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Brawl Stars – 4 ott 2024

NOTE DI RILASCIO DELLA STAGIONE DI SPONGEBOB SQUAREPANTS

Manutenzione del 4 ottobre

  • Risolto un errore che non attivava l'accelerazione per scalare più in fretta le divisioni della modalità Classificata e non faceva apparire né il profilo da battaglia della modalità Classificata né le classifiche della stagione precedente della modalità.

  • La squadra sta anche analizzando l'errore che impedisce a Mandy malefica di apparire nei premi Starr della modalità Classificata. Ti aggiorneremo non appena ne sapremo di più!

E, per concludere, ecco qui le ultime modifiche di bilanciamento che pubblicheremo prima delle Finali mondiali!

Modifiche di bilanciamento

Moe

  • Velocità di caricamento della super ridotta del 20%.

  • Punti danno dell'attacco base ridotti a 540 (da 600).

Squeak

  • Punti danno dell'attacco base aumentati a 1160 (da 1080).

Meg

  • Punti salute ridotti a 3500 (da 4000).

Gelindo

  • Punti danno della super ridotti a 600 (da 820).

  • Velocità di caricamento dell'overdrive ridotta al 25% (dal 30%).

Penny

  • Portata dell'attacco base aumentata dell'8% (da 24 a 26).

Chester

  • Punti salute base ridotti a 3500 (da 3700).

  • Punti danno bonus di "Signor sonaglio" ridotti al 150% (dal 200%).

Maisie

  • Punti danno dell'attacco base aumentati a 1400 (da 1280).

Barryl

  • Velocità di caricamento della super con gli attacchi base ridotta del 27% (da 117 a 85).

Mandy

  • Velocità dei colpi dell'attacco base aumentata del 20% (da 3500 a 4200).

  • Velocità del colpo base della super aumentata del 19% (da 4200 a 5000).

  • Risolto l'errore per cui l'abilità stellare "Lecca-lecca protettivo" influenzava la velocità del colpo della super.

Kenji

  • Punti salute recuperati con il gadget "Tè verde miracoloso" pari al 50% dei punti danno ricevuti (dal 75%).

Mortis

  • Velocità di caricamento dell'overdrive ridotta al 40% (dal 50%).

Aggiornamento opzionale del 19 settembre

  • L'interfaccia utente su Android risponde nuovamente ai tocchi.

  • Le texture non spariscono più quando si ritorna alla schermata iniziale dopo l'avvio del gioco.

  • L'offerta con la skin "Megalondonte" ora mostra la quantità corretta di reazioni (vale a dire una).

  • Abbiamo risolto un problema per cui appariva un errore di rete quando si rivelava un'offerta del Krusty Krab.

Per vedere tutte queste modifiche in gioco, assicurati di scaricare l'ultimo aggiornamento opzionale dall'App Store o da Google Play Store.

Verdoni giornalieri GRATUITI al Krusty Krab!

Da oggi c'è un POWER MEAL GIORNALIERO GRATUITO AL KRUSTY KRAB!

  • Dopo aver ritirato il primo, ogni giorno ci sarà una nuova offerta, quindi non dimenticarti di andarla a ritirare!

  • E se avessi già portato al massimo tutti i potenziamenti? In questo caso, troverai dei raddoppiaXP gratuiti.

  • Nota bene: a causa di un problema relativo al funzionamento delle offerte del negozio, se dovessi avere almeno tre categorie di potenziamenti al massimo, potresti ricevere un raddoppiaXP invece di un Power Meal, ma ogni 48 ore dovresti comunque trovare un Power Meal garantito.

    • Siccome si tratta di una situazione che può avere un certo impatto sull'esperienza di gioco durante l'evento, ti regaleremo 1000 verdoni, che puoi spendere come meglio credi.

Manutenzione del 12 settembre

I PROBLEMI RISOLTI

  • Il modificatore e gli oggetti dell'evento di SpongeBob ora sono disponibili anche in Sopravvivenza (in due).

  • Abbiamo risolto il problema per cui Brawl Stars si bloccava al 92% nella schermata di caricamento iniziale per alcuni giocatori.

  • Abbiamo risolto il problema per cui alcune partite di "A caccia di meduse" mostravano dei risultati sbagliati a fine battaglia.

  • Abbiamo risolto un arresto anomalo del gioco nel campo di prova e negli scontri di Sopravvivenza (in tre).

  • Abbiamo risolto un errore per cui il matchmaking della modalità Classificata durava più a lungo del previsto.

  • Abbiamo risolto un errore per cui il gioco si poteva interrompere quando Colt veniva eliminato.

  • Abbiamo corretto l'overdrive di Energetik, quando il brawler passava dal livello 4 al 5.

  • Quando esce dalla trivella, Moe non ricarica tutti i suoi colpi, bensì mantiene quelli che aveva prima di entrare nella trivella.

Manutenzione del 4 settembre

PROBLEMI RISOLTI

  • In Sopravvivenza (in tre), lo scudo di protezione dei brawler viene rimosso quando si trovano all'interno delle nubi tossiche.

  • Corretti degli arresti anomali dovuti ai server.

  • Modificate alcune parti del testo di gioco.

Il team è a conoscenza del problema dei brawler senza texture e di quello che impedisce al touch screen di rispondere ai tocchi, ma ha bisogno di più tempo per risolverli. Nel frattempo, consigliamo di svuotare la cache del dispositivo o di reinstallare il gioco, perché queste due operazioni hanno funzionato per qualche giocatore.

Manutenzione del 29 agosto

I PROBLEMI RISOLTI

  • Ora, la super di Semino si ricarica alla velocità giusta.

  • Gli scatti effettuati da certi brawler non annullano più gli effetti velenosi degli attacchi di Willow.

  • Corretto l'errore per cui l'overdrive di Pocho causava arresti anomali del gioco nella modalità K.O. in 5v5 (indebolimento di Pocho).

  • L'icona del giocatore di Bibi eroica ora è associata alla skin giusta.

Stiamo esaminando altri problemi di prestazioni relativi alla grafica, agli arresti anomali e ai comandi tattili.


Brawl Stars e l'iconico SpongeBob SquarePants hanno deciso di collaborare per offrirti una nuovissima e fantastica stagione a tema!

Un'onda misteriosa ha trasportato gli abitanti di Bikini Bottom su Brawl Stars!

La stagione e gli eventi di SpongeBob inizieranno il 5 SETTEMBRE e termineranno il 2 OTTOBRE!

LE SKIN DI SPONGEBOB

COL BRAWL PASS

  • Mortis Squiddi (epica)

COL BRAWL PASS PLUS

  • Mortis Squiddi rosa (variante cromatica)

  • Mortis Squiddi blu (variante cromatica)

LA SKIN GRATUITA

  • El SpongeBob (mitica)

Puoi ricevere questa skin gratis accumulando assieme al club la valuta dell'evento, i verdoni.

LE SKIN DELL'EVENTO

Le skin qui sotto sono tutte disponibili nel Krusty Krab, il nuovo negozio dello Starr Park.

  • Barryl Plankton (epica)

  • Jessie Sandy (super rara)

  • Tick Mr. Krab (super rara)

  • Buzz Patrick (epica)

I POTENZIAMENTI ESCLUSIVI DELLA STAGIONE DI SPONGEBOB

Ogni classe dei brawler (sicari, sorveglianti, ecc.) ha un potenziamento specifico che modifica le sue abilità.

Ogni potenziamento ha tre livelli di miglioramento distinti, ciascuno dei quali rende il brawler sempre più forte.

TANK

Livello 1 - Krabby Patty

Un Krabby Patty ti orbita intorno e, quando viene distrutto, subisci un po' di danni in meno per un breve periodo.

Livello 2 - Medupatty

Due Krabby Patty ti orbitano intorno e, quando ciascuno di essi viene distrutto, per un breve periodo subisci un po' di danni in meno e ti muovi più velocemente.

Livello 3 - Tavolozza dei Patty

Tre Krabby Patty ti orbitano intorno e, quando ciascuno di essi viene distrutto, per un breve periodo subisci un po' di danni in meno, ti muovi più velocemente e carichi la super.

SUPPORTO

Livello 1 - Kelpcola

Il brawler viene protetto da un'area di cura permanente.

Livello 2 - Succo al kelp

Il brawler viene protetto da un'area di cura permanente e gli alleati che cura ricaricheranno la sua super.

Livello 3 - Kelp shake

Il brawler viene protetto da un'area di cura permanente e gli alleati che cura ricaricheranno la sua super, che, dopo essere stata usata, genererà un cubo di energia.

ASSALITORI

Livello 1 - Polpette di plancton

Quando colpisci un nemico, ottieni una polpetta di plancton, che, per un breve periodo, permetterà ai tuoi colpi di inseguire i nemici.

Livello 2 - Secchio di plancton

Quando colpisci un nemico, ottieni una polpetta di plancton, che, per un breve periodo, permetterà ai tuoi colpi di inseguire i nemici e ti farà muovere più velocemente.

Livello 3 - Lo stuzzichino

Quando colpisci un nemico, ottieni una polpetta di plancton, che, per un breve periodo, permetterà ai tuoi colpi di inseguire i nemici, ti farà muovere più velocemente e ti curerà.

TIRATORI SCELTI

Livello 1 - Clarinetto in legno

Dopo un periodo di attivazione, l'attacco successivo che sferri verrà pervaso dal potere della "musica" di Squiddi e sarà in grado di attraversare gli ostacoli.

Livello 2 - Clarinetto classico

Dopo un periodo di attivazione, l'attacco successivo che sferri verrà pervaso dal potere della "musica" di Squiddi e sarà in grado di attraversare gli ostacoli e causare più danni.

Livello 3 - Clarinetto elegante

La musica pervade tutto il tuo corpo e ti permette di sparare proiettili rinforzati più di frequente, i quali attraversano gli ostacoli e causano più danni.

SORVEGLIANTI

Livello 1 - Bolla

Ogni attacco base genera una scia di bolle che danneggiano i nemici che le calpestano.

Livello 2 - Bruco bolla

Ogni attacco base genera una scia enorme di bolle che danneggiano i nemici che le calpestano.

Livello 3 - Giraffa bolla

Ogni attacco base genera una scia di bolle che danneggiano i nemici che le calpestano. Alla fine della scia ci sarà un'esplosione che rilascerà altre bolle.

SICARI

Livello 1 - Spatola

Ogni tanto una spatola inizierà a orbitarti intorno e, finché la vedi, i tuoi attacchi elimineranno all'istante i nemici con poca salute.

Livello 2 - La spatola d'oro

Ogni tanto una spatola inizierà a orbitarti intorno e, finché la vedi, i tuoi attacchi elimineranno all'istante i nemici con poca salute e ti muoverai più velocemente dopo averne sconfitto uno.

Livello 3 - Le Spatula

Ogni tanto una spatola inizierà a orbitarti intorno e, finché la vedi, i tuoi attacchi elimineranno all'istante i nemici con poca salute e, dopo averne sconfitto uno, diventerai invisibile e ti muoverai più velocemente.

ARTIGLIERI

Livello 1 - Ananas scarabocchio

Poco dopo aver sferrato un attacco base, dal cielo cadrà un ananas che infliggerà danni.

Livello 2 - Ananas notturno

Poco dopo aver sferrato un attacco base, dal cielo cadrà un ananas che infliggerà danni e lascerà nella zona d'impatto un'area dannosa.

Livello 3 - Ananas

Poco dopo aver sferrato un attacco base, dal cielo cadrà un ananas che infliggerà danni, lascerà nella zona d'impatto un'area dannosa ed esploderà in mille pezzi pericolosi.


I brawler che possono usare i potenziamenti li equipaggeranno automaticamente quando giochi a una modalità col modificatore di SpongeBob.

NOTA: i potenziamenti possono essere usati solo nelle modalità col modificatore di SpongeBob.

Questo modificatore sarà sempre presente nelle due modalità nuove, "A caccia di meduse" e "Sopravvivenza (in tre)", e in altre due casuali che mettono in palio trofei, le quali cambieranno di giorno in giorno.

COME OTTENERE I POTENZIAMENTI

I potenziamenti si trovano nei Power Meal, l'ultima trovata culinaria che ti metterà a disposizione Mr. Krab e che conterrà sempre un solo potenziamento garantito.

Questi Power Meal si possono prendere nel nuovo ristorante di Mr. Krab, ovvero...

IL KRUSTY KRAB

Quando è arrivato allo Starr Park, Mr. Krab ha colto subito l'opportunità per far conoscere alla sua nuova potenziale clientela i suoi deliziosi prodotti!

Mr. Krab venderà skin speciali a tema SpongeBob, Power Meal, altre skin dei brawler e tanto altro ancora, oltre a proporvi anche cinque offerte diverse ogni giorno, che possono essere comprate ESCLUSIVAMENTE con la valuta dell'evento, i verdoni.

COME OTTENERE I VERDONI

Ogni giorno

Vinci nelle modalità che hanno il modificatore di SpongeBob.

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A proposito di verdoni, se sei in un club, noterai che nella sua pagina c'è una raccolta.

Ogni singolo verdone che tu e i soci guadagnerete sarà conteggiato nella raccolta.

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LE NUOVE MODALITÀ

A CACCIA DI MEDUSE

Ti va di acchiappare qualche medusa?

Il campo di battaglia pullula di meduse che vagano aspettando solo di essere catturate e la squadra che ne prende di più vince!

Catturi una medusa passandoci sopra e trattenendola per cinque secondi, ma, se qualcuno ti elimina prima, la farai cadere.

Dopo i cinque secondi, la medusa sarà tua e sarà aggiunta a quelle raccolte dalla squadra,

le quali non potranno più essere sottratte dagli avversari.

Se, mentre trattieni una medusa, ne afferri un'altra, il conto alla rovescia ricomincerà da capo, quindi cerca di non strafare quando sei a caccia.

SOPRAVVIVENZA (IN TRE)

È come Sopravvivenza (in due), ma con un brawler in più.

Combatti nell'arena con degli alleati casuali o assieme a due persone fidate e sopravvivi agli avversari per vincere. Raccogli i cubi di energia per aumentare la salute e i danni del gruppo, evitando le nubi tossiche che si avvicinano sempre di più.

Proprio come in Sopravvivenza (in due), se ti eliminano, puoi tornare a combattere finché almeno uno dei tuoi compagni di squadra rimane in vita.

I NUOVI BRAWLER

MOE (ASSALITORE MITICO)

Moe è un topo cieco che Grom ha adottato dopo averlo visto vagare nelle fogne dello Starr Park. Ora fa parte del team di manutenzione del parco, usa la sua fidata trivella per lavorare nei tunnel sotterranei... e fa imbestialire Ash per via di tutto ciò che distrugge al suo passaggio!

ATTACCO BASE: LANCIAPIETRE. Moe lancia una pietra che rimbalza una volta e si rompe in una pietra più piccola. All'impatto, la pietra grande e quella piccola si spaccano in sassolini e sia le pietre che i sassolini causano danni.

SUPER: NELLA LA TRIVELLA. Moe crea un tunnel sotterraneo con Nella e raggiunge un altro punto dell'arena, danneggiando e scaraventando in aria i nemici nel punto di uscita. Quando si trova a bordo di Nella, ottiene un nuovo attacco.

ABILITÀ STELLARE: RIMBALZELLO

Le pietre dell'attacco base rimbalzano una volta in più, mantenendo la stessa portata.

ABILITÀ STELLARE: ECCESSO DI VELOCITÀ

La trivella di Moe si muove più velocemente mentre scava sottoterra.

GADGET: SUPER REPERTI

Moe usa i materiali che ha "trovato" durante i suoi scavi per ricaricare la super del 50% più velocemente per cinque secondi.

GADGET: TURBO SPACCAMURI

Moe scatta in avanti per un breve tratto a bordo di Nella, distruggendo i muri che trova sul suo cammino.

ATTACCO E SUPER A BORDO DI NELLA

ATTACCO BASE: LAVORI IN CORSO

Moe attiva la trivella, muovendosi più velocemente e danneggiando i nemici che si trova di fronte.

SUPER: ESTRAZIONE

Moe salta fuori dalla trivella e torna alla sua forma originale.

KENJI (SICARIO LEGGENDARIO)

Questo abilissimo chef gestisce un ristorante di sushi nel cuore dello Starr Park e sembra avere un passato turbolento che vuole nascondere a tutti i costi... Ma il suo sushi è talmente delizioso che a nessuno importa un granché!

PARTICOLARITÀ: questo brawler recupera un po' di salute ogni volta che un suo attacco va a segno.

ATTACCO BASE: SUSHI SONSON E HANGETSU-GIRI

Col suo attacco base, Kenji alterna scatti a fendenti. Coi primi, scatta in avanti e infligge danni in linea retta, mentre coi secondi fa a fette chiunque si trovi di fronte a lui nell'ampia area del fendente.

SUPER: MAGURO-GIRI

Kenji sferra dei colpi precisissimi in una zona dell'arena, causando danni ingenti a chiunque ci si trovi nel mezzo, e diventa invulnerabile per tutta la durata della super.

ABILITÀ STELLARE: MAESTRO DEL KENJUTSU

I colpi sferrati con la super coprono una distanza del 30% più lunga.

ABILITÀ STELLARE: MAKISU D'ACCIAIO

Se Kenji non viene colpito per cinque secondi, l'attacco successivo che subirà gli causerà il 90% di danni in meno.

GADGET: PERGAMENA DEL SUSHI SONSON

Kenji esegue solo attacchi in scatto nei tre secondi successivi all'attivazione del gadget.

GADGET: TÈ VERDE MIRACOLOSO

Kenji recupera istantaneamente il 75% della salute persa coi danni subiti negli ultimi tre secondi.

I NUOVI OVERDRIVE

  • POCHO: SURPLUS

    • Con la super, Pocho può curare più punti salute di quelli massimi. Le cure in eccesso si trasformano in uno scudo temporaneo che dura cinque secondi.

  • MORTIS: BOOMERANG SUCCHIASANGUE

    • Lo stormo di pipistrelli della super ritorna da Mortis, permettendogli così di causare il doppio dei danni e ricevere il doppio delle cure.

  • SQUEAK: GRUMI RIMBALZANTI

    • I grumi appiccicosi della super di Squeak rimbalzano e si dividono ulteriormente in grumi più piccoli.

  • TARA: MEGA BUCO NERO

    • Il buco nero creato con la super è più largo del 20%.

  • IRIS: PICCOLI BIP CRESCONO

    • Bip cresce sempre di più a mano a mano che avanza verso il nemico.

  • ENERGETIK: LIVELLO 5

    • I colpi sparati da Energetik si dividono SEMPRE e hanno una portata maggiore.

LE NUOVE SKIN

  • Energetik scheletro (epica)

    • Energetik scheletro perfido (variante cromatica n. 1)

    • Energetik scheletro giustiziere (variante cromatica n. 2)

  • Draco cavaliere maligno (leggendaria)

  • Mandy malefica (epica)

  • Kit sgattinatore (epica)

  • Iris incubo alato (epica)

  • Pearl fortezza oscura (super rara)

  • Pocho indemoniato (mitica)

Minitema: zombie

  • Dynamike tiracervelli (super rara)

  • Gus mangiacervelli (super rara)

  • Pam putrefatta (epica)

Minitema: Festa di metà autunno

  • Corvo guardiano lunare (mitico)

  • Chester guardiano lunare (epico)

  • Hank guardiano lunare (super raro)

Altre skin

Fang idolo dei fan (epica)

Belle regina dei draghi (skin epica di Supercell Make creata da NanaBS)

Brock pompadour

Moe groviera (rara)

Kenji affettafrutta (rara)

Stecca giacca rossa (rara)

El Vamprimo (rara)

Colette svitata (rara)

Skin argentee e 24 carati

  • Brock pompadour 24 carati

  • Brock pompadour argenteo

  • Berry 24 carati

  • Berry argenteo

  • Clancy 24 carati

  • Clancy argenteo

LE MODIFICHE DI BILANCIAMENTO

MIGLIORAMENTI

Brock

  • Punti danno di ogni razzo dell'overdrive aumentati a 1000 (da 750).

Grom

  • Punti danno dell'attacco base aumentati a 1140 (da 1060).

  • Velocità di caricamento della super migliorata a 75 (da 65). Ora servono cinque colpi invece di sei per caricare la super.

Tick

  • Velocità di caricamento dell'overdrive aumentata al 40% (dal 25%).

Semino

  • Punti danno dell'attacco base aumentati a 1040 (da 980).

Stu

  • Punti salute aumentati a 3200 (da 2900).

Willow

  • Valore dello scudo presente durante il controllo mentale aumentato al 50% (dal 25%).

Bea

  • Moltiplicatore dei danni del marchio della super aumentato al 275% (dal 250%).

Spike

  • Punti salute aumentati a 2600 (da 2400).

Gus

  • Punti danno dell'attacco base aumentati a 1120 (da 1000).

Mandy

  • Valore dello scudo dell'abilità stellare "Lecca-lecca protettivo" aumentato al 40% (dal 30%).

Ash

  • Punti salute sacrificati con l'uso del gadget "Banana marcia" ridotti al 10% (dal 25%).

Penny

  • Punti salute del mortaio aumentati a 3400 (da 2800).

Tara

  • Punti salute dell'ombra dell'abilità stellare "Portale nero" aumentati a 3400 (da 3000); punti salute dell'ombra dell'abilità stellare "Tarapeuta" aumentati a 3000 (da 2400).

Lola

  • Punti danno dell'attacco base aumentati a 280 (da 260).

INDEBOLIMENTI

Clancy

  • Velocità di caricamento della super ridotta a 65 (da 100).

  • Quantità di attacchi base necessari per caricare la super aumentati a sei (da cinque).

  • Punti danno della super al terzo stadio ridotti a 760 (da 900).

Frank

  • Punti salute ridotti a 6700 (da 7000).

  • Punti salute ottenuti con l'abilità stellare "Baluardo" ridotti a 1340 (da 1400).

  • Moltiplicatore dei danni del gadget "Calamita per brawler" ridotto al 50% (dal 100%).

Meg

  • Punti danno dell'attacco base del mecha ridotti a 150 (da 170).

Buster

  • Punti salute ridotti a 5000 (da 5200).

Berry

  • Velocità di caricamento della super generata dalle cure ridotta a 50 (da 75).

Ambra

  • Punti danno causati col gadget "Fiamme danzanti" ridotti a 1890 (da 2100).

Kit

  • Punti salute guariti col gadget "Doppio cheeseburger" ridotti al 30% (dal 40%).

Moe

Al rilascio, le statistiche di Moe saranno le seguenti.

  • Attacco base senza trivella aumentato a 600 (da 500).

  • Punti danno e spinta verso l'alto causati dalla super ridotti a 800 (da 1000).

  • Attacco base della trivella ridotto a 280 (da 340).

LE ALTRE MODIFICHE

Barryl

  • Barryl può conservare fino a due cariche della super.

Gelindo

  • Punti danno della super aumentati a 820 (da 610).

Modificatori della modalità Classificata

Novità

  • GADGET SENZA LIMITI: i gadget hanno usi illimitati, ma si devono aspettare 15 secondi tra un uso e l'altro.

  • SLANCIO: la velocità di movimento aumenta temporaneamente ogni volta che colpisci un nemico.

Le modifiche alla maestria

Ora, per ottenere dei punti della maestria, sono necessarie delle prestazioni minime durante uno scontro.

Questo cambio non dovrebbe interessare la maggior parte dei giocatori che gioca normalmente e mira a penalizzare coloro che accumulano punti abusando del sistema e che, di conseguenza, rovinano il divertimento degli altri.

Le altre modifiche e le risoluzioni di errori

  • I giocatori che contribuiscono all'evento del Megasalvadanaio possono essere espulsi dal club solo dopo la fine dell'evento e non possono rimanere senza ricompense.

  • Nella schermata di selezione dei brawler, se si preme il pulsante che ordina la posizione dei personaggi, apparirà un menu a tendina che mostra le varie opzioni, così si eviterà di doverle scorrere tutte quante ogni volta.

  • Risolto l'errore per cui l'attacco base di Frank non funzionava dopo aver usato la super.

  • Risolto l'errore per cui la super "Polvere di liquirizia" di Chester si ricaricava più velocemente del dovuto.

  • Risolto l'errore per cui la super di Bibi non seguiva la stessa direzione del puntatore della mira.

  • Risolto l'errore per cui la super di Gelindo causava a volte il doppio dei danni.

  • Risolto l'errore del gadget "Riposizionatore" di Lili che alterava la super per tutto il resto dello scontro.

  • Risolto l'errore per cui l'abilità stellare "Ritmo serrato" di Melodie non funzionava correttamente con la skin "Melodie arpia".

  • Risolto l'errore per cui gli attacchi automatici di Melodie attivavano la super.

  • Risolto l'errore per cui il gadget "Attivatore di marchi" di R-T non causava danni ai nemici in aria.

  • Cambiare l'opzione che blocca le richieste di amicizia presente nel menu del Supercell ID non modifica la stessa opzione nelle impostazioni di gioco.

  • Risolto un errore grafico per cui alcuni nomi delle skin non erano visualizzati correttamente.