EDGAR
Reducción de los tiempos de carga de los gadgets:
Por los aires: de 23 s a 21 s.
Coraza: de 19 s a 17 s.
CHARLIE
El ratio de carga del súper pasa de 7 golpes a 6.
BO
El ratio de carga de la hipercarga pasa de un 35 % a un 45 %.
EMZ
El ratio de carga de la hipercarga pasa de un 30 % a un 40 %.
MOE
La velocidad de recarga aumenta de 2 s a 1,5 s.
MAX
Reducción del tiempo de carga del gadget:
Zapatillas mágicas: de 12 s a 10 s.
SHADE
Reducción del tiempo de carga del gadget:
Aparición abrumadora: de 11 s a 9 s.
FINX
Aumento de la velocidad de movimiento.
La velocidad de su recarga aumenta de 1,6 s a 1,3 s.
TARA
El ratio de carga del súper pasa de 11 ataques a 10.
LOLA
El ratio de carga de la hipercarga pasa de un 25 % a un 35 %.
HANK
Los proyectiles hipercargados son un 50 % menos precisos.
STU
Reducción de distancia del gadget:
A toda mecha: de 30 s a 10 s.
SEÑOR P
Superbotones:
Duran solo 10 s.
Reducción de la velocidad de movimiento de 1,4 a 1,3.
SAM
El ratio de carga de la hipercarga pasa de un 40 % a un 20 %.
BEA
Aumento del tiempo de carga del gadget:
Colmena agitada: de 17 s a 20 s.
POCO
Aumento del tiempo de carga de los gadgets:
Diapasón: de 16 s a 20 s.
Canción protectora: de 11 s a 18 s.
BERRY
Reducción de la curación por los ataques principales: del 50 % al 40 % del daño por ataque.
OLLIE
El ratio de carga del súper pasa de 5 ataques principales a 6.
Aumento del tiempo de carga del gadget:
Estilo libre: de 17 s a 20 s.
MELODIE
El ratio de carga de la hipercarga pasa de un 35 % a un 25 %.
JUJU
Reducción del escudo del gadget:
Elementalista: de un 50 % a un 30 %.
JANET
El ratio de carga de la hipercarga pasa de un 50 % a un 40 %.
GRAY
Aumento del tiempo de carga del gadget:
Bastón: de 18 s a 20 s.
LOU
El ratio de carga del súper pasa de 8 golpes a 9.
CARL
Aumento del tiempo de carga del gadget:
Rocas volcánicas: de 15 s a 17 s.
LEON
Reducción de distancia del gadget:
Piruleta furtiva: de 15 s a 10 s.
SQUEAK
Aumento del tiempo de carga del gadget:
Pegajosidad: de 11 s a 14 s.
MEEPLE
Aumento del tiempo de carga de los gadgets:
Tirada maestra: de 20 s a 22 s.
Mal perder: de 16 s a 18 s.
MORTIS
El ratio de carga de la hipercarga pasa de un 40 % a un 30 %.
ROSA
Aumento del tiempo de carga del gadget:
Arbustos robustos: de 10 s a 13 s.
GENIO
Aumento del tiempo de carga del gadget:
Espíritus vengativos: de 16 s a 20 s.
BELLE
Aumento del tiempo de carga del gadget:
Prevención explosiva: de 17 s a 20 s.
FRANK
El ratio de carga de la hipercarga pasa de un 40 % a un 30 %.
CHESTER
El ratio de carga de la hipercarga pasa de un 40 % a un 30 %.
MEG
El ratio de carga de la hipercarga pasa de un 40 % a un 35 %.
Ash, Lola y Buster no podrán cargar la hipercarga mientras esté activa.
Se ha solucionado un problema por el cual los jugadores no podían cambiar las combinaciones de algunos brawlers (Sam, Meg, Mandy, Carl, Grom, Chester, señor P, Bea, Hank, Bo, Lola) con hipercargas desbloqueadas antes de jugar una partida competitiva en el rango mítico o en uno superior.