
합체 전술: 시즌 11 밸런스 조정
밸런스 조정 업데이트 - 9월 8일
지배자

그랜드 워든
퀘스트 목표: 3/10/20 → 2/8/16(-33%/-20%/-20%) ▲
그랜드 워든의 퀘스트 목표는 너무 까다롭고 달성하기 어려웠습니다. 그랜드 워든이 더 경쟁력 있는 선택지가 될 수 있도록 변경 사항을 적용했습니다.

로얄 킹
퀘스트 목표: 2/3/4 → 1/2/4(-50%/-33%/0%) ▲
로얄 킹은 퀘스트의 진가가 너무 늦게 드러나 그동안 기대에 미치지 못하는 성과를 보였습니다. 이제 연패 후 더 빨리 안정될 것으로 예상합니다.

스피릿 엠프레스
퀘스트 목표: 3/20/60 → 3/25/60(0%/25%/0%) ▼
스피릿 엠프레스는 계속해서 최상위 리그를 지배했습니다. 다른 지배자들이 스피릿 엠프레스의 전력 수준을 따라잡을 수 있도록 변경 사항을 적용했습니다.
유닛

아처, 바바리안, 다트 고블린 및 발키리
명중 요건: 8/7/6/5 → 6/5/4/3(-25%/-29%/-33%/-40%) ▲
이 네 유닛은 명중 횟수 요건을 달성하기까지 너무 오랜 시간이 걸렸습니다. 이제 라운드마다 파워 스파이크가 더 일관적으로 발동할 것으로 예상됩니다.

베이비 드래곤
아군 공격 및 이동 속도 버프: 10%/20%/30%/60% → 6%/12%/25%/50%
(-40%/-40%/-17%/-17%) ▼
베이비 드래곤은 속도 버프 덕분에 특히 낮은 합체 레벨에서 과하게 큰 이점을 제공하고 있었습니다. 이제 필수 선택지가 되지 않고도 팀을 지원할 것으로 기대합니다.

슈퍼 다크 프린스
HP: 1300 → 1100(-15%) ▼
슈퍼 다크 프린스는 제공하는 이점에 비해 HP가 너무 높았습니다. 이제 집중 공격을 받으면 더 쉽게 처치될 것으로 예상합니다.

슈퍼 호그 라이더
HP: 1300 → 1040(-20%) ▼
지진 마법 피해량: 50/90/162/292 → 50/60/72/86(0%/-33%/-56%/-70%)
슈퍼 호그 라이더의 지진 마법은 합체 레벨이 높아질수록 압도적이었고, 점프 후에도 너무 오랫동안 생존했습니다. 이제 혼자 라운드의 승패를 좌우하지 않으면서도 강력한 초반 전력이 되어 활약할 것으로 기대합니다.
특성

클랜
보너스 HP(2/4/6 클랜): 30%/50%/100% → 15%/30%/60%(-50%/-40%/-40%) ▼
클랜 특성은 치유 마법에 공격 속도 증가까지 더해져 예상보다 뛰어난 성능을 발휘했습니다. 이제 공격적인 특성보다는 생존력 중심의 특성이 될 것으로 기대합니다.

언데드
HP 및 피해량 증가(6 언데드): 6% → 4%(-33%) ▼
언데드 유닛 6개가 모두 전장에 배치됐을 때의 위력이 지나치게 강했습니다. 이제 완전한 언데드 팀은 강력하긴 해도 절대 이길 수 없는 상대는 아닐 겁니다.

라이더
각성 타일 위에서의 공격 및 이동 속도(1/2/3/4 라이더): 30%/60%/120%/400% → 15%/30%/100%/400%(-50%/-50%/-17%/0%) ▼
타일 수가 적을 때 라이더 특성의 효과가 지나치게 컸습니다. 초반에 발생하는 파워 스파이크를 줄이기 위해 타일 버프를 조정했습니다.
계속해서 아레나를 지배하고 합체하세요.
클래시 로얄 팀
