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10月平衡性调整

10月6日平衡性调整

削弱⬇️

精英寒冰法师

冰冻伤害:89→46(-49%)

精英寒冰法师声称他那个冰冷的小伙伴只是看起来冷,没什么威胁,但我们可不信。雪人伙伴的冰冻效果将无法再直接消灭骷髅兵和蝙蝠。

觉醒加农炮

炮弹伤害:281→261(-7%)

现在是亡灵巨人的天下,而觉醒加农炮还活在……等等,它怎么还是版本最强建筑?调整后,它的炮弹依然能一击消灭吹箭哥布林,但应对大规模推进的效果会稍微降低。

野蛮人滚桶

伤害:232→215(-8%)

野蛮人加强后,他们那位滚来滚去的亲戚很快成了速转和控场卡组的小法术首选。调整后,野蛮人滚桶将无法完全化解攻城炸弹人的进攻。

圣水收集器

持续时间:1分33秒→1分50秒(+18%)
生产速度:13秒→15秒(+15%)

考虑到本次对三个火枪手的加强,我们希望她们即使不依赖圣水收集器,也能有足够的出场空间。现在,圣水收集器的圣水回报率(没错,这个术语是我们现编的)下降,需要更久才能回本。

亡灵巨人

攻击速度:1.5秒→1.7秒(+13%)

作为飞行核心卡牌,亡灵巨人给防守方的压力过大。我们将降低他的攻击速度,在保留“巨人”厚重感的同时,减少他的伤害输出。

皇家幽灵

生命值:1210→1152(-5%)

皇家幽灵已经不满足于他常驻的的控场和桥头速攻卡组,又飘进了飞桶和速转卡组中。降低生命值应该会让他更容易被“驱散”。

骷髅兵

登场时站位更紧凑

骷髅兵不仅是游戏中最实用的速转卡牌之一,还拥有高伤害和强大的拉扯能力。调整后,他们登场时的站位更加紧凑,更容易受到范围伤害影响。


加强⬆️

哥布林飞桶

首次出手速度:0.4秒→0.3秒(-25%)

哥布林钻机

登场时对皇家塔的伤害:0→20

熔岩猎犬

伤害:53→71(+33%)
攻击速度:1.3秒→1.5秒(+15%)

蛮羊骑士

伤害:250→271(+8%)

攻城炸弹人

伤害:281→302(+7%)

十字连弩

伤害:58→61(+4%)

我们将加强较弱的核心卡牌,让它们也能与游戏中最出色的推塔卡牌比肩。

盖世武僧

技能施放时间:0.93秒→0.7秒(-25%)

武僧年纪大了,反应有点慢。现在超然物外会更快生效——少一点沉思,早一点提供保护。

三个火枪手

生命值:883→906(+3%)

三个火枪手的火力十分充足,我们希望加强她们的续航能力,进一步提升进攻表现。


重做🔄

黄金圣骑

伤害:161→168(+5%)
冲锋距离:5.5格→5格(-9%)

数月前,我们修复了黄金圣骑的一个问题,使他的机制与其他冲锋类卡牌保持一致。现在,他会以卡牌碰撞半径的边缘为目标,而不是中心点。由于这项一致性调整让他的实际触及范围变远了,我们将降低他的冲锋距离作为平衡。


问题修复🐛

觉醒野蛮人精锐

长矛攻击视野范围:4.5格→6格(+33%)

觉醒野蛮人精锐在投掷长矛时,将不再无视基础视野范围外的部队。

皇家幽灵

伤害:261→263(+1%)

我们将皇家幽灵的伤害提高1%,以修复他在16级时对抗闪电法师的表现与其他等级不一致的问题。

**请注意!**所有卡牌属性均以11级为基准进行调整,大多数情况下,基础形态的属性调整也会影响到该卡牌的觉醒形态和精英形态。

我们竞技场上见!
《皇室战争》游戏团队