
全新游戏模式:合合奇兵!
我们将在下一次更新中推出全新游戏模式!大家使用的依然是自己的卡牌,但玩法将完全不同。你需要组建阵容,利用羁绊,制定策略来争取成为胜者!
隆重推出……
皇室战争:合合奇兵!
合合奇兵是一个回合制的赛季游戏模式。四名玩家将在快节奏的对战中展开较量,每位玩家的阵容都由经典的《皇室战争》部队组成。
在该模式中,对战分为多个回合,而非双方实时对战。每个回合分为两个阶段:部署阶段和对战阶段。
在部署阶段,你需要制定策略、做出各种抉择,比如精准控费、放置部队、合成部队来强化阵容。在对战阶段,部队会自动与其他玩家的阵容展开战斗。这个循环会持续数个回合,对战节奏紧凑而不失策略性。你可以随时观看其他玩家的对战,并为你的下一步行动做好准备。
目标:成为最后的胜者!
对战时长:5-8分钟
奖励:
皇冠:每赢得一回合可获得一个皇冠
对战奖励 - 最终获得第1或第2名,即可解锁对战奖励
这个模式的核心不是“桥头速攻”,而是组建队伍、洞察对手,并坚持到最后!
赛季游戏模式
每个赛季都会推出全新的部队、羁绊、随机事件以及装扮,让玩法保持多样性和新鲜感。首个赛季暂未设定结束时间,以便我们收集玩家反馈,持续优化未来内容。
因为我们非常希望听到大家的想法!大家的反馈将帮助我们决定是否推出更多赛季,以及每个赛季应持续多久。
快来亲手“合合”一下,并在社交媒体上分享你的体验吧!我们会密切关注大家的意见,这些反馈将决定合合奇兵的未来!
圣水为王
圣水是用来召唤部队、壮大队伍的关键资源,因此管理好圣水非常重要!你可以点击或拖动任意可用的部队,将他们召唤到竞技场上。
每回合结束时,你将获得4圣水。如果你出售一个部队,将返还该部队对应的圣水,但比原价少1圣水。(将部队拖回商店即可出售。)
每个部队都有自己的圣水费用——和《皇室战争》里类似,但针对本模式做了专门调整。
部队和羁绊
首发时,合合奇兵将带来20个你熟悉喜爱的《皇室战争》部队,他们的战斗方式与皇室竞技场中完全一致,能力相同!
如果你获得多个相同的部队,就可以将他们合成为1个更强的单位,从1星一路升到3星,如果运气够好还能升到4星!和以往一样,你可以通过收集卡牌来升级部队,使他们在两个模式中都变得更强。每次升级,你部队的属性都会提升2%,虽然提升幅度不大,但在激烈的对战中,这一点优势往往至关重要。
每回合之间,你需要通过从共享卡池随机提供的三个部队中进行挑选,组建你的队伍。这意味着,如果其他玩家都在囤积弓箭手,那么你刷出这张卡牌的几率就会降低。
每个部队在共享卡池中只有4张卡牌,因此你的每次选择不仅会影响自己的队伍阵容,也会影响对手!
不仅仅是合成而已!你还可以通过激活羁绊来强化你的队伍。羁绊会为你的队伍提供额外增益,例如额外生命值,或者诅咒敌人。每个部队都自带两种羁绊,拥有相同羁绊的部队越多,该羁绊的效果就越强大。
一起来看看首个赛季的部队与羁绊吧!
部队
2费部队

骑士
贵族和坦克
王国里数一数二的近战猛将。

弓箭手
部落和游侠
有超远射程和粉红头发,还要什么盔甲?

哥布林
哥布林和刺客
哥布林的迅捷加上近战技巧,根本不需要笨重的盔甲。

哥布林投矛手
哥布林和投手
破风长矛,范围之广,何须盔甲。

炸弹兵
亡灵和投手
向距离最近敌人投掷炸弹,在其2格范围内造成伤害。

多个野蛮人
部落和斗士
胡子邋遢的全能近战勇士。
3费部队

瓦基丽武神
部落和复仇者
这位近战大师将狂怒转化为范围伤害。

皮卡超人
王牌和坦克
移动缓慢但身披重甲的近战勇士。没有人能突破她的防线……

王子
贵族和斗士
每轮对战开始时:向距离最近目标发起冲锋,造成双倍伤害,将其击退并眩晕2秒。

骷髅巨人
亡灵和斗士
被击倒后留下一枚炸弹,1.5秒后爆炸,对处于他爆炸范围内的敌人造成伤害并使其眩晕2秒。

吹箭哥布林
哥布林和游侠
没有盔甲护身的远程射手,跑得快,射程远,还嚼着口香糖。

飞斧屠夫
王牌和投手
向距离最近目标投掷回旋飞斧,可穿透多格范围内的敌人。
4费部队

公主
贵族和游侠
向距离最远敌人发射燃烧箭矢,在其2格范围内造成伤害。

幻影刺客
王牌和斗士
每过几秒跳跃至敌人最密集区域发动攻击,对处于他攻击范围内的敌人造成伤害并使其眩晕2秒。

哥布林机甲
哥布林和坦克
攻击数次后,向距离最远敌人发射火箭,造成50%额外伤害并使其眩晕1.5秒。
5费部队

骷髅帝王
亡灵和坦克
对锥形范围内敌人造成伤害,且每击倒一个敌人就会召唤一个骷髅兵。

黄金圣骑
贵族和刺客
击倒敌人后,向生命值最低敌人发起冲锋并造成额外伤害。
羁绊

王牌
每轮对战开始时:合成星级最高的部队为队长。队长击倒敌方部队时,你的队伍获得20%攻速(4秒)
2个部队:队长获得30%增伤
4个部队:队长获得60%增伤,并恢复所造成伤害30%的生命值

突袭者
每轮对战开始时:刺客会跳向敌方后排部队。
3个部队:+35%暴击率和暴击伤害

复仇者
复仇者获得增伤,我方场上最后一个存活的复仇者造成双倍伤害。
3个部队:+30%

英雄
斗士获得最大生命值加成。
2个部队:+30%
4个部队:斗士+60%,队伍+30%

部落
生命值首次降至50%时,部落单位迅速恢复生命值,且攻速提升(每轮一次)。
2个部队:+30%最大生命值和攻速
4个部队:部落单位+60%最大生命值和攻速,队伍+30%

哥布林
下一轮开始时额外获得一个随机哥布林单位。
2个部队:获得一个2费哥布林
4个部队:有60%几率获得一个3费或4费哥布林

坦克
每轮对战开始时:坦克后方部队获得持续8秒的护盾。
2个部队:+15%额外护盾,坦克+30%
4个部队:+30%额外护盾,坦克+60%

贵族
前两排部队所受伤害降低,后两排获得增伤。
2个部队:20%
4个部队:40%

游侠
游侠每次攻击都会提升攻速,最多可叠加15次。
3个部队:15%

投手
投手射程+1且对远距离目标造成更高伤害。
3个部队:每格+10%伤害

亡灵
每轮战斗开始时:生命值最高的敌人被诅咒,若受诅咒单位被击倒,你的亡灵单位获得20%增伤。
2个部队:诅咒1个敌人,使其最大生命值减少25%
4个部队:诅咒2个敌人,使其最大生命值减少50%
巧妙组合,成就制胜策略!灵活搭配不同强力羁绊,让你更有把握赢得胜利!
统帅
能改变战局的不只是部队——统帅也能在竞技场中施展他们的独特技能,所以要仔细考虑用哪位统帅出战!
统帅是队伍的核心。你可以把他们看成是另一种形式的皇家塔,虽然不会直接参战,但仍然很重要!统帅代表你的生命值,每次获得回合胜利,他们都会给对手造成伤害。
但要注意,如果统帅的生命值归零,就意味着你被淘汰了!
所以,你的目标很简单:保护自己的统帅,同时努力击倒其他玩家的统帅!
新模式推出时有两位统帅可供选择:默认是大家非常熟悉的皇室国王,另一个则是强大的精灵女王——在合合奇兵的皇室征程达到青铜3最后一阶即可解锁她!

皇室国王
皇家补贴:战败+4圣水。

精灵女王
合成有益:每次合成额外+1圣水。
虽然无法通过升级统帅来提升其实力,但大家可以收集卡牌、解锁各种装扮类奖励,如新皮肤和各种进攻特效!
随机事件
提升联赛等级,解锁卡牌和强力随机事件!

随机事件是对战开始时随机选定的特殊效果,会影响对战中的每一位玩家。这些随机事件能给对战带来更多乐趣和变化——强化部队、引入新机制、开发新战术。每场对战都有所不同,所以要随机应变,利用好随机事件!
随机事件详情
青铜2
**巨款:**所有统帅开场获得5圣水。
**更大规模:**队伍人口+1。
**遗产:**当一名统帅被击倒,+5圣水。
青铜3
**派对时间:**队伍人口始终为6。
**稀有之星:**开场随机获得一个2星2费部队。
**史诗之星:**开场随机获得一个2星3费部队。
白银1
**传奇之星:**开场随机获得一个2星4费部队。
**英雄之星:**开场随机获得一个2星5费部队。
**富者恒富:**每拥有2圣水,下一轮+1圣水利息。
白银2
**战斗狂热:**击倒一个敌人后,该部队+100%攻速,持续6秒。
**少即是多:**每轮对战开始时,若你场上部队更少,则你的队伍+20%生命值和攻速。
**还之彼身:**每轮战斗开始时:前两排部队反弹50%所受伤害。
白银3
**圣水收集器:**获得一个圣水收集器,每轮生产2圣水并进行存储,出售时所产圣水归你所用。
**你属于我:**你将获得击倒的首个敌方部队的1星复制。
**首单免费:**每轮购买的首个部队免费。
黄金1
**四星:**卡池翻倍!可从商店中获取更多部队。
**复制备战席:**备战席最右格若有部队,每轮获得其1星复制。
**百变备战席:**备战席最右格若有部队,其每轮随机变成另一同费单位。
黄金2
**努力存活:**开场获得一个假人,若对战结束时仍存活,则+1圣水。
**羁绊假人:**开场获得一个带有2个随机羁绊的假人。
**如虎添翼:**每轮根据队伍阵容获得一个部队。
黄金3
**幸运折扣:**每次商店刷新时,一个随机部队费用-1圣水。
**清晰头脑:**若备战席为空,下一轮+2圣水。
**晋升:**备战席最右格若有部队,其每轮随机变成高1费的单位。
钻石
**精明交易:**每出售一个部队,下一轮+1圣水。
**飞升:**备战席最右格若有单位,其在第3轮变为3星。
**首选优势:**每轮购买的首个部队自动升至2星。
合合奇兵对《皇室战争》的影响
本次推出的全新游戏模式不只是给大家带来了《皇室战争》的游玩新方式,还会同步上线一系列更新和功能!
3D角色
在这个新模式中,所有部队都将以3D形式呈现!这意味着更顺滑的动画表现、更多的细节,以及更富有现代感的设计风格。还是大家熟悉的角色,但得到了优化升级!
这些新模型目前与《皇室战争》本体模式无关,但一切皆有可能……根据玩家社区的各位对这些新模型的喜爱程度,以及它们在游戏中的表现——未来《皇室战争》可能会全方位实装3D模型,为画面效果增添更多可能!
随着3D模型上线,游戏团队也在探索制作个性装扮的新方式。我们会先给统帅制作皮肤,但也已经对其它类型的画面升级和特效做了测试。
新技术
合合奇兵不只是个新模式,它也是我们探索《皇室战争》未来的途经。我们可以借助它引进新技术,逐渐让游戏变得更现代化,包括引入3D角色、更流畅的特效、更复杂的技能机制,以及全3D化的场景。它还会为我们以后全面实装新功能提供便利!
以后会怎样?
我们希望给玩家带来各种感觉很熟悉,但玩起来富有新鲜感的新游戏模式!大家喜爱的角色在以后还会有各种新颖的对战方式,敬请期待!
合合奇兵目前仍处在测试阶段,它未来的发展取决于大家是否喜爱这个玩法。我们正在探索新赛季设计的方式,包括不同部队、随机事件和皮肤,希望大家积极参与、享受乐趣,并为我们多多提供反馈!
在接下来几周里,我们会密切关注大家的意见,以确定接下来的工作:
要将合合奇兵做成常驻的轮换模式吗?还是要将它做成特别活动?或者是一次性的特别模式?
未来的方向都取决于大家!
我们竞技场上见!
《皇室战争》游戏团队