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2026年5月5日
Blog – Clash Royale

五月平衡性调整

5月4日平衡性调整

“为竞技场带来平衡,绝不让它被黑暗笼罩!”——蓝国王

削弱⬇️

精英野蛮人滚桶

重新滚动范围:4格→3格(-25%)

精英野蛮人滚桶之前只想着滚向皇家塔蹭血。这项调整将他的重心拉回防御端,让他能更稳定地清理敌军,但同时也更难摸到皇家塔。

精英重甲亡灵

传送伤害:412→373(-9%)

精英重甲亡灵现在需要多攻击一下才能消灭部分中等生命值的部队,这也降低了他转而攻击皇家塔的频率。

觉醒哥布林钻机

**第二次钻出地面召唤的哥布林数量:**2个→1个(-50%)

上次加强后,觉醒哥布林钻机直接成为天梯热门卡牌。我们回调了这项改动,并将继续观察它的表现,再决定是否采取其他平衡性调整。

觉醒皇家野猪

落地伤害:84→43(-48%)

这些家伙是懂得怎么“猪”动出击的!对于这张核心卡牌来说,腾空能力的价值过高了,因此现在需要两只觉醒皇家野猪的落地伤害才能消灭骷髅兵。

觉醒大雪球

减速持续时间:4秒→3秒(-25%)

觉醒大雪球的防守拖延效果过于出色,因此我们将它的减速持续时间调整为与普通形态保持一致。

觉醒特斯拉电磁塔

脉冲伤害:174→148(-15%)

凭借高范围伤害和眩晕效果,觉醒特斯拉电磁塔有点过于实用了。我们降低了它的伤害强度,让这张觉醒卡的定位更加侧重于眩晕机制。

黑暗王子

攻击速度:1.3秒→1.4秒(+8%)

黑暗王子在去年的加强后成为主流卡牌。我们降低了他的攻击速度,让他在进攻端不再那么有压迫感。

骷髅飞龙

伤害:161→151(-6%)

我们之前提升了骷髅飞龙的溅射范围,让它们与其他范围伤害单位保持一致,导致人海部队对骷髅飞龙明显心怀不满。这次伤害削弱应该可以更好地平衡它们的多样性。

精灵女王(地面形态)

攻击速度:1.1秒→1.2秒(+9%)

生命值:1152→1121(-3%)

精灵女王(空中形态)

生命值:1177→1121(-5%)

精灵女王无论在空中还是地面的表现都有些过于强势了。我们降低了她的攻击速度和生命值,同时保持其核心互动机制不变。


加强⬆️

雷电巨人

攻击速度:2.1秒→1.8秒(-14%)

首次出手速度:1.5秒→1秒(-33%)

对皇家塔的反击伤害:50→38(-24%)

雷电巨人只要锁定皇家塔就能造成巨大伤害,但建筑一直限制着他的发挥。这次重做旨在保持他对皇家塔的伤害输出,同时增强他突破建筑的能力。


重做🔄

骷髅巨人

生命值:1413→1313(-7%)

碰撞范围:1格→0.75格(-25%)

炸弹伤害:209→269(+29%)

炸弹对皇家塔的伤害:418→269(-36%)

骷髅巨人的表现一直不太稳定,因为他被击倒后留下的炸弹只有在靠近皇家塔时才能真正左右战局。我们调整了他的属性,使炸弹在防御时更有效,同时保持对皇家塔的威胁。

**请注意!**所有卡牌属性均以11级为基准进行调整,大多数情况下,基础形态的属性调整也会影响到该卡牌的觉醒形态和精英形态。

我们竞技场上见,
《皇室战争》游戏团队