
四月平衡性调整
4月6日平衡性调整
削弱⬇️

精英哥布林
召唤位置后退1格
战旗小队出现在你的皇家塔附近时,召唤的哥布林离塔实在太近了。我们将召唤位置调整至离塔更远的地方,让你有更多时间做出反应。

精英戈仑冰人
移除击退效果
精英戈仑冰人的暴风雪技能已经具备了减速和冰冻效果,因此我们移除了他的击退能力。

精英骑士
**嘲讽判定时间:**0.7秒 → 0.1秒
精英骑士使用技能后,新部署的单位仍然会被他嘲讽,导致防守端出现难以预料的局面,影响对战体验。本次调整后,只有在技能触发时就已在场的单位才会被嘲讽。

精英神箭游侠
**技能消耗:**1圣水 → 2圣水
精英神箭游侠的技能风险过低,收益过高。增加圣水消耗后,玩家再想使用技能将他撤回至安全位置时,应该会更谨慎。

精英重甲亡灵
**登场后技能延迟:**0秒 → 1.5秒
精英重甲亡灵在上场的瞬间就会锁定目标,防守方根本来不及反应。我们增加了一个短暂的锁定延迟,让你可以在它锁定目标前就及时采取应对措施。

觉醒皇家幽灵
**幽灵士兵登场伤害:**204 → 81(-60%)
**幽灵士兵伤害:**102 → 81(-20%)
觉醒皇家幽灵从“另一个世界”获得的支援有点太多了,他的幽灵士兵过于全能,让这张觉醒卡牌能适配任何卡组。我们适当降低了他们的伤害,让他们能继续在竞技场上游荡,但不会过于强势。

觉醒骷髅气球
**死亡附加伤害:**220 → 192(-13%)
在缺乏有效反制手段时,遇到觉醒骷髅气球就是个噩梦,因此我们降低了两个飞桶的死亡附加伤害。

觉醒攻城炸弹人
**对军队的范围伤害:**258 → 192(-26%)
只需2圣水的攻城炸弹人已经具有很强的功能性,觉醒攻城炸弹人更是将这一优势放大,有能力瓦解任何攻势。降低对军队的范围伤害后,他们在防守端的救场效率也随之降低。

加农炮
**伤害:**212 → 202(-5%)
加农炮的功能非常全面,既能拉扯核心卡牌,又能高效地将这些卡牌消灭。但作为一张仅需3费的卡牌,它有点过于全能了,于是我们降低了它的伤害。

渔夫
移除减速持续时间
渔夫的存在让皇家巨人多年来一直是一张强势的核心卡牌。我们移除了它的减速效果,以此对该卡牌进行简化调整。

哥布林小屋
**出兵速度:**2.1秒 → 2.2秒(+5%)
哥布林小屋在控场方面的表现过于出色。我们降低了它的出兵速度,应该能减轻防守方的圣水压力——他们不用再为了突破哥布林的围攻而被迫投入过多圣水。

可疑草丛
**草丛射程:**近程 → 远程
可疑草丛有时会被皇家塔挤开,导致草丛哥布林延迟生成;或者防守单位经常能将草丛哥布林直接推至塔旁。这些不稳定的交互情况确实令人恼火,因此我们调整了草丛哥布林的生成逻辑,使其表现更好预测。
加强⬆️

哥布林投矛手
增加了登场时的间隔距离
在最近的一次削弱后,哥布林投矛手已经跌出了当前版本的主流阵容。现在,他们登场时的站位将更加分散,从而降低被范围攻击一网打尽的风险。
重新设计🔄

烟花炮手
提升烟花飞行速度
烟花炮手的表现有时不太稳定,因为她的烟花飞行速度过慢,无法及时命中目标。本次调整提升了烟花的飞行速度,让她的命中率更加稳定。

骷髅飞龙
**溅射范围:**0.8格 → 1.5格(+88%)▲
**攻击速度:**1.9秒 → 2秒(+5%)▼
骷髅飞龙的溅射范围明显小于其他范围伤害卡牌。因此我们对骷髅飞龙进行了加强,使它们与其他范围伤害单位保持一致。
问题修复🐛

符文巨人
额外伤害不再作用于精英神箭游侠的三重箭矢
精英神箭游侠的三重箭矢,将与其他部队的多重附魔投射物机制保持一致。
**请注意!**所有卡牌属性均以11级为基准进行调整,大多数情况下,基础形态的属性调整也会同步影响该卡牌的觉醒形态和精英形态。
我们竞技场上见!
《皇室战争》游戏团队
