
NOTE DI RILASCIO DI GIUGNO DEL 2025
LO STARR PARK, ALLI E TRUNK, L'OVERDRIVE DI KIT, LE CLIP E NON SOLO!
LE MODIFICHE AL CAMMINO DEI TROFEI
Abbiamo introdotto un nuovo Cammino dei trofei, che si ispira direttamente allo Starr Park!
Esplora il parco in cui vivono i brawler e vinci le ricompense delle varie aree. Le aree sono i luoghi in cui è suddiviso il parco e ognuna di esse ospita uno dei tre trii di brawler e le loro zone.
Pubblicheremo questa novità iniziando con la Piazza del parco e Retropoli, ma con i prossimi aggiornamenti aggiungeremo altre aree, alcune già note, altre completamente inedite!


LE MODIFICHE ALLE RICOMPENSE
Nel nuovo Cammino dei trofei puoi trovare:
premi Starr leggendari
premi Starr con overdrive
premi Starr mitici
premi Starr normali
punti energia
monete
crediti
bling
ALTRE MODIFICHE
Le soglie del Cammino ora arrivano a 100.000 trofei (da 70.000).
Ora i brawler rari e super rari possono essere sbloccati solo sul Cammino e non richiederanno gemme.

DOMANDE FREQUENTI
Che fine faranno le ricompense non ritirate?
Le ricompense che non hai preso (inclusi i brawler) saranno ritirate automaticamente e aggiunte all'account il giorno dell'aggiornamento.
I premi del nuovo Cammino dei trofei sono migliori?
Sì, abbiamo trasferito qui quelli del vecchio sistema delle maestrie e ne abbiamo inseriti altri di nuovi tipi, come i premi Starr leggendari, quelli con overdrive e i bling!
Posso ottenere le ricompense delle aree inesplorate?
Sì, puoi fare progressi e guadagnare ricompense anche in quei mondi che non hanno mai avuto i nuovi tipi di premi, come i premi Starr con overdrive e i bling.
LE CLIP
Se per caso ti è sfuggito l'evento della community ''Maestrie a mille'' che c'è stato in gioco di recente, molto probabilmente ti starai chiedendo che fine abbiano fatto le maestrie e perché ora vedi delle cartelle.

COSA SONO LE CLIP?
Le clip sono il nuovo sistema di traguardi dedicato ai tuoi brawler e al tuo account. Soddisferai i requisiti delle clip completando certi obiettivi nel gioco. Gli incarichi da svolgere possono essere semplici o richiedere un certo impegno.
Per esempio:
vinci 10 partite con Piper;
ripristina 500.000 punti salute in totale;
segna un gol in Footbrawl dopo che tutti i compagni hanno toccato la palla.
La maggior parte delle clipmette in palio dei premi Starr, ma quelle coi requisiti più difficili ti danno personalizzazioni uniche o premi Starr leggendari!

I LIVELLI DELLE CLIP
Ogni clip completata, inoltre, ti fa guadagnare dei PUNTI DELLE CLIP.
Questi punti, a loro volta, fanno salire il PUNTEGGIO DELLE CLIP, che ti permetterà di far crescere il loro LIVELLO.
Ma a che serve questo livello? Beh, a ottenere personalizzazioni uniche per il profilo da battaglia!
Al lancio, ci saranno 10 livelli.
Quello più alto che tu abbia mai raggiunto sarà mostrato sul profilo.
Ogni volta che sali di livello, il club riceverà un messaggio.
Le clip sono TUTTE consultabili nel loro menu, accessibile tramite il Cammino dei trofei, e saprai di averne completata una quando apparirà una notifica.
Sulla loro pagina potrai anche consultare i progressi fatti per ognuna di esse, il loro livello e le ricompense che puoi vincere.


ADDIO, MAESTRIE!
Quindi, esattamente quali differenze ci sono tra il sistema delle maestrie e quello delle clip?
Abbiamo sostituito le maestrie con le clip in cui devi vincere un certo numero di partite con un brawler.
Al lancio, ci saranno cinque clip diverse per personaggio e le ultime tre ti premieranno con le personalizzazioni che avresti potuto vincere con le vecchie maestrie, perciò potrai ancora collezionare i titoli dei brawler!
Le risorse ottenibili dalle maestrie ora si trovano nel Cammino dei trofei e nei premi Starr delle clip, quindi non abbiamo rimosso nessuna ricompensa che premia i progressi fatti!
Le ricompense non ritirate delle maestrie ti saranno consegnate il giorno dell'aggiornamento.
L'icona della maestria visibile sul profilo da battaglia sarà sostituita da quella della modalità Classificata.
Le clip si sbloccano raggiungendo la soglia dei 350 trofei.
GLI OVERDRIVE

LUMI: ASSOLO DI BATTERIA
L'esplosione finale generata con la super causa un botto aggiuntivo su entrambi i lati.

DOUG: CONDIMENTI GRATUITI
Se un alleato ha un hot dog che fa tornare in vita e Doug attacca, il suo attacco base ha le stesse proprietà di quello di Doug.

KIT: DANZA DEL LATTE
Se colpisce un nemico, Kit lo stordisce, ma non si aggrappa più addosso a lui, il che gli permette di attaccare e muoversi normalmente.
Se balza su un alleato, Kit gli fa recuperare più punti salute e lancia più distante i Boomitoli.

R-T: SORVEGLIANZA A 360°
Quando usa la super sotto l'effetto dell'overdrive, R-T e le sue gambe vengono circondati da raggi laser che causano danni a chi colpiscono.

CHUCK: A TUTTO VAPORE!
Lo scatto di Chuck successivo all'attivazione dell'overdrive ha una portata illimitata e lascia dietro il brawler una scia di vapore che causa danni a chi la tocca.

SHADE: MORSA DELLA PAURA
Gli attacchi di Shade sferrati durante la super sotto gli effetti dell'overdrive causano tutti il massimo dei danni, anche se i nemici non sono al centro dell'abbraccio.

MOE: STRAORDINARI
La trivella ha una portata e una durata maggiori.

DRACO: RESPIRO INFERNALE
Il drago di Draco sputa più fiamme, le quali coprono un'area più estesa e una distanza maggiore.

BONNIE: CANNONATA INCISIVA
Dopo essere stata sparata da Clyde, Bonnie lascia storditi i nemici attorno al cannone e quelli su cui atterra, lanciando pure dei denti attorno a sé.
DUE NUOVI BRAWLER!

ALLI, UNA SICARIA MITICA
Alli è l'introversa meccanica della Palude degli innamorati e, quando non sta riparando i macchinari guasti, ama pedinare ossessivamente gli altri brawler.
Se senti uno strano rumore camminando per strada quando è buio, forse è Alli che vuole darti la buona notte.
PARTICOLARITÀ
Questa brawler s'infuria e si muove più velocemente quando insegue un nemico che non ha la salute piena.
ATTACCO BASE: AGGUATO PALUDOSO
Alli scatta in avanti, menando un fendente, ma, se si trova in un cespuglio o in acqua, balza in avanti. La portata del colpo aumenta proporzionalmente alla velocità di movimento.
SUPER: MINACCIA NASCOSTA
Alli diventa invisibile a intermittenza e rivela a se stessa la posizione dei nemici per un breve periodo. L'attacco base successivo all'attivazione della super causa più danni in base alla salute del nemico: più è alta, più doloroso è il colpo.


ARTI LUCERTOLESCHI
Quando è infuriata e non attacca nessuno, Alli recupera salute più in fretta.

SPRINT DEL CAIMANO
Alli ricarica i colpi più velocemente mentre è infuriata.

DENTE DI COCCODRILLO
Il 100% dei danni causati dall'attacco base successivo all'attivazione del gadget viene convertito in cure per Alli.

STIMOLAFURIA
Alli s'infuria per i sei secondi successivi all'attivazione del gadget, che può essere attivato solo quando un nemico è visibile.

TRUNK, UN TANK EPICO
All'apparenza, Trunk sembra un albero come gli altri,
ma c'è chi crede che sia un tronco meccanico operato da una colonia di formiche superintelligenti. Un'idea veramente ridicola... forse.
ATTACCO BASE: STRONCAMENTO
Trunk fa delle giravolte dopo una breve pausa, colpendo gli avversari e facendo cadere delle formiche, le quali, se sono vicine al brawler, aumentano la sua velocità di movimento e i danni inferti. I nemici sul bordo dell'area d'attacco subiscono più danni.
SUPER: FORMICOLIO ROTANTE
Trunk si lancia contro i nemici e rimbalza sulle pareti, rilasciando delle formiche.


CORTECCIA DURA
Le formiche riducono i danni ricevuti dai nemici.

FORMICHE ESPLORATRICI
Le formiche permettono di vedere i nemici nascosti quando Trunk è nei cespugli.

SPARGIFORMICHE
Trunk sparge all'istante delle formiche in un'area molto ampia.

FORMICHE OPERAIE
Per alcuni secondi dopo l'attivazione del gadget, Trunk trasforma in cure il primo colpo che riceve.

GLI ANGELI E I DEMONI SONO TORNATI!
A luglio e ad agosto, gli angeli e i demoni invaderanno nuovamente Brawl Stars in due eventi della durata di 12 giorni ciascuno.
Similmente alla prima edizione di questo evento, i giocatori potranno sfruttare poteri angelici e demoniaci, che doneranno ai brawler utilissime abilità.
Questa volta, però, tutte le abilità saranno già disponibili!
Potrai equipaggiarne fino a un massimo di tre sbloccando i loro slot.


Durante ogni evento, tutti inizieranno con uno slot e ne potranno aggiungere altri due, aprendo i premi angelici o demoniaci.
Ciò significa che potrai combinare gli effetti di al massimo tre abilità e dare ai brawler una forza sovrannaturale! Prova a trovare la sinergia perfetta per ogni modalità di gioco!
Ogni abilità ha una particolarità principale e alcune, se usate assieme ad altre specifiche, ne attiveranno una secondaria. Gli slot delle abilità brilleranno quando c'è una certa sinergia tra le abilità.


ALTRE INFORMAZIONI
I premi angelici e demoniaci si ottengono dalle ricompense giornaliere, dalle missioni e dalle gare.
Oltre alle skin angeliche e demoniache passate, ce ne sono altre tre inedite di entrambi i tipi nei premi Starr dell'evento.
Puoi tenere traccia di quelle che hai sbloccato nel portale dell'evento.
Puoi trovare le skin dell'evento nei premi angelici e demoniaci anche se non hai i personaggi corrispondenti.
Le modalità ''Armageddon'' e ''Collezionista di anime'' saranno nuovamente presenti.
Ecco qui una lista delle skin in palio nell'evento.

BUSTER ARCANGELO
Epica (ottenibile dai premi angelici)

8-BIT ASCESO
Epica (ottenibile dai premi angelici)

MEG MARTIRE
Epica (ottenibile dai premi angelici)

FANG INFERNALE
Epica (ottenibile dai premi demoniaci)

HELLBULL
Mitica (ottenibile dai premi demoniaci)

GUS FIGLIO DEL MALE
Epica (ottenibile dai premi demoniaci)

LE STAGIONI E LE SKIN
LEGGENDE DELL'OLTRETOMBA
Questa stagione dedicata alla mitologia inizierà il 3 luglio.


MORTIS ADE
Skin del Brawl Pass

MORTIS SERAPIDE
Skin del Brawl Pass (variante cromatica n. 1)

MORTIS PLUTONE
Skin del Brawl Pass (variante cromatica n. 2)

LUMI PERSEFONE
Super rara (79 gemme)

SANDY HYPNOS
Leggendaria (299 gemme)

BERRY PEGASO
Epica (149 gemme)

BONNIE ICARO
Super rara (79 gemme)

BARRYL PECORONE
Epica (149 gemme)

I CAVALIERI DELLA TAVOLA BRAWLTONDA
Lasciati trasportare nel mondo fantasy per eccellenza in questa stagione che inizierà il 7 agosto!


BO RE STARRTÙ
Skin del Brawl Pass

BO RE DEGLI ARCIERI
Skin del Brawl Pass (variante cromatica n. 1)

BO CAVALIERE
Skin del Brawl Pass (variante cromatica n. 2)

AMBRA CAVALIERE
Epica (149 gemme)

DOUG CAVALIERE
Epica (149 gemme)

JACKY CAVALIERE
Mitica (199 gemme)

LILY CAVALIERE
Mitica (199 gemme)

BELLE CAVALIERE
Mitica (199 gemme)
Skin di Supercell Make ideata da KALATOR.

SKIN DA 29 GEMME

ALLI CACCIATRICE
Rara (29 gemme)

TRUNK SECCHIELLO
Rara (29 gemme)

BUSTER MOTOCICLISTA
Rara (29 gemme)

GRIFF JACKPOT
Rara (29 gemme)

TICK ALLA COQUE
Rara (29 gemme)

POCHO ECTOPLASMA
Rara (29 gemme)
GIORNATA INTERNAZIONALE DEL GATTO
Abbiamo deciso di festeggiare la Giornata internazionale di Kit... Ehm, cioè _del gatto_con sei nuove varianti cromatiche per Kit e di dare ad alcune di queste i nomi degli amici felini dei membri del team di Brawl.

KIT TIGRATO
Rara (variante cromatica da 29 gemme)

KIT CALICO
Rara (variante cromatica da 29 gemme)

KIT GUISMO
Rara (variante cromatica da 29 gemme)

KIT MARIANO
Rara (variante cromatica da 29 gemme)

KIT SIAMESE
Rara (variante cromatica da 29 gemme)

KIT YUKI
Rara (variante cromatica da 29 gemme)
SKIN ARGENTEE E DA 24 CARATI

KAZE 24 CARATI
25.000 monete

JAE-YONG 24 CARATI
25.000 monete

KAZE ARGENTEA
10.000 monete

JAE-YONG ARGENTEO
10.000 monete
LE NUOVE MODALITÀ
Troverai due nuove modalità, Ladri cavalieri e Dodgebrawl, e anche Scartagettoni, ovvero la versione rivisitata di una vecchia modalità.

LADRI CAVALIERI
Ruba il trofeo dalla base nemica per ottenere un punto in questa modalità che è simile a Rubaregali, ma ha due differenze.
1. Puoi attaccare mentre trasporti il trofeo.
2. Puoi sostare vicino a un trofeo caduto a terra, per far sì che ritorni alla base più in fretta.

DODGEBRAWL
Colpisci gli avversari con la palla per metterli al tappeto. Ogni eliminazione ti fa guadagnare un punto e vince la prima squadra che arriva a 10 punti.
Il pallone è l'unico modo per mettere fuori gioco gli avversari.
I danni inflitti normalmente non elimineranno i brawler nemici: in questo caso, rimarranno storditi con un solo punto ferita e poi rigenereranno la salute. Colpirli col pallone è l'unico modo per metterli K.O.!

SCARTAGETTONI
Porta i gettoni negli slot della base nemica e, così facendo, attiverai la loro abilità speciale!
Questa modalità ripropone le stesse dinamiche di una passata, ma con alcuni miglioramenti.
Non puoi più saltare mentre trasporti un gettone.
L'ordine dei gettoni adesso è fisso, per rendere le partite più competitive (e forse inserire questa modalità fra quelle della Classificata un domani, chissà).
LE MODIFICHE DI BILANCIAMENTO
BRAWLER | MIGLIORAMENTO O INDEBOLIMENTO? | MODIFICHE |
HANK | PICCOLO INDEBOLIMENTO | Periodo di ripristino del gadget ''Barricata'' aumentato a 18 secondi (da 15). |
GELINDO | PICCOLO POTENZIAMENTO | Caricamento della super aumentato a 120 (da 100) quando si mette a segno la super. |
CORVO | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti salute aumentati a 2800 (da 2400). |
CHESTER | PICCOLO INDEBOLIMENTO | Caricamento della super diminuito a 80 (da 100) quando si mette a segno la super. |
GUS | PICCOLO INDEBOLIMENTO | Velocità di caricamento dell'overdrive ridotta a 35 (da 40). |
ROSA | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti danno dell'attacco base aumentati a 500 (da 460). |
FANG | POTENZIAMENTO SOSTANZIALE | Punti danno della super aumentati a 1500 (da 1200). |
KAZE | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti salute aumentati a 4000 (da 3800). |
EMZ | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti danno dell'attacco base aumentati a 560 (da 520). |
SAM | PICCOLO POTENZIAMENTO | Velocità di caricamento dell'overdrive migliorata a 25 (da 20). |
CORDELIUS | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti salute aumentati a 3400 (da 3200). |
JACKY | PICCOLO INDEBOLIMENTO | Punti salute ridotti a 4700 (da 5000). |
JUJU | PICCOLO INDEBOLIMENTO | Velocità di caricamento della super ridotta a 65 (da 72). |
CHARLIE | PICCOLO POTENZIAMENTO | Portata dell'attacco base aumentata a 27 (da 25). |
LUMI | INDEBOLIMENTO SOSTANZIALE | Punti salute massimi ridotti a 2600 (da 2800).Portata ridotta a 24 (da 26). |
MODIFICHE DI BILANCIAMENTO VALIDE SOLO PER L'ARENA DEI BRAWLER
MAISIE | INDEBOLIMENTO SOSTANZIALE | Punti salute ridotti a 500 (da 650) e danni ridotti al 4% (dal 7%). |
BELLE | INDEBOLIMENTO SOSTANZIALE | Punti salute ridotti a 550 (da 650) e danni ridotti al 5% (dal 9%). |
IRIS | INDEBOLIMENTO SOSTANZIALE | Punti salute ridotti a 500 (da 600) e danni ridotti al 5% (dal 7%). |
ROSA | INDEBOLIMENTO SOSTANZIALE | Punti salute ridotti a 550 (da 750). |
TARA | PICCOLO INDEBOLIMENTO | Danni ridotti al 4% (dal 6%). |
NITA | PICCOLO INDEBOLIMENTO | Punti salute ridotti a 350 (da 450) e danni ridotti al 5% (dal 6%). |
ASH | PICCOLO INDEBOLIMENTO | Danni ridotti al 2% (dal 3%). |
BERRY | PICCOLO INDEBOLIMENTO | Punti salute ridotti a 450 (da 550). |
BUSTER | PICCOLO INDEBOLIMENTO | Punti salute ridotti a 650 (da 750). |
TICK | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti salute aumentati a 650 (da 550) e danni aumentati al 6% (dal 5%). |
BO | PICCOLO POTENZIAMENTO | Danni aumentati al 4% (dal 2%). |
MEEPLE | PICCOLO POTENZIAMENTO | Danni aumentati al 5% (dal 4%) e velocità di ricarica aumentata al 2,5% (dal 2%). |
CHUCK | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti salute aumentati a 550 (da 450) e danni aumentati al 3% (dal 2%). |
LEON | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti salute aumentati a 550 (da 450) e danni aumentati al 5% (dal 4%). |
FRANK | PICCOLO POTENZIAMENTO | Danni aumentati al 4% (dal 2%). |
FANG | PICCOLO POTENZIAMENTO | Velocità di ricarica aumentata al 2,5% (dal 2%). |
GUS | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti salute aumentati a 700 (da 650) e danni aumentati al 5% (dal 4%). |
EDGAR | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti salute aumentati a 350 (da 250). |
EL PRIMO | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti salute aumentati a 800 (da 750). |
MAXINE | PICCOLO POTENZIAMENTO | Danni aumentati al 5% (dal 4%). |
EUGENIO | PICCOLO POTENZIAMENTO | Danni aumentati al 6% (dal 5%). |
BYRON | PICCOLO POTENZIAMENTO | Danni aumentati al 5% (dal 3%). |
BARRYL | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti salute aumentati a 800 (da 750). |
LOU | PICCOLO POTENZIAMENTO | Danni aumentati al 4% (dal 2%). |
STU | PICCOLO POTENZIAMENTO | Punti salute aumentati a 600 (da 550). |
BASE DEL MOBA | PICCOLO POTENZIAMENTO | Ora la base cambia bersaglio anche se i brawler che la difendono vengono danneggiati da un brawler della squadra avversaria mentre è a portata (proprio come fanno le torri). |
MODIFICHE AI BRAWLER ESISTENTI
Bull
La distanza percorribile con la super ora è variabile: Bull causa danni ai brawler che colpisce lungo il suo tragitto e rallenta quelli che si trovano nelle vicinanze a fine corsa.
Il gadget ''Stordibrawler'' (precedentemente chiamato ''Freno portatile'') permette alla super attivata dopo l'utilizzo del gadget di lasciare storditi i nemici all'impatto per alcuni attimi.
Doug
Doug ha una nuova particolarità, che gli permette di caricare la super con le cure.
Gli hot dog lanciati con la super inseguono in maniera molto più efficace i compagni di squadra.
L'abilità stellare ''Fast Food'' fa recuperare a Doug tutta la salute quando riporta in vita un alleato con successo.
LE MAPPE, GLI EVENTI E I CAMBI ALLA CLASSIFICATA
Ambienti
Ambienti aggiunti:
Palude degli innamorati
Bosco incantato
Piazza
Tetti
Mappe
Brawl hockey 5v5:
Piazza granatina
Scioglimento polare
Pista sottozero
Ondata di freddo
Dodgebrawl:
Latrati alla luna
Ring dei rimbalzi
Pallonate in faccia
Divisione marcata
Laghi tratteggiati
Foresta dei fuochi fatui
Scartagettoni:
Parco verde
Crocevia del senso inverso
Saltaturnolandia
Mappe della community
Footbrawl 5v5:* Fiumi della follia (Hakku)* Piccoli piaceri (IAmNumberFour)
Arraffagemme 5v5:* Sentieri paludosi (IzzyTheSilly)* Trasporti pubblici (Karrotz3)
K.O. 5v5:* Brawliverso (PhotonWinz)* Macchina del vuoto (PhotonWinz)
Annientamento 5v5:* Risa isteriche (Daving)* Isola della fine (Schnauzer)
Arraffagemme:* Valle dei sussurri* Paesaggio ultratranquillo
Footbrawl:* Vie traverse* Campo di scontro n. 1123581321
Annientamento:* Desolazione incombente* Passaggio temporale
Dominio:* Campo dei giochi fatti
K.O.:* Piana delle previsioni* Lande acquose
Duelli:* Sentieri della sorte* Misure distruttive
Rapina:* Colle dei fulmini* Grotta angolare
Classificata
Perdita di punti ELO per i giocatori da Leggende III in su quasi azzerata.
Ridotto a un'ora (da 12) il tempo necessario per incontrare lo stesso avversario.
Stagione 1
Rotazione dei brawler gratuiti:
Belle
Fang
Sandy
Stagione 2
Rotazione dei brawler gratuiti:
Angelo
Lou
Meg
CORREZIONI DI ERRORI E ALTRE MODIFICHE
MIGLIORAMENTI
Tempi di caricamento all'avvio migliorati, quasi dimezzati su alcuni dispositivi.
Il tutorial è stato aggiornato.
È possibile scegliere un brawler da mettere negli slot dei bot nelle amichevoli.
Un timer mostra la durata della super di Draco.
Sono stati effettuati dei miglioramenti alla serie giornaliera.
L'interfaccia appare subito.
Il timer di 24 ore è basato sul server in modo da essere più coerente per tutti i giocatori.
Le notifiche appaiono con più precisione, solo 48 ore dopo l'ultimo accesso al gioco.
Sono stati aggiunti più movimento e dinamicità alle ali e alle code di certi brawler e skin.
CORREZIONI DI ERRORI
Corretti gli effetti sonori della super della skin ''Capitan Corvo''.
Corretti gli effetti visivi dell'abilità stellare di Kaze quando si usa la super durante l'overdrive (prima si vedevano dei coriandoli).
Kaze non può più rimuovere gli effetti dei marchi inflitti su di lei dagli altri brawler semplicemente cambiando modalità.
Corretto l'errore per cui Kaze, quando veniva manipolata da Willow ed era in modalità Geisha, poteva ancora danneggiare Willow e la sua squadra, ma non i suoi nemici.
Risolto il problema per cui Kaze poteva rimuovere gli effetti dei marchi inflitti su di lei cambiando modalità.
Corretto l'errore per cui Kaze diventava visibile per un momento, rivelando la propria posizione, quando veniva attivato il suo gadget mentre lei era nei cespugli.
L'indicatore di Footbrawl adesso funziona correttamente.
La torre della base nell'Arena dei brawler infligge il 20% dei danni in meno ai robot.
Nell'Arena dei brawler, le torri e i robot non attaccheranno più gli obiettivi in base alla distanza: ora, una volta agganciato un bersaglio, continueranno a puntarlo.
Ho due bocche, e devo cantare! La skin ''Pocho Starr'' non ha più due bocche mentre canta.
Adesso i pop-up della Classificata spariscono dalla schermata principale, quando si raggiunge una nuova divisione.
Corretto l'errore per cui non veniva mostrata la quantità delle ricompense del Megasalvadanaio.
Corretto l'errore che si verificava su alcuni dispositivi per cui la modifica effettuata ai pulsanti degli attacchi base e della super a volte non veniva presa in considerazione, quando si modificava la loro posizione o si aumentava la loro dimensione.
I PREZZI GLOBALI
Abbiamo esteso il test sui prezzi globali a nuove regioni. Questa procedura ci permette di essere più in linea con i costi dei beni e dei servizi presenti nei Paesi dei giocatori e di proporre prezzi più abbordabili in tutte le regioni. Gli utenti dello stesso Paese potrebbero notare prezzi di vendita diversi nelle offerte del gioco. Ti ricordiamo che il test sui prezzi globali è ancora in corso e che la versione attuale di questa funzionalità non è ancora quella definitiva.