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2026年6月1日
Blog – Clash Royale

六月平衡性调整

6月1日平衡性调整

削弱⬇️

精英气球兵

飞天骷髅兵落地伤害:307 → 263(-14%)

飞天骷髅兵经过严格的军事训练,擅长深入敌后……但有些太擅长了。现在,他们需要多攻击一次才能击倒某些生命值中等的敌人。

精英巨石投手

技能持续时间:9秒 → 7.3秒(-19%)

精英巨石投手近期的表现过于强势。这次削弱后,他只能投出三次巨石,而不是四次。

精英黑暗王子

部署时间:2秒 → 1秒(-50%)

首次冲锋所需距离:0 → 2.5格

犀牛登场对皇家塔伤害:307 → 0(-100%)

我们重做了精英黑暗王子的暴力下马技能,以修复一个意外交互问题,该问题曾导致在部署阶段无法重置犀牛的冲锋效果。此外,犀牛登场时也不会再对皇家塔造成伤害。

觉醒地狱飞龙

充能持续时间:9秒 → 7秒(-22%)

在完全充能的状态下,觉醒地狱飞龙极难应对。这次调整后,他无法再频繁使用火焰射线助力防守后的反推。

觉醒狂暴樵夫

对皇家塔伤害:256 → 128(-50%)

我们对觉醒狂暴樵夫的防守能力很满意,但他的幽灵却成为公主塔的噩梦。我们降低了他对皇家塔的伤害,在保留防守强度的同时,削弱他在进攻端的压制力。

觉醒迫击炮

部署时间:0.2秒 → 0.5秒(+150%)

调整前,觉醒迫击炮发射的哥布林根本无法被有效拦截,总是能对皇家塔造成伤害。延长哥布林的部署时间后,在单出一张觉醒迫击炮的情况下,不会再造成毁灭性打击。

觉醒超级骑士

对重型部队的击退距离:4格 → 2.5格(-38%)

觉醒超级骑士在防守大多数核心卡牌时显得过于强势,对手几乎没有突破的机会。现在,他对王子、巨石投手、戈仑石人等重型部队的击退效果有所下降。

烈焰熔炉

射程:6格 → 5.5格(-8%)

烈焰熔炉是一张很难防的卡牌,因为它不仅射程远,还会源源不断地召唤烈焰精灵。削弱后,它就没办法再以如此安全的距离“炙烤”敌方部队了。

骷髅召唤

骷髅兵数量:13 → 12(-8%)

重做后的骷髅召唤必定能对塔造成伤害,玩法变得过于简单了。因此,我们移除了一个直接在皇家塔旁召唤出来的骷髅兵,从而限制这些小骷髅的强度。

绿林小哥

生命值:1940 → 1832(-6%)

之前对绿林小哥的加强达到了预期,让他没那么依赖绿林小妹,但这也导致这张卡牌的整体防守表现过于强势,让对手难以推进。

特斯拉电磁塔

持续时间:30秒 → 25秒(-17%)

生命值:1152 → 1182(+3%)

由于电磁塔在地下时无法被法术攻击,它在场上的存活时间往往过长,导致玩家根本无法在它那一路展开进攻。

降低法术对皇家塔造成的伤害

在许多对局,尤其是天梯和电竞比赛中,胜负往往取决于谁的战术更保守,谁能更快刷到法术。我们决定对几乎所有法术进行一次全面削弱,以鼓励更激进的玩法。

  • 万箭齐发:93 → 75(-19%)

  • 地震法术:159 → 147(-8%)

  • 火球:207 → 172(-17%)

  • 冰冻法术:45 → 37(-18%)

  • 大雪球:54 → 45(-17%)

  • 雷电法术:286 → 265(-7%)

  • 伤害药水法术:184 → 168(-9%)

  • 狂暴法术:54 → 45(-17%)

  • 火箭:371 → 343(-8%)

  • 滚木:41 → 37(-15%)

  • 藤蔓法术:76 → 70(-8%)

  • 电击法术:58 → 48(-17%)


加强⬆️

觉醒吹箭哥布林

毒素伤害

  • 第1阶段:51 → 64(+25%)

  • 第2阶段:115 → 128(+11%)

上次对觉醒吹箭哥布林的削弱,旨在降低他的群体控制能力,虽然调整方向是对的,但削弱的效果比预期更强一些。我们这次提高了他前两个阶段的毒素伤害,第三个阶段保持不变。

雷电飞龙

生命值:998 → 1049(+5%)

作为一张5费卡牌,雷电飞龙依旧过于脆弱。虽然雷电法术仍然可以消灭它,但低费法术就没那么容易了。

哥布林巨人

生命值:3020 → 3110(+3%)

放心,我们没有忘记“皮卡绿巨人”这个热门卡组。!我们将回撤一部分之前的削弱,并会继续观察它的表现,如有需要,会考虑重做这张卡牌。

符文巨人

伤害:120 → 153(+28%)

虽然我们计划在未来的某个时间重做符文巨人,但目前我们觉得应该给她一些关爱。现在她能更高效地摧毁建筑和皇家塔。

**请注意!**所有卡牌属性均以11级为基准进行调整,大多数情况下,基础形态的属性调整也会影响到该卡牌的觉醒形态和精英形态。

我们竞技场上见!
《皇室战争》游戏团队