Skip to content

Тактическое объединение: изменения баланса середины 10-го сезона

4 августа

Правители

Королева гоблинов

Цели квеста: 3/10/25 → 2/8/20 (-33 %/-20 %/-20 %) ▲

Королеву гоблинов с ее двумя дополнительными очками здоровья переоценили. Теперь она сможет лучше конкурировать с другими правителями.

Хранитель

Цели квеста: 2/8/20 → 3/10/20 (+50 %/+25 %/0 %) ▼

Недавнее усиление слишком упростило выполнение квестов хранителя.

Король Royale

Цели квеста: 1/2/4 → 2/3/4 (+100 %/+50 %/0 %) ▼

Первые два квеста было слишком легко выполнить.

Императрица духов

Цели квеста: 3/15/50 → 3/20/60 (0 %/+33 %/+20 %) ▼

Императрица духов все еще доминирует на высших аренах. Надеемся, теперь остальные правители смогут с ней сравняться.

Владычица гробниц

Цели квеста: 3/20/60 → 3/15/50 (0 %/-25 %/-16,7 %) ▲

Успех владычицы гробниц слишком зависит от того, удастся ли получить ведьму в первых двух раундах. Будем надеяться, что упрощение квеста поможет ей выбраться из этого затруднительного положения.

2 июля

Ниже перечислены изменения в режиме «Тактическое объединение» от 2 июля. Мы сожалеем, что не смогли опубликовать эту информацию ранее, и приносим извинения за возможные неудобства.

ПРАВИТЕЛИ

Мудрец Эхо

Цели квеста: 2/6/18 → 1/3/7 (-50 %/50 %/61 %) ▲

Выполнить квест мудреца Эхо было сложнее, чем квесты других правителей.

Хранитель

Область действия первого щита: 1 клетка → 3 клетки (+200 %) ▲

Игрокам было непросто освоить механики хранителя, и все работало не совсем так, как ожидалось. Усиление области действия первого щита сделает процесс игры за хранителя более сбалансированным.

Владычица гробниц

Здоровье, получаемое от надгробия: 100 % → 150 % (+50 %) ▲

Скорость атаки: 0,5 → 0,6 (+20 %) ▲

Владычица гробниц часто погибала еще до того, как сама могла вступить в бой. Прибавка к запасу здоровья поможет ей стать могущественнее и лучше соответствовать своему особому статусу.


ВОИНЫ

Дракончик

Здоровье: 800 → 900 (+12,5 %) ▲

Среди воинов с особенностью «Лес» дракончик пользовался особой популярностью в качестве передового воина.

Главная бандитка

Здоровье: 900 → 1200 (+33 %) ▲

Увеличение здоровья: 1,4 → 1,6 (+14 %) ▲

Показатели главной бандитки были далеки от идеала. Прибавка к запасу здоровья поможет ей как следует проявить себя в бою и стать достойной соперницей золотому рыцарю.

Огненная лучница

Урон: 80 → 100 (+25 %) ▲

Из-за низкого урона в секунду атаки огненной лучницы были недостаточно эффективны.

Золотой рыцарь

Здоровье: 1200 → 1000 (-17 %) ▼

Скорость атаки: 1 → 0,8 (-20 %) ▼

Золотой рыцарь был слишком хорош благодаря «Резкому рывку», а также высокому урону в секунду и запасу здоровья. Мы решили снизить его урон и сделать менее живучим, чтобы рывок оставался его единственным преимуществом.

Магический лучник

Урон: 70 → 80 (+14 %) ▲

Магический лучник был слабоват, чтобы представлять серьезную угрозу в дальнем бою.

Костяной дракон

Здоровье: 800 → 400 (-50 %) ▼

Скорость атаки: 1 → 0,8 (-37,5 %) ▼

Урон: 80 → 50 (-20 %) ▼

Костяной дракон доминировал на арене благодаря способности усиливать собственные характеристики за счет союзников. Он мог быть серьезной угрозой на третьем и четвертом уровнях объединения, однако на низких уровнях противостоять ему должно быть проще.


ОСОБЕННОСТИ

Лес

Бонус к скорости атаки союзников

  • 2/6: 0 % → 15 %

  • 4/6: 0 % → 30 %

  • 6/6: 0 % → 60 %

Ранее особенность «Лес» не давала усилений нескольким союзным целям, и даже при ее полной активации они оставались практически бессильны.


СНАРЯЖЕНИЕ

Крючок рыбака

Длительность замедления: 0 с. → 3 с. ▲

Крючку рыбака не хватало усиления, чтобы он всегда был стратегически ценным снаряжением.

Щит девы

Прочность: 6 → 5 (-16,7 %) ▼

Щит девы был слишком прочен для ранних этапов матча — малочисленным командам требовалось слишком много усилий, чтобы его разрушить.


ПЕРЕРАБОТКА

Топор валькирии

Радиус: 1 → 2 (+50 %) ▲

Прочность: 10 → 3 (-70 %) ▼

Урон по области: 50 % → 100 % (+50 %) ▲

Топор валькирии был недостаточно эффективен и не оказывал должного влияния на игровой процесс.

На этом все!

Продолжайте объединять и повелевать!

Команда Clash Royale