
2月平衡性调整
2月2日
削弱⬇️

精英迷你皮卡
**烹饪时间:**从20秒调整为22秒(+10%)
**为什么?**精英迷你皮卡的升级技能表现过强,因此我们略微提高了其技能条的充能难度。

觉醒女巫
**每个骷髅兵治疗量:**从60调整为53(-11%)
**为什么?**觉醒女巫的治疗技能导致其生存力过强。现在,阵亡骷髅兵为她提供的治疗量将会减少。

巨人
**生命值:**从4090调整为3968(-3%)
**为什么?**自从成为精英后,巨人在天梯对战中几乎无人能敌。我们降低了他的生命值,以削弱其为友军吸收伤害的能力。

骷髅召唤
优化了出兵模式
**为什么?**上次重做出兵模式后,骷髅兵可以直接从皇家塔上冒出来。现在,它们会在离法术中心更远的位置生成,让防守方有更多时间应对。

亡灵
**攻击速度:**从1.1秒调整为1.2秒(+9%)
**为什么?**亡灵在射程提升后成为了最强大的空中军队。降低它的攻速能为其他空中军队留出一些发挥的空间。

三个火枪手
**攻速:**从1.2秒调整为1.3秒(+8%)
**为什么?**去年11月重做后,三个火枪手在近战中的杀伤力过于强大。降低攻击速度可以防止她们过于轻松地击败敌人。
加强⬆️

精英法师
提升了飓风拉拽强度
**为什么?**精英法师释放的飓风之前无法稳定地聚集敌方部队,导致火球难以发挥威力。拉拽强度的增加将大幅提升其技能效果。

觉醒哥布林钻机
**第二次钻出地面召唤的哥布林数量:**从1个调整为2个(+100%)
**为什么?**尽管最近加强过一次,觉醒哥布林钻机在当前版本中仍难以找到一席之地。现在它每次钻出地面都会召唤2个哥布林,以确保所有哥布林都没有偷懒,积极参战!

觉醒皮卡超人
**击倒小型军队获得的治疗量:**从409调整为430(+5%)
**击倒中型军队获得的治疗量:**从778调整为819(+5%)
**击倒大型军队获得的治疗量:**从1477调整为1551(+5%)
**为什么?**与其他桥头速攻觉醒卡牌相比,觉醒皮卡超人的表现已逐渐掉队。我们将增加她在击倒敌人后恢复的生命值,使她能在场上存活更久。
卡牌重做🔄

精英火枪手
**炮台射程:**从5.5格调整为3.5格(-36%)
**部署时间:**从2秒调整为1秒(-50%)
**为什么?**上个月削弱部署时间后,精英火枪手“可靠炮台”的反应速度不及预期。我们决定撤销这一调整,同时缩短炮台的射程,使它更难锁定皇家塔,也让对手能有更明确的应对策略。
问题修复🐛

气球兵
**生命值:**从1679调整为1676(-1%)

野蛮人滚桶
**伤害:**从230调整为232(+1%)
16级时,野蛮人滚桶与雷电精灵的组合无法消灭攻城炸弹人,而其他等级均可消灭。同时,猎人消灭气球兵需要的攻击次数也从2次变成了3次。我们略微调整了这些卡牌的属性,以修复不同等级间的不一致问题。
我们竞技场上见!
《皇室战争》游戏团队
