No Clash Royale, equilibramos a força das cartas por meio de uma combinação de testes, estatísticas e opiniões da comunidade. Faremos alterações constantes que ajudarão a manter o jogo ajustado e o mais divertido possível.
Nesta rodada de mudanças vamos dar uma olhada no Corredor, Cavaleiro, Príncipe e muito mais!
Corredor
: Alteração de sua velocidade de ataque para 1.6s (de 1.5s para 1.6s), primeiro ataque será 0.1s mais lento
Cavaleiro
: Alteração de sua velocidade de ataque para 1.2s (de 1.1s)
Príncipe
: +5% de pontos de vida, alteração de sua velocidade de ataque para 1.4s (de 1.5s)
Feitiços de dano (Bola de Fogo, Relâmpago, Choque, Tronco, Veneno, Foguete, Flechas)
: Diminuido o dano ás torres de Coroas para 35% (de 40%)
Golem de Gelo
: Duração do efeito de diminuição de movimento do Dano de Morte reduzido para 1s (de 2s)
Barril de Esqueletos
: Dano de Morte adicionado
Esqueleto Gigante
: +5% de pontos de vida
Guardas
: +5% de dano, +5% de pontos de vida, alteração de sua velocidade de ataque para 1.1s (de 1.2s)
Goblins (afeta Goblins, Gangue de Goblins, Barril de Goblins)
: -6% de dano
Coletor de Elixir
: -13% de pontos de vida
CORREÇÕES:
Morteiro - CORRIGIDO
: Bug de alcance mínimo
Dragão Infernal, Torre de Inferno - CORRIGIDO
: O dano não era reiniciado após quebrar um escudo (exemplos: Guardas, Príncipe das Trevas e Carrinho de Canhão)
Queremos ouvir suas opiniões no reddit (em inglês).
Nos vemos na Arena,
Equipe do Clash Royale