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2025年3月31日
Blog – Clash Royale

4月更新!

對戰獎勵

沒有佇列,沒有倒數計時,每次對戰後就可立即領取獎勵!

我們徹底移除寶箱佇列、開箱時間和魔法鑰匙!

我們的目標是讓大家可以按自己的步調贏取獎勵。因此,我們簡化了對戰獎勵機制,將其與每日獲勝獎勵整合到一起。

現在,你可以隨心所欲地進行對戰,沒有任何限制,而且對戰結束立刻就能拿到豐厚獎勵!

對戰獎勵現在包括幸運寶物額外獎勵皇冠。這項額外獎勵既可能是隨機卡牌,也可能是金幣。隨機卡牌會從你已經解鎖的卡牌中挑選,稀有度可能是普通、稀有或史詩,具體取決於你目前競技場等級解鎖了哪些稀有度。

新對戰獎勵機制介紹

每天的前3次獲勝*可以贏得幸運寶物、額外獎勵和皇冠!繼續對戰,接下來的7場勝利*可獲得額外獎勵和皇冠。此後,你可以繼續透過對戰贏取皇冠。

*更新上線後的前4個禮拜,我們可能會測試不同的獎勵,具體勝場數也可能會有所變化。如果你獲得的獎勵與朋友不一樣,請別擔心!

額外皇冠

每天的前3場對戰,你每場可以贏取5個額外皇冠,每天最多15個。

寶箱佇列和魔法鑰匙會有什麼變化

如果你的佇列中有等待開啟的寶箱,它們會立即開啟,將獎勵發放給你。魔法鑰匙會被移除,但會提供對應的金幣作為補償。

  • 1把魔法鑰匙可轉換為5,000金幣,最多轉換30把魔法鑰匙(150,000金幣)。


主題季獎勵

本次更新,我們還會關閉目前版本的主題季商店、移除主題季代幣,並將其中的獎勵分配到遊戲的其他地方。

盡管主題季商店中有很多很棒的獎勵,但它在玩家間的人氣不是很高。有些玩家根本不參加主題季活動,還有些甚至都不知道有主題季商店。

我們希望讓所有玩家都能拿到豐厚獎勵,讓大家都能隨意暢玩自己喜歡的模式,而不是強制大家參加主題季活動。

從4月主題季開始,魔法碎片會加到免費通行券獎勵之路上。而進化碎片和卡牌之書則可以透過達成里程碑和參加社群活動獲取。

戰旗寶箱

本次主題季獎勵系統重製還包括戰旗寶箱和戰旗代幣——它們也被移除了。不過,大家依然可以透過挑戰、活動、幸運寶物和皇室通行券獲得皇室戰旗,也可以從商店中購買它們。

更新上線後,玩家手中的戰旗代幣將轉換為金幣,並不再作為遊戲內物品存在。同時,主題季商店中的戰旗代幣特惠也會一併移除。

  • 100戰旗代幣可轉換為2,000金幣,最多轉換2,000戰旗代幣(40,000金幣)。


全新主題季:刺客傳說

全新英雄:刺客首領

刺客首領是遊戲中第一位花費為6聖水的英雄!

她的設計凸顯了「高風險,高報酬」的特性。與普通幻影刺客一樣,她也可以向敵人發動突襲,同時還具有額外能力。

她的主動技能「逃生手榴彈」能讓她向後傳送,以便再次發動突襲。別急,還沒說完呢!她的生命值降低至50%以下時,主動技能的冷卻就會重置,讓玩家有機會秀出操作、扭轉局勢!

全新進化卡牌:飛斧屠夫

飛斧屠夫升級了自己的斧頭,現在可以對附近單位造成額外傷害,並且將其擊退!這使得他的近距離攻擊更加致命、更難被摧毀,足以主宰整個競技場!

刺客首領和進化飛斧屠夫會在4月7日加入競技場。


尋路優化

我們對軍隊的尋路系統進行了大幅優化!

軍隊和建築:軍隊現在能提前確認建築位置,並調整行進路線,而不是等到撞上後才繞行。

軍隊和路徑:軍隊現在更少依賴固定路徑。之前,軍隊會先水平移動至固定路徑再前進,現在改為更自然地斜向移動。

雖然軍隊的核心移動邏輯有所調整,但我們盡可能保留了原有互動機制。我們的目標是讓移動更加穩定、可預測,並修複相關問題,同時不想讓這個調整影響遊戲meta或推翻現有的牌組和策略。


幸運寶物

現在每個幸運寶物都有更高機率解鎖新卡牌!

4星幸運寶物現在有機會升級為5星。2星和3星幸運寶物有更高機率升級為4星,但升至5星的機率降低。

此外,3星幸運寶物現在可以開出皇家塔部隊。


每日連續打卡

每日連續打卡現已與對戰獎勵合併,但視覺效果仍會保留,而且比以往更酷炫。當你保持連續打卡時,你的個人資料介面也會燒起來!

你目前的連續打卡記錄也會顯示在你的個人資料中!


再來一場

新增「再來一場」按鈕,對戰結束後,點擊該按鈕即可開始配對同模式的下一場對戰。但在部落戰、聯賽或挑戰中達到敗場上限後,該按鈕無法使用。


其他改動和問題修復

  • 豬豬存錢筒現已移至商店

  • 網路延遲得到改善

  • 外觀選擇體驗優化:牌組收藏介面現在會顯示你目前的皇家塔造型,並且還新增了一個編輯選項,更方便你選擇啟用的外觀

  • 幸運寶物的開啟速度更快

  • 狂暴法術現在會提升飛斧屠夫和蠻羊騎士的攻擊速度

  • 所有部署後能產生3個單位以上的卡牌,在競技場兩側部署時排列方式都會完全對稱,涉及的卡牌包括皇家衛隊、皇家野豬、骷髏守衛、惡棍小隊、哥布林大隊、野蠻人、骷髏軍團、骷髏氣球、電擊車小隊、蝙蝠、亡靈、亡靈大軍

  • 不同稀有度卡牌之間的數值成長更一致

  • 新增選項:長按個人聯賽名稱可複製其連結

  • 隊友退出聊天時不會再關閉好友請求彈窗

  • 修復進化獵人不會網住其他單位的各種情況

  • 修復空中軍隊被進化獵人網住後,不會被當成地面軍隊攻擊的問題

  • 修復軍隊卡在空中或卡在地面的視覺問題

  • 修復軍隊被進化超級騎士擊飛時,會意外穿過河道的問題

  • 修復閃電巨人被進化超級騎士攻擊時,未能正常被擊退的問題

  • 修復關於符文巨人附魔的一些問題

  • 修復絕世武僧的技能「無我境界」的一些問題

  • 修復部分軍隊上方不顯示進化標誌的問題

  • 修復皇家大廚煎餅強化效果異常的問題

  • 修復部分軍隊(如野蠻人攻城槌和聖水戈侖)被皇家大廚強化後,不會召喚單位的問題

  • 符文巨人被進化哥布林牢籠拉進牢籠後,不會再提供附魔

  • 進化雷電飛龍被符文巨人附魔後,造成額外傷害的節點改為每第三次攻擊,而不是每第三次雷電傳遞

  • 皇家大廚的煎餅現在可以命中突進單位和地下的威猛礦工

我們競技場見!

《部落衝突:皇室戰爭》遊戲團隊