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Clash Royale — 2024年6月17日

2024年6月平衡性調整

巨人

📏射程:
從1600縮短為1200(-25%)

對於一個肉盾來說,巨人的傷害有點太高了,而且因為他的射程,他常常還能多打幾下。


小王子

💥技能傷害:
從399降低為207(-48%)
💥技能擊退:
從2500縮短為2000(-20%)
⏱️專屬護衛首次出手速度:從2秒延長為5秒(+150%)

皇家支援的高傷害、大幅擊退效果,還有專屬護衛飛快的首次出手速度,這些都為他增加了太多外在的強度,與小王子的整體設計關係不大。


進化騎士

❤️進化後生命值加成:-9%

雖然在上一次平衡性調整中,我們將大部分近戰進化卡牌的進化後生命值加成調整為原生命值的1.1倍,但進化騎士的表現依然一騎絕塵。所以我們決定取消他的進化後生命值加成,因為他的技能已經提升了他的有效生命值。別擔心,他仍然是最坦的近戰進化卡牌!


進化特斯拉電磁塔

💥電磁脈衝傷害:
從192降低為148(-23%)
電磁脈衝眩暈持續時間:-50%

雖然我們很高興看到進化特斯拉電磁塔的電磁脈衝技能大放異彩,但現在既然它一定會放出第二次脈衝,我們就需要降低衝擊波的強度。


蠻羊騎士

衝鋒距離:
從300降低為150(-50%)

王子

衝鋒距離:
從300降低為150(-50%)

蠻羊騎士和王子的衝鋒都太不穩定,而且很容易被打斷,而且他們聖水花費還偏高。從現在起,他們在被部署或被打斷後會更快發起衝鋒。


哥布林投矛手

💨首次出手速度:-40%

哥布林投矛手往往還沒來得及攻擊就被消滅,因此我們希望這次調整能讓他們變得更可靠。以上調整也會影響哥布林大隊、哥布林小屋和哥布林巨人。


吹箭哥布林

💥傷害:
從131提升至142(+8%)

吹箭哥布林是一張高風險高報酬的卡牌,但目前的報酬不夠高導致他遠不如其他卡牌。


哥布林牢籠

❤️牢籠生命值:
從742提升至780(+5%)

哥布林正在加固牢籠的牆壁,因為它明顯落後於其他防禦建築。


虛空法術

首次攻擊延遲:+150%
⏱️攻擊頻率:-13%

虛空法術的設計初衷是一個可以被反制的法術,但目前首次攻擊生效太快,導致對手來不及反應。本次調整目的是在不影響法術持續時間的情況下,讓對手有機會對虛空法術做出應對。


飛刀女爵

💥傷害:
從153降低為112(-27%)
🗡️飛刀裝填時間:-33%

我們原本對飛刀女爵的期望是能有效對抗速轉牌組,但對上高費卡牌時會略顯無力,不過她目前的表現已遠超這個預期。我們希望降低她的最高傷害,同時保持她的最低傷害不變。