
VERSIONSHINWEISE IM JUNI 2025
STARR PARK, ALLI, TRUNK, KITS HYPERLADUNG, AUFZEICHNUNGEN UND MEHR!
ÜBERARBEITUNG DES TROPHÄENPFADS
Wir haben den Trophäenpfad überarbeitet. Nun ist er vom Starr Park selbst inspiriert!
Mache Fortschritt durch den Themenpark, der die Brawler beheimatet, und erhalte Belohnungen aus verschiedenen Trophäenwelten! „Welten“ ist die Bezeichnung für die verschiedenen Abschnitte des Starr Parks. Jede Welt ist das Zuhause von drei Brawler-Trios mit ihren jeweiligen Bereichen!
Für den Anfang veröffentlichen wir den Marktplatz und Retropolis als Welten, aber es werden in zukünftigen Updates weitere bestehende (und neue!) Welten hinzugefügt!


ÄNDERUNGEN AN BELOHNUNGEN
Auf dem neuen Trophäenpfad sind folgende Belohnungen zu finden:
Legendäre Starr-Drops
Hyperladung-Drops
Mythische Starr-Drops
Starr-Drops
Powerpunkte
Münzen
Credits
Bling
WEITERE ÄNDERUNGEN
Der Trophäenpfad wurde von 70.000 auf 100.000 Trophäen erweitert.
Seltene und superseltene Brawler können jetzt nur noch auf dem Trophäenpfad freigeschaltet werden (nicht mehr mit Juwelen).

FRAGEN?
Was passiert, wenn ich nicht abgeholte Belohnungen habe?
Deine nicht abgeholten Belohnungen (inklusive fehlender Brawler) werden bei Release des Updates automatisch eingesammelt und deinem Spielkonto hinzugefügt.
Gibt es auf dem neuen Trophäenpfad bessere Belohnungen?
Ja, wir haben die Belohnungen des Trophäenpfades verbessert. Er bietet jetzt Belohnungen aus dem alten Meisterungssystem und komplett neue Arten wie legendäre Starr-Drops, Hyperladung-Drops und Bling!
Kann ich Belohnungen aus unentdeckten Welten bekommen?
Ja, du kannst auch in Welten, die keine neuen Belohnungsarten wie Hyperladung-Drops und Bling bieten, Fortschritt machen und Belohnungen erhalten.
AUFZEICHNUNGEN!
Wenn du das kürzliche große 1000-Meisterungen-Community-Ereignis (#1000Masteries) verpasst hast, fragst du dich vielleicht, wohin die Meisterungen verschwunden sind und warum du stattdessen eine Menge Ordner siehst.

WAS SIND AUFZEICHNUNGEN?
Aufzeichnungen sind ein neues System, das Erfolge für deine Brawler und dein Spielkonto festhält. Du schließt Aufzeichnungen ab, indem du spielst und dabei Ziele erfüllst. Diese Ziele können leicht bis herausfordernd sein.
Beispiel:
Gewinne 10 Spiele als Piper.
Heile insgesamt 500.000 Trefferpunkte.
Erziele ein Tor in Brawlball, nachdem jeder Teamkamerad den Ball berührt hat.
Für die meisten Aufzeichnungengibt es Starr-Drops als Belohnung. Die besonders schwierigen werden mit Design-Items oder legendären Starr-Drops belohnt!

AUFZEICHNUNGSLEVEL
Für jede abgeschlossene Aufzeichnung gibt es AUFZEICHNUNGSPUNKTE.
Aufzeichnungspunkte erhöhen deinen AUFZEICHNUNGSSCORE. Je höher der Aufzeichnungsscore, desto höher dein AUFZEICHNUNGSLEVEL.
Wozu den Aufzeichnungslevel erhöhen? Um einzigartige Kampfkarten zu erhalten!
Zum Anfang wird es 10 Aufzeichnungslevel geben.
Dein höchster Aufzeichnungslevel wird in deinem Profil zu sehen sein.
Außerdem wird eine Nachricht an deinen Club geschickt, wenn du einen neuen Aufzeichnungslevel erreichst.
Du erhältst eine Benachrichtigung, wenn du eine Aufzeichnung abschließt. In der Aufzeichnungsübersicht (erreichbar über den Trophäenpfad) kannst du ALLE Aufzeichnungen einsehen.
In diesem Menü siehst du auch den Gesamtfortschritt jeder Aufzeichnung, verfügbare Belohnungen und deinen Aufzeichnungslevel!


R.I.P. MEISTERUNGEN
Worin genau bestehen also die Unterschiede zwischen Meisterungen und dem neuen Aufzeichnungssystem?
Wir haben Meisterungen durch „Gewinne x Spiele mit einem Brawler“-Aufzeichnungen ersetzt.
Bei Veröffentlichung gibt es 5 Aufzeichnungen pro Brawler: Für die letzten 3 erhältst du die Design-Belohnungen, die bisher durch die Brawler-Meisterung verfügbar waren – dir entgehen also keine Titel!
Ressourcen, die als Meisterungsbelohnungen verfügbar waren, sind jetzt auf dem Trophäenpfad und über Starr-Drops in Aufzeichnungen verfügbar. Wir haben keine Fortschrittsbelohnungen entfernt!
Nicht eingeforderte Belohnungen aus Meisterungen werden bei Veröffentlichung des Updates abgeholt.
Das Meisterungssymbol auf Kampfkarten wird durch das Ranglistensymbol ersetzt.
Aufzeichnungen werden bei 350 Trophäen freigeschaltet.
HYPERLADUNGEN

LUMI: SCHLAGZEUGSOLO
Die letzte Explosion von Lumis Superskill verursacht auf beiden Seiten ein zusätzliches Mal Schaden.

DOUG: GRATISGARNIERUNG
Der Wiederbelebungs-Buff für einen Verbündeten bewirkt, dass das Ziel deine Hauptattacke nachahmt, wenn du angreifst.

KIT: EXTRAFLAUSCHIG
Bei Gegnern – Kit betäubt den Gegner, kann sich aber bewegen und normal angreifen (wird nicht getragen).
Bei Verbündeten – Kit heilt den Teamkameraden länger und seine Wollknäuel haben eine größere Reichweite.

R-T: 360-GRAD-ÜBERWACHUNG
Wenn er einen Superskill mit Hyperladung einsetzt, werden R-T und seine Beine von Sicherheitslasern umgeben, die Schaden verursachen.

CHUCK: VOLLDAMPF VORAUS!
Chuck verfügt mit seinem nächsten Vorschnellen über unbegrenzte Reichweite und hinterlässt Dampfwolken, die Schaden verursachen!

SHADE: DER VOLLSCHRECKER
Shades Angriffe während seiner Hyperladung verursachen alle maximalen Schaden, selbst wenn der Gegner nicht in der Mitte getroffen wird.

MOE: WICHTIGTUER
Moes Driller hat eine größere Reichweite und kann länger durchhalten!

DRACO: FEUER UND FLAMME
Dracos Drache spuckt mehr Flammen in einem größeren Bereich und mit größerer Reichweite.

BONNIE: DRAUFGÄNGERIN
Bonnie betäubt Gegner, wenn sie nach dem Schuss aus Clyde landet. Außerdem spuckt sie Zähne, die um sie herum Schaden verursachen.
ZWEI NEUE BRAWLER!

ALLI – MYTHISCHE ASSASSINE
Alli ist die schüchterne Mechanikerin des Sumpfs der Verliebten. Sie liebt es, sich ihre Hände schmutzig zu machen, indem sie kaputte Maschinen repariert. Außerdem stalkt sie gnadenlos andere Brawler.
Falls du nachts durch den Starr Park schlenderst und ein seltsames Geräusch hörst, versucht Alli womöglich, Hallo zu sagen.
EIGENSCHAFT:
Dieser Brawler kocht vor Wut und legt an Bewegungstempo zu, wenn er einen Gegner verfolgt, dessen Trefferpunkte nicht voll sind.
HAUPTATTACKE: SUMPFGLEITER
Alli stürmt vorwärts und schlägt dabei zu. Befindet sie sich in einem Busch oder im Wasser, springt sie stattdessen nach vorne. Die Reichweite des Sumpfgleiters variiert je nach Bewegungstempo.
SUPERSKILL: STALKERIN
Alli tarnt sich (Unsichtbarkeitseffekt wird abwechselnd stärker und schwächer) und alle Gegner werden kurzzeitig für sie sichtbar. Ihre nächste Hauptattacke fügt erhöhten Schaden zu, der auf den Trefferpunkten des Gegners basiert. Je höher seine Trefferpunkte, desto mehr Schaden verursacht Alli!


ECHSENEXTREMITÄTEN
Während sie vor Wut kocht, regeneriert Alli außerhalb des Kampfes schneller ihre Trefferpunkte.

LAUF BESSER WEG UND GEHE IN DECKUNG
Alli lädt schneller nach, während sie vor Wut kocht.

ALLIGATORENFÜTTERUNG
Die nächste Hauptattacke heilt Alli um 100 % des verursachten Schadens.

KALTBLÜTIG
Alli kocht die nächsten 6 Sekunden vor Wut. Dies kann nur aktiviert werden, wenn ein Gegner sichtbar ist.

TRUNK – EPISCHER TANK
Trunk ist ein außerordentlich verdächtig aussehender Baum ...
Ob es daran liegt, dass Trunk in Wahrheit eine Kolonie hyperintelligenter Ameisen ist, die eine mechanische Baumattrappe kontrolliert? Nein, das wäre ja komplett verrückt.
HAUPTATTACKE: AMEISENANGRIFF
Trunk dreht sich nach einer kurzen Verzögerung im Kreis, fügt Feinden Schaden zu und lässt Ameisen los. In der Nähe von Ameisen wird Trunks Bewegungstempo und Schaden erhöht. Im Randbereich der Attacke erleiden Gegner mehr Schaden.
SUPERSKILL: VON RACHE (UND AMEISEN) GETRIEBEN
Trunk wirft sich selbst auf Feinde und lässt dabei Ameisen los! Trunk kann auch von Wänden abprallen!


NEUE INSEKTENHERRSCHER
Ameisen reduzieren außerdem den Schaden von Feinden.

SPÄHERKOLONIE
Ameisen gewähren Sicht, wenn sie sich in Büschen aufhalten.

FÜR DIE KÖNIGIN!
Trunk lässt sofort Ameisen in einem großen Bereich los.

ARBEITERAMEISEN
Trunk heilt sich für kurze Zeit durch erlittenen Schaden.

ENGEL UND DÄMONEN SIND ZURÜCK!
Engel und Dämonen kehren für zwei Ereignisse im Juli und August zurück, die jeweils 12 Tage andauern.
Wie beim ersten Engel-und-Dämonen-Ereignis haben Spieler Zugriff auf engelhafte und dämonische Fähigkeiten, die Brawlern nützliche neue Mächte verleihen.
Diesmal gibt es allerdings einen Unterschied: Alle Fähigkeiten sind von Anfang an freigeschaltet!
Du kannst jetzt bis zu 3 Mächte kombinieren, indem du Fähigkeitenplätze freischaltest.


In jedem Ereignis beginnen alle Spieler mit 1 Fähigkeitenplatz und können durch das Öffnen von Engel- oder Dämonen-Starr-Drops 2 weitere freischalten.
Das bedeutet, dass du bis zu 3 Fähigkeiten kombinieren und deinen Brawler mit reiner Kraft aus dem Jenseits ausrüsten kannst! Versuche, verschiedene Fähigkeiten zu mixen, um die beste Kombo für jeden Spielmodus zu finden.
Jede Fähigkeit hat eine Haupteigenschaft. Einige haben zusätzliche Eigenschaften, wenn sie mit anderen kombiniert werden. Fähigkeitenplätze leuchten, wenn gewählte Mächte besonders gut zusammenspielen!


MEHR INFOS!
Engel- und Dämonen-Starr-Drops sind durch tägliche Belohnungen, Quests und Wettbewerbe erhältlich.
Die Engel- und Dämonen-Starr-Drops beinhalten 3 neue Engel-Skins und 3 neue Dämonen-Skins sowie die aktuell verfügbaren Engel-vs.-Dämonen-Skins.
Deine freigeschalteten Skins kannst du im Ereignishub ansehen!
Du kannst Ereignisskins durch Engel- und Dämonen-Drops erhalten, auch wenn du den entsprechenden Brawler nicht besitzt.
Die Spielmodi Geisterkriege und Seelensammler sind zurück!
Untenstehend findest du die Skins, die du in den Ereignissen bekommen kannst!

GESEGNETER BUSTER
Episch | Erhältlich durch Engel-Drops

EMPORGEFAHRENER 8-BIT
Episch | Erhältlich durch Engel-Drops

MÄRTYRIN MEG
Episch | Erhältlich durch Engel-Drops

INFERNALER FANG
Episch | Erhältlich durch Dämonen-Drops

HÖLLENBULL
Mythisch | Erhältlich durch Dämonen-Drops

GRIMMIGER GUS
Episch | Erhältlich durch Dämonen-Drops

SAISONS UND SKINS
LEGENDEN DER UNTERWELT
Diese mythologische Saison beginnt am 3. Juli!


HADES MORTIS
Brawlpass-Skin

SERAPIS MORTIS
Brawlpass | Chroma Nr. 1

PLUTO MORTIS
Brawlpass | Chroma Nr. 2

PERSEPHONE LUMI
Superselten | 79 Juwelen

HYPNOS SANDY
Legendär | 299 Juwelen

PEGASUS BERRY
Episch | 149 Juwelen

IKARUS BONNIE
Superselten | 79 Juwelen

BELÄMMERTER DARRYL
Episch | 149 Juwelen

RITTER DER STARRTAFEL
Lebe in dieser Saison, die am 7. August beginnt, dein schönstes Fantasieleben aus!


KÖNIG STARRTUS BO
Brawlpass-Skin

SCHÜTZENKÖNIG BO
Brawlpass | Chroma Nr. 1

RITTER BO
Brawlpass | Chroma Nr. 2

RITTERIN AMBER
Episch | 149 Juwelen

RITTER DOUG
Episch | 149 Juwelen

RITTERIN JACKY
Mythisch | 199 Juwelen

RITTERIN LILY
Mythisch | 199 Juwelen

RITTERIN BELLE
Mythisch | 199 Juwelen
Supercell-Make-Skin von KALATOR

29-JUWELEN-SKINS

JÄGERIN UND SAMMLERIN ALLI
Selten | 29 Juwelen

PLANSCHER TRUNK
Selten | 29 Juwelen

BIKER BUSTER
Selten | 29 Juwelen

JACKPOT GRIFF
Selten | 29 Juwelen

EIXPLOSION TICK
Selten | 29 Juwelen

PHANTOM POCO
Selten | 29 Juwelen
WELTKATZENTAG!
Wir feiern den Weltkit... ähm, _Weltkatzentag_mit 6 neuen Chromas für Kit. Einige davon sind nach den eigenen Miezen von Brawl-Teammitgliedern benannt!

GETIGERTER KIT
Selten | 29 Juwelen | Chroma

GLÜCKSKATZE KIT
Selten | 29 Juwelen | Chroma

GUISMO KIT
Selten | 29 Juwelen | Chroma

MARIANO KIT
Selten | 29 Juwelen | Chroma

SIAMKIT
Selten | 29 Juwelen | Chroma

YUKI KIT
Selten | 29 Juwelen | Chroma
STARGOLD- UND STARSILBERSKINS

STARGOLD KAZE
25.000 Münzen

STARGOLD JAE-YONG
25.000 Münzen

STARSILBER KAZE
10.000 Münzen

STARSILBER JAE-YONG
10.000 Münzen
NEUE SPIELMODI
Wir haben zwei neue Spielmodi: Ritterkampf und Dodgebrawl. Außerdem kehrt in Form von Markenlauf ein Spielmodus zurück.

RITTERKAMPF
Stiehl die Trophäe aus der gegnerischen Basis, um Punkte zu erringen! Dieser Modus ist Geschenkeraub ähnlich, aber es gibt zwei Unterschiede!
1. Du kannst kämpfen, während du die Trophäe trägst.
2. Du kannst dich neben eine fallen gelassene Trophäe stellen, um sie schneller in deine Basis zurückzubefördern.

DODGEBRAWL
Triff Gegner mit einem Ball, um sie zu besiegen. Jeder Takedown ist 1 Punkt wert. Das erste Team, das 10 Punkte erreicht, gewinnt.
Der Ball ist die einzige Methode, um Gegner zu besiegen.
Brawler können nicht durch gewöhnlichen Schaden besiegt werden. Stattdessen werden sie bei 1 Trefferpunkt betäubt und erholen sich dann. Sie können nur mit dem Ball ausgeschaltet werden.

MARKENLAUF
Schieße deine Marken zum Platz in der gegnerischen Basis und aktiviere so ihre besonderen Markenfähigkeiten!
Dies ist ein überarbeiteter älterer Spielmodus mit einigen Verbesserungen.
Es ist nicht mehr möglich, mit Marken zu springen.
Die Reihenfolge der Marken ist jetzt fest, um den Modus wettkampforientierter (besteht vielleicht Interesse an einem solchen Ranglistenmodus?) zu gestalten.
ANPASSUNGEN DER SPIELBALANCE
BRAWLER | BUFF ODER NERF? | ÄNDERUNGEN |
HANK | GERINGER NERF | Abklingzeit von Barrikade: 15 Sek. → 18 Sek. |
GALE | GERINGER BUFF | Superaufladungsrate durch Superskill leicht erhöht: 100 → 120 |
CROW | GERINGER BUFF | Trefferpunkte erhöht: 2400 → 2800 |
CHESTER | GERINGER NERF | Superrate durch Superskill: 100 → 80 |
GUS | GERINGER NERF | Hyperladungsrate verringert: 40 → 35 |
ROSA | GERINGER BUFF | Schaden von Hauptattacke erhöht: 460 → 500 |
FANG | GROSSER BUFF | Superskill-Schaden erhöht: 1200 → 1500 |
KAZE | GERINGER BUFF | Trefferpunkte erhöht: 3800 → 4000 |
EMZ | GERINGER BUFF | Schaden von Hauptattacke erhöht: 520 → 560 |
SAM | GERINGER BUFF | Hyperladungsrate erhöht: 20 % → 25 % |
CORDELIUS | GERINGER BUFF | Trefferpunkte erhöht: 3200 → 3400 |
JACKY | GERINGER NERF | Trefferpunkte verringert: 5000 → 4700 |
JUJU | GERINGER NERF | Superaufladungsrate verringert: 72 % → 65 % |
CHARLIE | GERINGER BUFF | Schaden von Hauptattacke erhöht: 25 → 27 |
LUMI | GROSSER NERF | Maximale Trefferpunkte verringert: 2800 → 2600Reichweite verringert: 26 → 24 |
ANPASSUNGEN DER SPIELBALANCE (NUR BRAWLARENA)
MAISIE | GROSSER NERF | TP 650 → 500; Schaden 7 % → 4 % |
BELLE | GROSSER NERF | TP 650 → 550, Schaden 9 % → 5 % |
NANI | GROSSER NERF | TP 600 → 500; Schaden 7 % → 5 % |
ROSA | GROSSER NERF | TP 750 -> 550 |
TARA | GERINGER NERF | Schaden 6 % → 4 % |
NITA | GERINGER NERF | TP 450 → 350; Schaden 6 % → 5 % |
ASH | GERINGER NERF | Schaden 3 % → 2 % |
BERRY | GERINGER NERF | TP 550 -> 450 |
BUSTER | GERINGER NERF | HP 750 -> 650 |
TICK | GERINGER BUFF | TP 550 → 650; Schaden 5 % → 6 % |
BO | GERINGER BUFF | Schaden 2 % → 4 % |
MEEPLE | GERINGER BUFF | Schaden 4 % → 5 %; Nachladegeschwindigkeit 2 % → 2,5 % |
CHUCK | GERINGER BUFF | TP 450 → 550; Schaden 2 % → 3 % |
LEON | GERINGER BUFF | TP 450 → 550; Schaden 4 % → 5 % |
FRANK | GERINGER BUFF | Schaden 2 % → 4 % |
FANG | GERINGER BUFF | NACHLADEGESCHWINDIGKEIT 2 % → 2,5 % |
GUS | GERINGER BUFF | TP 650 → 700; Schaden 4 % → 5 % |
EDGAR | GERINGER BUFF | TP 250 → 350 |
EL PRIMO | GERINGER BUFF | TP 750 → 800 |
MAX | GERINGER BUFF | Schaden 4 % → 5 % |
GENE | GERINGER BUFF | Schaden 5 % → 6 % |
BYRON | GERINGER BUFF | Schaden 3 % → 5 % |
DARRYL | GERINGER BUFF | TP 750 → 800 |
LOU | GERINGER BUFF | Schaden 2 % → 4 % |
STU | GERINGER BUFF | TP 550 → 600 |
MOBA-BASIS | GERINGER BUFF | Die Basis wechselt jetzt auch das Ziel, wenn ein verteidigender Brawler im selben Team Schaden von einem angreifenden Brawler erleidet, während er sich in Reichweite befindet (so funktionieren auch die Türme). |
ÜBERARBEITUNGEN VON BRAWLERN
Bull
Änderung am Superskill: Bulls Superskill kann jetzt unterschiedliche Distanz haben. Er verursacht Schaden an Brawlern, die er auf dem Weg trifft, und verlangsamt sie am Ende seines Ansturms.
Änderung an Stampfstiefel: Bulls nächster Superskill betäubt Gegner kurz beim Aufprall.
Doug
Eigenschaft (neu): Heilung lädt den Superskill auf.
Änderung am Superskill: Der Hotdog steuert jetzt gezielt auf Teamkameraden zu.
Änderung an Fastfood: Die erfolgreiche Wiederbelebung eines Verbündeten heilt Doug vollständig.
MAPS, SPIELMODI UND ÄNDERUNGEN AM RANGLISTENMODUS
Umgebungen
Hinzugefügt:
Sumpf der Verliebten
Verzauberter Wald
Hub
Dach
Maps
Brawlhockey 5v5:
Schneezapfenplatz
Massive Schmelze
Frostbeulen-Eisbahn
Kältewelle
Dodgebrawl:
Mondrindenwiese
Reboundring
Schleuderumarmung
Nebenerwerb
Quetschplatz
Irrlichtabteilung
Markenlauf:
Wildes Grün
Retourkreuzung
Aussetzgelände
Communitymaps
Brawlball 5v5* Streamer ultraschwierig (Hakku)* Taschenfreuden (IAmNumberFour)
Juwelenjagd 5v5* Kopfsteinpflastersumpf (IzzyTheSilly)* Öffentlicher Nahverkehr (Karrotz3)
Knockout 5v5* Brawliversum (PhotonWinz)* Die Leere-Maschine (PhotonWinz)
Eliminierung 5v5* Hihiii! (Daving)* Insel der Endgültigkeit (Schnauzer)
Juwelenjagd* Flüstertal* Extreme Nonchalance
Brawlball* Abstellgleis* Match 1123581321
Eliminierung* Fünfundzwanzig zu zwei* Die Zeit fliegt
Hotzone* Spielmacher
Knockout* Vorausdenken* Der Ruf des Wassers
Duelle* Münzwurf* Suchen und vernichten
Tresorraub* Zip-Zap-Zoom* Eckhöhle
Rangliste
Verringerter Elo-Verlust ab Legendär III bis zu weithin gleichbleibender Elo.
Zeitlimit, bevor dieselben Gegner erneut erscheinen, von 12 Stunden auf 1 Stunde reduziert.
Saison 1
Rotation an Gratisbrawlern:
Belle
Fang
Sandy
Saison 2
Rotation an Gratisbrawlern:
Angelo
Lou
Meg
FEHLERBEHEBUNGEN UND WEITERE VERBESSERUNGEN
VERBESSERUNGEN
Ladezeiten beim Start wurden verringert (auf manchen Geräten fast halbiert).
Das Tutorial wurde aktualisiert.
Testspiele: Du kannst jetzt einen Brawler als Bot auswählen.
Draco hat jetzt einen Timer für seine Superskill-Dauer.
Verbesserte Tagesserien:
Die Benutzeroberfläche erscheint sofort.
Der 24-Stunden-Timer ist serverzeitbasiert und konsistenter für Spieler.
Benachrichtigungen erscheinen pünktlich erst nach 48 Stunden ohne Login.
Schweifbewegung und dynamische Flügel wurden zu bestimmten Brawlern und Skins hinzugefügt.
FEHLERBEHEBUNGEN
Behoben: Die SFX für den Superskill des Captain-Crow-Skins.
Behoben: Kazes Superskill mit Hyperladung hatte falsche VFX bei der Starpower (es war aus irgendeinem Grund Konfetti).
Behoben: Kaze kann nicht mehr Markierungen anderer Brawler entfernen, wenn sie ihre Gestalt ändert.
Behoben: Kaze konnte in ihrem Geishastil unter dem Einfluss von Zauberspruch trotzdem Willow und ihrem Team Schaden zufügen, nicht aber Willows Gegnern.
Behoben: Kaze konnte Markierungen von sich entfernen, wenn sie den Stil änderte.
Behoben: Nach dem Einsatz ihres Gadgets in einem Busch konnte es passieren, dass Kaze sichtbar wird und sich einen Sekundenbruchteil lang zeigt.
Behoben: Der Indikator in Brawlball
Der Turm der Basis in Brawlarena fügt Bots 20 % weniger Schaden zu.
Die Türme und Bots in Brawlarena greifen Ziele nicht mehr abhängig von ihrer Distanz zu ihnen an. Haben sie einen Angriff auf ein Ziel gestartet, wechseln sie es nicht mehr.
Behoben: Der Poco-Starr-Skin hat während der Sing-Animation nicht mehr zwei Münder.
Behoben: Nervige Tooltips verschwanden nicht vom Hauptbildschirm, wenn ein neuer Rang erreicht wurde.
Behoben: Elemente des Megaschwein-Indikators für Belohnungsmengen fehlten.
Behoben: Die Schaltflächen für die Hauptattacke und den Superskill blieben manchmal unverändert, nachdem auf bestimmten Geräten ihre Position oder Größe verändert worden war.
GLOBALE PREISE
Wir haben die Tests unserer globalen Preise auf neue Regionen ausgeweitet. Die globalen Preise ermöglichen eine bessere Anpassung an die lokalen Kosten von Waren und Dienstleistungen in verschiedenen Ländern, wodurch in mehr Regionen erschwinglichere Preise festgelegt werden können. Spieler im selben Land können eventuell verschiedene Preise für Angebote im Spiel feststellen. Bitte beachte, dass sich die globalen Preise immer noch in einer Testphase befinden. Diese Version des Features ist also nicht final.