
합체 전술: 10월 밸런스 조정
점검: 10월 2일
하향 조정 ⬆️

베이비 드래곤
공격 범위: 4 → 3 (-25%)
HP: 690 → 650(-5.8%)
베이비 드래곤은 광역 피해량은 물론, 파이어 특성으로 누적되는 피해량도 무시할 수 없는 수준입니다. 사정거리와 HP를 하향했으니 더 이상 버겁게 느껴지지 않을 겁니다.

파이어
2/2: 피해량 보너스: 40% → 30%(-25%)
파이어 특성의 보너스 피해량은 적을 처치하기만 하면 막을 수 없을 정도로 강해져 버리기 때문에, 하향을 통해 균형을 맞추어주고자 합니다.

위저드
2/2: 토끼 지속 시간: 7초 → 6초(-14%)
토끼로 변한 모습은 사랑스럽지만, 오랫동안 아무것도 못 하는 모습이 안쓰럽네요. 위저드 특성은 단 두 유닛만으로도 발동되기 때문에 변신 시간을 줄여 토끼들의 고통을 덜어주기로 했습니다.

블래스터
4/4: 칸당 피해량 보너스: 20% → 15%(-25%)
블래스터 특성은 사정거리와 육각형 당 피해량 증가 덕분에 너무나 강력합니다. 하지만 근접 유닛조차 손을 쓰지 못하는 상황은 하향이 필요하다고 생각되네요.

저거너트
실드 지속 시간: 12초 → 11초(-8.3%)
4/4: 실드 최대 HP 대비 백분율: 60% → 50%(-17%)
저거너트 특성은 배치에 따라 높은 생존력과 유틸성을 보여주며, 브롤러에게 활약할 무대를 열어주기도 합니다. 하지만 현 메타에 변화가 필요하다고 판단해 소폭 하향을 진행하기로 했습니다.
상향 조정 ⬆️

창 고블린
공격 피해량: 130 → 150(+15%)
블래스터 특성이 하향되면서 창이 예전만큼 날카롭지 않은 것 같네요. 다시 자신감을 되찾을 수 있도록 힘 일부를 되돌려주려 합니다.

마녀
해골 병사 소환: 1/2/3/4 → 1/2/4/8(0/0/33%/100%)
마녀가 해골을 소환하는 데 오랜 시간이 소요되는 데 반해, 전투력이 기대에 미치지 못했던 것 같습니다. 이제는 더 많은 해골을 소환할 수 있으니 멋진 활약을 보여주기를 바랍니다.

어벤저
2/2: 피해량 보너스: 20% → 30%(+50%)
4/4: 피해량 보너스: 40% → 60%(+50%)
많은 특성을 조정하는 과정에서 어벤저 특성의 힘이 줄어든 것이 아쉬웠습니다. 이번 상향을 통해 다시 존재감을 드러낼 수 있으면 좋겠네요.

클랜
2/2: 치유 및 보너스 공격 속도: 30% → 35%(+17%)
4/4: 치유 및 보너스 공격 속도: 60% → 70%(+17%)
클랜의 유대는 피보다 진하다고들 하지만, 현재 메타에서는 외면받는 것이 사실입니다. 그래서 회복 효과와 보너스 공격 속도 상향을 통해 힘을 실어주려 합니다.
점검: 9월 19일
상향 조정 ⬆️

로얄 킹
HP: 10 → 12(+20%)
로얄 킹은 처음 만나는 지배자인 만큼 단순하고 직관적인 매력이 있지만, 합체 전술에 익숙해지는 순간부터 스피릿 엠프레스에게 밀릴 수밖에 없는 운명이죠. HP를 상향하여 그가 왕으로서의 위엄을 유지할 수 있도록 도와주고자 합니다.

다트 고블린
공격 범위: 4 → 5(+25%)
새로운 원거리 유닛이 합류할 때마다 다트 고블린의 입지가 점점 좁아지는 소리가 들리시나요? 다트 고블린에게 가장 어울리는 '사정거리' 상향을 통해 그가 가진 전략적 가치를 높이고자 합니다.

자이언트 해골
폭탄 피해량: 200/400/800/1600 → 300/600/1200/2400(+50%)
다른 탱커 유닛들이 새로운 특성 덕분에 많이 단단해져서 자이언트 해골의 폭탄이 제대로 힘을 쓸 수 있을지 모르겠네요. 폭탄 피해량을 대폭 상향하기로 했으니 그가 당당하게 어깨를 펴고 다니면 좋겠습니다.
조정 🔄

프린스
피해량: 100 → 136(+36%)
공격 속도: 1.25 → 1.42(-12.5%)
전투 시작과 함께 거침없이 돌격한 뒤 힘이 쭉 빠져버린 프린스를 보니 마음이 아프네요. 아레나에서 조금 더 활약할 수 있게 능력치를 조절했지만, 프린스의 진가를 끌어내기 위해선 도전자님의 위치 선정이 가장 중요합니다.
계속해서 아레나를 지배하고 합체하세요!
클래시 로얄 팀