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2023年2月4日
Blog – Clash Royale

2023年2月平衡性調整

挑戰者們,大家好!

以下平衡性調整將於2月7日(週二)維護後實裝。

絕世武僧

  • 攻擊速度:加快0.1秒(提升11%)

調整原因

上次調整後,絕世武僧的使用率大幅下降。因此,我們需要做出一些調整,讓他能與其他英雄並駕齊驅。

煙火射手

  • 首次攻擊出手速度:加快0.4秒(提升40%)

調整原因

當面前有多個敵方單位,煙火射手有時候會停止攻擊……骷髏軍團,就是你們!這個調整能讓她鎖定目標後更快出手。

弓箭手

  • 攻擊速度:加快0.2秒(提升18%)

調整原因

比起其他的遠程支援卡牌,弓箭手有些黯然失色,與吹箭哥布林對比時尤其明顯。我們希望在需要可觀的傷害輸出來處理大量單位時,弓箭手可以成為目前版本更好用的選擇。

哥布林巨人

  • 哥布林巨人背上的哥布林攻擊速度:加快0.2秒(提升12%)

調整原因

哥布林巨人這張卡牌的使用率很低。背上的哥布林是這張卡牌的特色,我們希望能讓這個特色變得更加鮮明。

騎士

  • 生命值:提升3%

調整原因

相比瓦基麗武神等卡牌,騎士一直沒有什麼競爭力。甚至在有些時候,他還比不上皇家幽靈。所以,我們決定加強他的承傷能力,讓他能重新回到大家的視野當中。不過總體來說,騎士這張卡牌的CP值還是不錯的。

火箭

  • 對皇家塔傷害:降低17%

調整原因

火箭威力巨大,很適合用來完成最後一擊,在驟死賽模式中更是如此。為了讓火箭牌組在對戰後期玩起來不那麼像「過牌速度比賽」,我們決定下調它對皇家塔的傷害。

鳳凰

  • 破殼而出的鳳凰:生命值和傷害調整為「重生」前的80%

調整原因

我們已經對鳳凰進行過幾次削弱,但這張卡牌在使用率和勝率方面依舊傲視群雄。

我們希望本次調整能起到一石二鳥的效果(這個成語用在這裡真讚):削弱鳳凰重生後的強度,同時調整其視覺效果和模組大小,以便更好區分重生前後的鳳凰。

註:「重生後的鳳凰」指的是從鳳凰蛋中破殼而出,重回戰場的鳳凰。

復仇滾木

  • 擊退距離:由1格縮減為0.7格(縮短30%)

調整原因

滾木是一張非常獨特、用途多樣的法術卡牌。擊退效果使它在同類法術中脫穎而出,但目前來看,滾木有點過於全能。我們希望透過本次調整削弱這張卡牌的全能性,並避免滾木在配合防禦建築時變得太過強勢。

弓箭女皇

  • 首次出手速度:減慢0.2秒(降低200%)

調整原因

這位使用率最高的英雄(但她仍是女皇?)需要削弱了!

調整後,她需要更長的時間才能舉起手中的連弩,向目標發動攻擊。

觀察卡牌列表

下列卡牌暫時不會進行平衡性調整,但我們正在觀察這些卡牌的表現。

我們會在下文對不進行平衡性調整的原因做解釋,這也是競技性玩家之間非常火熱的話題。

皇家巨人

皇家巨人在經典/終極挑戰中的使用率為5%,在所有卡牌中排名第70位;其勝率為54%,這是個還不錯的數據。如果我們只考慮經典/終極挑戰中的的強勢牌組(即8至12勝區間),皇家巨人的使用率(7%)排名也還算正常,排在第45位。在傳奇之路和榮耀之路中,皇家巨人的情況也大致相同。

雷電法術

雷電法術在經典/終極挑戰中的使用率為11%,在法術卡牌中排名第8。雷電法術的勝率較高(55%),但這很可能與弓箭女皇大行其道的版本環境有關——而我們在本次調整中削弱她了。因此,我們暫時不打算削弱雷電法術。

絕世武僧

目前我們的考慮是,將絕世武僧的技能花費保持在1聖水。我們知道,對於競技性玩家們(也是大多數玩家)來說,即使技能花費調整為2費,也不會有太大的問題。但從整體上看,如果技能花費較高,卻不能帶來最清楚直接的價值,就不是很好。

骷髏之王的技能則與此相反,它能直接召喚出骷髏兵。即使使用時機不當,這個技能也具有清楚直接的價值。如果技能花費較高,同時還有不小的失誤風險,那麼從長遠來看,可能會導致相對休閒的玩家放棄使用絕世武僧,認為他是一張「高手向」的卡牌。我們並不介意有些卡牌的技巧上限高於其他卡牌,但我們還是希望大多數卡牌都能被廣泛使用。

煙火射手

我們在本次調整中做出改動,以嘗試修復煙火射手面前有敵人卻不攻擊的問題。但是,煙火射手陷入「選擇困難」的原因是多方面的:攻擊速度、首次攻擊出手速度,還有目標鎖定機制。

對卡牌的目標鎖定機制進行調整,恐怕會是影響最大的改動(也最嚇人,因為這會影響到幾乎所有卡牌)。這需要嚴謹的計畫、謹慎的實施和反覆測試。希望有一天我們能如願以償,但在此之前,本次調整應該能先治好煙火射手的選擇困難症。

以上提到的平衡性調整將於2月7日(週二)維護透過維護實裝到遊戲中!

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讓我們競技場見!

《部落衝突:皇室戰爭》遊戲團隊