飓风法术
**伤害:**从84x2调整为84(-50%)
狂暴法术
**伤害:**从192调整为148(-23%)
飓风法术和狂暴法术的主要价值在于其独特机制提供的强大功能性。但是,现在这两种法术的伤害有些太高了,使得它们能和伤害类法术一样高效应对敌军。
本次调整的目标是让这两张卡牌的核心价值转向卡组配合,而不是简单粗暴的伤害输出。
科学怪哥布林
**怪物生命值:**从2393调整为2304(-4%)
飞刀女爵
**伤害:**从112调整为107(-5%)
在对战前期,飞刀女爵的防守效果太过出色,让使用者在搭配卡组时可以格外侧重于进攻。
我们略微削弱了她的伤害,在保留飞刀女爵的关键价值之余,使她在对战前期的防守能力更加平衡。
哥布林团伙
**哥布林的首次出手速度:**从0.4秒调整为0.6秒(+50%)
我们减慢了哥布林的首次出手速度,以降低哥布林团伙的强度。
狂战士
**生命值:**从832调整为896(+8%)
狂战士最近饮食营养均衡,现在身体更强壮,可以和敌人对抗更久了。
可疑草丛
**伤害:**从227调整为256(+12%)
可疑草丛主要对标的卡牌是攻城炸弹人,两者对皇家塔的伤害差距不大,但使用攻城炸弹人总有更稳定的收益。由于可疑草丛不太可靠的特点,我们提升了它的伤害。调整后,如果它能摸到皇家塔,可以取得更高收益。
觉醒特斯拉电磁塔
**脉冲伤害:**从148调整为174(+17%)
我们加强了觉醒特斯拉电磁塔,让它有更强的竞争力,能够与觉醒加农炮、觉醒哥布林牢笼竞争上场。
觉醒狂暴樵夫
**觉醒蓄能:**1 → 2
**狂暴樵夫的幽灵伤害:**从192调整为256(+33%)
之前的设计中,狂暴樵夫只需要部署1轮就可以觉醒,导致他从一张辅助推进的高策略性卡牌,变成了只需要“无脑往场上丢”,尽量多触发觉醒就好。对此,我们没有直接对他的玩法定位进行调整,而是将觉醒蓄能改为2次,同时大幅度加强了狂暴樵夫的幽灵。
哥布林
**首次出手速度:**从0.4秒调整为0.6秒(+50%)
**部署时间:**从1.2秒调整为1秒(-17%)
我们减慢了哥布林的首次出手速度,以降低哥布林团伙的强度。为了弥补这一削弱,我们同时也调低了哥布林这张卡牌的部署时间。
这一调整不会影响其它卡牌召唤出的哥布林,如哥布林飞桶、哥布林魔咒、哥布林钻机、觉醒哥布林巨人和觉醒迫击炮。
我们竞技场上见!
《皇室战争》游戏团队