 점수와 무관하게 모든 게임 모드의 시간이 동일하며, 이는 플레이어가 트로피 진척도 진행을 보다 통일된 게임 시스템으로 경험토록 할 것입니다.
매치 길이와 타이브레이커의 조합의 이 새로운 시스템을 통해 전투 마지막 2분이 더 빠르고 전략적이도록 변경됩니다. 플레이어의 실력의 상한이 3배 엘릭서에서는 더 올라갑니다. 이는 플레이어들이 카드 사이클을 더 빠르게 돌려야 하며, 반응보다는 예상해서 카드를 배치해야 하기 때문입니다. 그리고 이를 통해 더 창의적인 플레이가 나올 것입니다.
저희는 이 사항이 타이브레이커 도입과 비슷한 수준의 역할을 할 것으로 생각하며, 몇몇 게임에 영향을 줄 것이지만 전반적인 게임의 흐름에 긍정적인 영향을 줄 것이라 생각합니다.
首日TQ RUBEN、Samuel Bassotto兩大資深選手保持全勝,而擁有豐富賽經驗的Mohamed Light、Viiper、TRB SandBox與Higher則遭遇不同挫折,拿到一勝一敗,第7種子ぐりこ與第8種子Yunus則提前離開賽場!
第二天賽程,先進行敗者組第二輪,Higher與Viiper展開生死對決,Viiper以大皮球礦、地震豬牌組分別壓制Higher的超騎毒礦茅屋與大皮姥姥槌牌組,Higher無力回天先被淘汰,而本輪另一場對決則由Light碰撞Sandbox,兩人經過三局纏鬥,分別使出了武神炸彈礦、精銳迫炮礦、皮卡羊等牌組,最終Light讓一追二在本輪勝出。
接著勝者組第三輪則由Ruben迎戰Samuel,首局比賽,Ruben祭出地震迫炮豬對上Samuel的超騎精銳皇豬姥姥。而次局Samuel換上一套骨球桶,Ruben則以衛隊皇豬牌組完美化解,打得對手毫無招架之力,成功拿下勝利,並率先晉級冠軍戰!
又回到敗者組,兩位頂尖選手Viiper與Light狹路相逢,Viiper先以地震豬下馬威,然而Light也不是好惹的立即回敬大閃黑王電巨牢籠,讓精銳皇巨姥姥無功而返,隨後關鍵局,Light迫炮礦應戰,Viiper則是先前Light用過的核心大閃黑王電巨牢籠,然而以龍寶換電龍導致敗筆,最終Light再度讓一追二拿下本場勝利。
敗者組第四輪,剛從勝者組落敗的Samuel需要重振精神面對手感越來越火燙的Light,但Light憑藉著Samuel狀態不穩,以地震豬牌組與大閃電巨王子牌組技高一籌輕取對手。Light時隔兩個月再度殺進決賽。最終,跟所有人想的一樣,可能是目前世界上最強的兩位選手會師最後決賽。
然而經過一段漫長的等待後,由於Light在組牌階段超時,經工作人員多次提醒仍未繳交後,最終根據賽事規則第6.2.1.3條,被判定戰敗。詳細規則如下:在Bo3比賽中,如果選手5分鐘內未開始對戰,該選手那一局比賽將被判定為戰敗。如果7分鐘內未開始對戰,該選手那一場比賽將被判定為戰敗。
由於Ruben是勝者組冠軍,因此Ruben成為第4賽季月度冠軍!
마녀에 광역 피해가 다시 추가되었으며, 도끼맨이 이전 상태로 다시 되돌아갑니다. 조정되는 자세한 이유를 확인하세요.
또한 화살의 메커니즘을 약간 변경함으로써 더욱 강력하게 만들었습니다. 아래에서 자세한 내용을 확인해주세요!
화살
3회에 나누어 화살을 뿌립니다. (0.4초 소요)
피해량:
23% 증가
도끼맨
HP: 5%
증가
공격 속도:
4% 증가
사정거리 증가:
4 - 5 → 4.5 - 6.5
도끼 공격 반경:
25% 증가(800>1000)
피해량:
45% 감소
마녀
광역 피해 추가
피해량:
49% 감소
공격 속도:
35% 증가 (1.7초 → 1.1초)
카드 정보 화면을 새롭게 단장했습니다!
카드 미리보기
아레나에서 어떻게 보이고, 플레이되는지 볼 수 있습니다.
카드 미리보기에서는 사용 방법에 대한 명확한 예시를 보여줍니다!
더 많은 수치
카드 정보의 화면이 넓어졌으며, 더 많은 수치가 표시됩니다.
카드 이미지
좋아하는 캐릭터의 새로운 작품을 감상하세요! 새로운 작품이 점점 더 많이 추가됩니다.
메가 터치다운
사용 불가 카드:
호그 라이더
로얄 호그
램 라이더
얼음 마법
2v2 터치다운 드래프트
각 플레이어에게는 이동 속도가 빠른 유닛(예: 호그 라이더)와 거대한 유닛(예: 자이언트)이 반드시 포함됩니다.
트로피 진척도 변경
로얄 호그가 로얄 아레나(아레나 7)의 트로피 진척도 보상에 추가됩니다.
치유 마법이 호그 마운틴(아레나 10)의 트로피 진척도 보상에 추가됩니다.
엘릭서 골렘이 일렉트로 아레나(아레나 11)의 트로피 진척도 보상에 추가됩니다.
현재 아레나에 맞게 승리 보상 골드를 지급하도록 변경
타이브레이커 적용 시, 타워가 데스 피해량을 입지 않도록 변경
카드 정보 및 설명 텍스트 현지화
트리플 드래프트 모드 설명에 최신 업데이트 적용
로얄 패스 보상인 타워 스킨을 잠금 해제한 후에도 알림이 표시되는 문제 수정
다수의 충돌 현상 수정
게임 플레이 시 잘못된 카드가 선택되는 문제 수정
전투 시작 시 카드가 플레이어에게 더 빨리 배포되도록 수정
12월 2일 (월) 시작!