새로운 시즌이 시작되고, 이에 맞춰 메타를 뒤흔들 밸런스 조정이 이뤄집니다!
밸런스 조정 카드 목록
뇌전탑
폭탄 타워
가드
암흑 마녀
엄마 마녀
독 마법
일렉트로 자이언트
폭탄병
사냥꾼
파이어 스피릿
해골 무덤
로얄 자이언트
고블린
거대 눈덩이
고블린 드릴
로얄 호그
변경 사항 및 조정 이유
뇌전탑
수명: 감소 (35초 → 30초)
폭탄 타워
수명: 증가 (25초 → 30초)
뇌전탑은 오랫동안 게임에서 가장 많이 사용된 건물인 반면, 폭탄 타워는 지난번 밸런스 조정으로 큰 타격을 입었습니다.
이번 변경은 게임 내 다양한 건물의 밸런스를 유지하고, 모든 "사격" 건물의 수명을 30초로 일관되게 해줍니다.
가드
피해량: +12% 증가
가드는 게임에서 사용률이 가장 낮은 카드 중 하나였기 때문에 다소 관심이 필요했습니다.
실드 HP를 게임의 다른 실드와 일관되게 유지하면서, 동시에 다른 모든 해골과 동일한 HP를 유지시키고자 했습니다.
공격력을 적당히 높여 다트 고블린과 동등해지도록 조정했습니다!
암흑 마녀
처치되어도 더는 박쥐가 생성되지 않습니다.
첫 박쥐 생성 속도: 빨라짐 (4초 → 1초)
생성 속도: 빨라짐 (7초 → 5초)
암흑 마녀는 골렘 및 복제 마법과 함께 파괴적인 콤보를 이루었지만, 이 조합 외에는 거의 사용되지 않습니다.
따라서 암흑 마녀를 상대할 때 까다로웠던 부분을 없애 다른 덱에서도 사용될 수 있게 조정했습니다.
엄마 마녀
HP: -4% 감소
전장 반대편의 엄마 마녀는 너무 강력하고 공격이 어려워, 최대한 빨리 파이어 볼로 제거하는 수밖에 없는 측면이 있었습니다. HP 감소로 이제 화살 + 통나무를 사용해 엄마 마녀를 제거할 수 있게 되어, 엄마 마녀에 대응할 수 있는 마법의 선택지가 늘어났습니다.
독 마법
적 이동 속도: 느려짐 (-15% 속도)
파이어 볼은 즉시 큰 피해를 주고 적을 밀쳐내는 넉백 효과로 최근 가장 강력한 공격 마법 카드로 가장 많이 사용되었습니다. 4엘릭서를 소비하는 독 마법도 좀 더 존재감을 키울 필요가 있었습니다. 이 약간의 상향으로, 여러 덱에서 좀 더 자주 쓰이게 될 것입니다.
일렉트로 자이언트
HP: -4% 감소
일렉트로 자이언트는 종종 막을 수 없을 때가 있습니다!
HP를 줄여 방어 측이 반격할 여지가 늘어났습니다. 하지만 너무 크게 하향되진 않았기 때문에 여전히 승리의 주역이 될 수도 있습니다.
폭탄병
사정거리: -0.5 타일 감소
고블린 드릴의 인기로 현재 메타에서 폭탄병은 이에 대응하는 중요 카드로 떠올랐습니다. 하지만 2엘릭서라는 낮은 비용에 비해 너무 쓰임새가 많고 가치가 높다고 느껴 하향 조정되었습니다.
사냥꾼
첫 공격: 0.2초 빨라짐
이전의 사냥꾼 하향(첫 공격 0.4초 느려짐)이 다소 과하여, 첫 공격 시간을 살짝 조정했습니다.
파이어 스피릿
피해 반경: 감소 (2500 → 2300)
지난번 밸런스 조정 이후 고블린 통과 파이어 스피릿 간의 상호 작용이 두 가지 경우(고블린 통의 고블린 3마리가 모두 처지되거나 고블린이 모두 살아남음)로 국한되어 너무 예측 가능해졌습니다.
고블린 통을 타워 위에 배치했을 때 고블린 3마리를 모두 제거하지 않도록 파이어 스피릿의 피해 반경을 감소시켰습니다.
해골 무덤
파괴 시 해골 생성 수: +1명 증가
해골 무덤은 가장 인기가 없는 건물 중 하나여서 상당한 상향이 필요했습니다. 예전처럼 해골 무덤 파괴 시 해골 4명이 생성되면 도움이 될 것입니다.
로얄 자이언트
첫 공격: +0.2초 느려짐
적시에 대응할 유닛을 배치해도, 로얄 자이언트는 적어도 최소 1번은 타워를 공격했습니다. 이번 조정으로 방어 측이 대응할 시간이 늘어날 것입니다.
고블린
생성 거리: 고블린은 이제 서로 약간의 거리를 두고 생성됩니다.
이유:
이 카드는 다른 고블린 카드(고블린 갱, 고블린 통, 고블린 드릴 등)에도 영향을 주기 때문에 밸런스 조정이 쉽지 않습니다.
그래서 고블린의 능력치는 건드리지 않고, 대신 해골이나 바바리안처럼 생성 거리를 추가하여 배치 시 상대방을 둘러쌀 수 있도록 하기로 결정했습니다.
거대 눈덩이
밀려나는 거리: 증가 (1500 → 1800)
거대 눈덩이는 별로 인기 있는 카드가 아닙니다.
이 변화로 이제 눈덩이의 타이밍을 완벽하게 맞추면 고블린 통에 완벽하게 대항할 수 있습니다.
고블린 드릴
파괴 시 고블린 생성 수: -1마리 감소
이전의 밸런스 조정에도 불구하고, 고블린 드릴은 여전히 너무 강해 방어 측의 압박이 과했습니다.
고블린 수가 하나 줄어들어 고블린 드릴을 상대하기가 조금 쉬워졌지만, 여전히 방비가 잘 되어 있지 않으면 상당히 위협적입니다.
로얄 호그
피해량: +6% 증가
광역 피해의 비중이 큰 메타에서는 로얄 호그가 설 자리가 없었습니다.
고블린 드릴 하향과 로얄 호그의 피해량 증가로, 호그들도 새로운 힘을 얻을 수 있기를 기대합니다.