PROBLEMI RISOLTI
Quando i giocatori si scambiano i brawler nelle partite della modalità Classificata, i personaggi non hanno più la stessa configurazione scelta dall'alleato prima dello scambio.
Le stelle sul profilo da battaglia della modalità Classificata ora si vedono correttamente (per davvero stavolta).
Quando Sam sconfigge un avversario con un'abilità che causa una respinta, il gioco non si arresta più improvvisamente.
Il gioco non s'interrompe più improvvisamente quando Finx usa il gadget Cronostasi sul Barile di sale di Penny, la Copertura tattica di Ringhio o il Cactus salvavita di Spike. Per evitare il problema, abbiamo disattivato temporaneamente l'effetto stasi su questi oggetti, ma lo ripristineremo correttamente col prossimo aggiornamento.
I profili giocatore delle divisioni Campioni e Pro appaiono correttamente.
ERRORI RISOLTI DURANTE LA MANUTENZIONE
Corretto l'errore grafico che mostrava una ricompensa quando si veniva promossi a una divisione della modalità Classificata in cui si era già precedentemente arrivati.
Risolto il problema per cui tutti i brawler apparivano al livello massimo e come preferiti nella schermata di selezione dei brawler negli scontri della modalità Classificata.
Abbiamo corretto l'errore che mostrava il numero errato di stelle sui profili da battaglia del 2024 e restituito alla maggior parte dei giocatori le loro 10 stelle di bronzo.
Abbiamo risolto il problema per cui il proiettile dell'attacco base di Piper calavera spariva a metà strada quando era attiva l'abilità stellare "Imboscata".
Abbiamo corretto il problema per cui gli effetti visivi dell'overdrive dell'orso di Nita apparivano alla rovescia.
Abbiamo risolto il problema per cui gli effetti degli attacchi base di Tick Cerbero e Willow scorpione apparivano a volte troppo grandi.
PROBLEMI RISOLTI CON L'AGGIORNAMENTO OPZIONALE Assicurati di scaricarlo!
Adesso, nella modalità Footbrawl, gli avversari in possesso della palla la faranno cadere se li si spinge, li si attira a sé o li si immobilizza.
Abbiamo risolto il problema per cui Gris-Gris non appariva quando il puntatore della super di Juju si trovava sull'acqua.
Abbiamo risolto l'errore per cui Lily si teletrasportava vicino ai nemici colpiti con la super, mentre si trovava nel Regno delle ombre.
Abbiamo risolto il problema negli scontri della divisione Diamante nella Classificata per cui, se si selezionava un brawler che in seguito veniva proibito dalla squadra avversaria, questo poteva comunque essere scelto per combattere.
Risolti altri piccoli errori grafici e di localizzazione.
SORVEGLIANTE MITICO
Finx è in grado di controllare il tempo ed è il proprietario dell'escape room dello Starr Park. In teoria, il suo ruolo sarebbe quello di aiutare i partecipanti a risolvere gli enigmi, ma in realtà usa i suoi poteri per creare scompiglio!
Ah, va anche pazzo per i gatti.
Finx spara tre proiettili dalla lunga distanza; quello centrale causa il 50% di danni in più rispetto a quelli esterni.
Finx deforma lo spaziotempo in un'area specifica, in cui i proiettili dei brawler nemici vengono rallentati, mentre quelli suoi e quelli degli alleati diventano più rapidi. I colpi di Finx accelerati dall'area della super causano anche più danni.
ABILITÀ STELLARE: CATALIZZATORE
Finx estende la durata della super ogni volta che i suoi colpi accelerati dalla Distorsione temporale vanno a segno.
ABILITÀ STELLARE: SCLEROGLIFICO
Finx riduce brevemente la velocità di ricarica dei brawler nemici che colpisce con l'attacco base.
GADGET: FINXTRASPORTO
Finx torna indietro nel tempo, ripristinando la posizione e i colpi che aveva a disposizione qualche secondo prima.
GADGET: CRONOSTASI
Il proiettile centrale sparato con l'attacco base successivo all'attivazione del gadget paralizza il nemico, che non potrà muoversi o compiere alcun tipo di azione, ma non potrà neanche subire danni.
ASSALITRICE MITICA
Lumi è una batterista metallara, che, da quando lavora al parco, ha scambiato le bacchette con dei mazzafrusti! Controlla il ghiaccio e il fuoco, il che rappresenta sia la sua natura schiva sia la sua passione bruciante per la musica!
Con i primi due attacchi, Lumi lancia prima un mazzafrusto e poi un altro, mentre col terzo li fa tornare entrambi indietro, infliggendo danni ai nemici che si trovano nella loro traiettoria.
Lumi colpisce violentemente il terreno tre volte, causando esplosioni e danni ad area. I nemici colpiti dalla terza esplosione non riusciranno a muoversi per un breve periodo, ma potranno sferrare i loro attacchi.
ABILITÀ STELLARE: PASSIONE BRUCIANTE
Le esplosioni create dalla super di Lumi danno fuoco al terreno colpito per alcuni secondi e i danni al secondo causati dalle fiamme variano in base alla potenza delle varie esplosioni.
ABILITÀ STELLARE: GROOVE LENTO
I nemici colpiti dai mazzafrusti che ritornano da Lumi vengono anche rallentati per un po'.
GADGET: MAZZAFRUSTI INFERNALI
Lumi incendia i mazzafrusti sul terreno, generando delle fiamme che danneggiano i nemici nelle vicinanze.
GADGET: MAZZAFRUSTI ARTICI
Lumi crea una tormenta attorno ai mazzafrusti sul terreno, formando una superficie scivolosa.
IL PASS PRO, IL NUOVO SISTEMA DI PROGRESSIONE DELLA MODALITÀ CLASSIFICATA
Nella modalità Classificata ci sarà un sistema di progressione simile al Brawl Pass, chiamato Pass Pro.
Questo Pass avrà sia un percorso delle ricompense gratuito sia uno a pagamento, ma, a differenza del Brawl Pass, durerà quattro mesi!
Il motivo di questa durata è che ogni stagione del Pass Pro sarà legata a uno dei principali eventi di Esports dell'anno, ovvero la Brawl Cup a maggio, le Ultime qualificazionia settembre e, infine, le Finali mondiali a novembre. Il piano attuale prevede tre stagioni del Pass Pro all'anno.
Il percorso gratuito include articoli migliori e più facilmente raggiungibili rispetto alla vecchia modalità Classificata e persino un premio Starr leggendario come ricompensa oltre la fine del Pass!
Vediamo più in dettaglio come funziona il Pass Pro.
PROGREDISCI E VINCI RICOMPENSE...
Con gli XP del Pass Pro!
Per avanzare, è necessario accumulare XP del Pass Pro:
vincendo le partite della modalità Classificata (in maniera simile agli XP giornalieri del Brawl Pass, con la differenza che quelli del Pass Pro si azzerano settimanalmente e bisogna vincere la partita per guadagnarli);
raggiungendo una nuova divisione;
guardando e interagendo con le trasmissioni di Esports su event.brawlstars.com nel corso dell'anno;
acquistando il Pass Pro, che ti offrirà una progressione istantanea e raddoppierà sia gli XP sia il loro limite settimanale.
Il percorso a pagamento costa 24,99 $* per tutti e quattro i mesi (6,25 $ al mese) e include tutte le ricompense elencate sopra!
* Il prezzo può variare a seconda del Paese/regione.
Il Pass Pro offre delle skin con una nuova rarità migliorabile, ovvero quella Pro!
Le skin Pro possono essere migliorate a mano a mano che si avanza nel Pass Pro.
Queste skin sono migliorabili 11 volte grazie ai relativi miglioramenti ritirabili dal Pass Pro o dai premi della modalità Classificata (in quest'ultimo caso, saranno disponibili otto mesi dopo il rilascio della skin).
Ogni aggiornamento fornisce alla skin un miglioramento visivo, tra cui un nuovo effetto grafico visibile quando si ritorna nella mischia, o altre personalizzazioni, come uno dei nuovi profili da battaglia animati per i brawler.
In ciascuna stagione, potrai ottenere una skin leggendaria nel percorso delle ricompense gratuite del Pass Pro.
La prima skin Pro è COLT ASTRALE!
LA CLASSIFICATA DIVENTA ANCORA PIÙ COMPETITIVA!
1. Abbiamo aggiunto una nuova divisione per i livelli di abilità più elevati: quella PRO.
2. Abbiamo affrontato l'inflazione dei punti Elo in diversi modi.
3. Abbiamo migliorato il matchmaking.
4. Abbiamo rimosso i modificatori.
Nuove modalità di gioco nella Classificata
Per mischiare le carte in tavola, faremo qualche esperimento con una nuova modalità di gioco ogni mese, ognuna delle quali verrà prima testata negli eventi standard con in palio i trofei, per vedere se è sufficientemente competitiva per essere introdotta nella Classificata!
Abbiamo fatto UN SACCO di modifiche alla modalità Classificata.
Così tante, che abbiamo creato delle note di rilascio a parte, dove troverai tutti, ma proprio tutti, i dettagli sui cambi apportati a questa modalità!
In questo aggiornamento, ci saranno 12 nuovi overdrive.
Li pubblicheremo in due fasi distinte, ognuna delle quali ne avrà sei.
CARL: TORNADO ARDENTE
La super di Carl rilascia una scia di rocce incandescenti, che brucia il terreno ovunque vada il brawler e ustiona i nemici colpiti.
MANDY: ZUCCHERI AGGIUNTI
Con la super, Mandy spara tre raggi, ognuno in una direzione diversa.
HANK: SILURI A RICERCA
I Pesci siluro sparati da Hank con la super inseguono i bersagli.
BO: CAMPO MINATO
Con la super, Bo piazza cinque mine al posto di tre, che non sostituiscono quelle già presenti, permettendogli così di averne anche più di tre contemporaneamente sulla mappa.
BEA: LUNGA VITA ALLA REGINA
Le api-drone schierate da Bea con la super si dividono in due, sia quando colpiscono un bersaglio, sia quando l'attacco raggiunge la sua distanza massima, estendendo così la portata della super e l'area che è in grado di coprire.
MISTER P: SUPERFACCHINI, UNITI!
La minibase schierata da Mister P genera assistenti molto più forti e ne può mettere in campo fino a due contemporaneamente.
MEG: RIVESTIMENTO EXTRA
Migliora la portata del colpo sferrato dal mecha con la super e protegge Meg con uno scudo difensivo quando la brawler non è a bordo del robot.
CHESTER: CARAMELLA MULTIGUSTO
Chester fonde tre delle sue abilità nella stessa super, lanciando una caramella che prima esplode e causa danni ai bersagli, per poi emanare una nube tossica e infine rallentare per un po' i nemici nella sua area d'effetto.
LOLA: EGO SMISURATO
L'ego creato da Lola cresce così a dismisura da avere più salute e causare più danni del solito!
GROM: GROMBA AL QUADRATO
Con la super, Grom causa una seconda esplosione dopo la prima, questa volta a forma di X, che causa danni, distrugge i muri e respinge i nemici.
BUSTER: PLOT TWIST
Lo scudo creato con la super protegge Buster a 360° e i proiettili rispediti al mittente causano ancora più danni!
SAM: ZANNE FAMELICHE
Gli attacchi con le Zanne metalliche sono più veloci e permettono a Sam di ricaricare completamente la super, se colpiscono un brawler nemico mentre l'overdrive è attivo.
Le sabbie del tempo sono state corrotte dalla cronomanzia di Finx e sono state sostituite dalle sabbie dell'oscurità, che hanno risvegliato un antico male!
Frank mummia (Brawl Pass)
Frank antracite (variante cromatica n. 1 del Brawl Pass Plus)
Frank papiro (variante cromatica n. 2 del Brawl Pass Plus)
Tutanringhio II (super rara)
Regina Juju (super rara)
Faraollie (epica)
Meeple del deserto (epica)
Squeakabeo (epica)
Il malefico Scarlabeo e il suo aiutante Shockchuck hanno preso di mira lo Starr Park per le loro prossime malefatte.
Riusciranno il Dottor Samtastic e i suoi eroi a fermarli? O dovranno chiedere aiuto a un misterioso personaggio?
Bibi punitrice (Brawl Pass)
Bibi nemesi del male (variante cromatica n. 1 del Brawl Pass Plus)
Bibi araldo virtuoso (variante cromatica n. 2 del Brawl Pass Plus)
Le skin che seguono sono state progettate dagli artisti della nostra community che hanno vinto il concorso di Supercell Make intitolato ''Brawler, uniti!''.
Dottor Samtastic (epica)
di FinnyShow
Janet fenice di fuoco (epica)
di WarpWave
Grom sentinella (epica)
di J-Y Jacky
Scarlabeo (epica)
di Artho_Max
Shockchuck (epica)
di Gedi-Kor
Buster Equilibrium (epica)
di Vinuui
Hai mai voluto far saltare i nervi a un avversario in Brawl Stars nello stesso modo in cui lo faresti giocando a UNO? Beh, adesso puoi!
NUOVA MODALITÀ
Pubblicheremo una nuova modalità ispirata a UNO, ovviamente nello stile di Brawl Stars!
Ogni squadra avrà delle carte di UNO, che dovrà buttare tutte nel mazzo di scarto per vincere la partita.
Vince la squadra che non avrà più carte in mano e che le avrà buttate tutte nel mazzo di scarto.
GLI EFFETTI SPECIALI DELLE CARTE SCARTATE
Scartando certe carte, i brawler attiveranno i loro poteri speciali!
Pesca due
Dà a te e ai tuoi compagni di squadra due cubi di energia.
Salta turno
Inibisce l'intera squadra nemica.
Cambio di senso
Distrugge qualsiasi carta che gli avversari hanno in mano e le fa riapparire nella loro base.
INFORMAZIONI UTILI
I brawler possono bloccare col corpo le carte lanciate dagli avversari.
Le carte non cadono se il brawler usa una piattaforma di salto.
LE PERSONALIZZAZIONI DI UNO
Oltre alla nuova modalità, ci sarà una skin unica di UNO per Chester, ideale da indossare se vuoi far infuriare gli avversari ancora di più mentre distruggi o blocchi le loro carte!
Arriveranno anche altre personalizzazioni di UNO, quindi tieni gli occhi aperti!
I gadget non avranno più un utilizzo limitato, bensì dei tempi di recupero.
Questo significa che li puoi usare un numero infinito di volte nella stessa mischia, a patto che si siano ricaricati.
INFORMAZIONI UTILI
I gadget avranno tempi di recupero diversi, a seconda della loro forza. Per farti un esempio, il Trasmigratore di Lily ci mette 22 secondi a ricaricarsi, mentre la Lampada per piante di Rosa ne impiega 10.
L'equipaggiamento che aggiungeva un uso in più ai gadget è stato sostituito da un altro che riduce del 15% i tempi di recupero.
(NOTA: la funzionalità della serie giornaliera sarà disponibile solo qualche giorno dopo la pubblicazione dell'aggiornamento.)
Accedi ogni giorno per ricevere delle ricompense e mantenere la serie attiva. Così facendo, il numero di giorni consecutivi crescerà e prenderà letteralmente fuoco!
Riceverai pure un biscotto della fortuna con un messaggio a dir poco mistico al suo interno!
Skin rare
Lumi cavaliere oscuro
Jurassic Finx
Ambra fiamma tetra
Belle tipa da spiaggia
Fang filibustiere
Eve frutto proibito
Skin argentee e da 24 carati
Juju
Meeple
Shade
Ollie
Altre skin
Mandy regina del carnevale (mitica)
P.E.K.K.A.S.H (Supercell ID Rewards)
OLLIE
Punti danno dell'attacco principale aumentati a 1000 (da 850).
Quando Ollie usa la super e carica l'esplosione, sarà in grado di attaccare, ma userà fino al 50% dei colpi massimi a sua disposizione.
MEEPLE
Velocità di ricarica dell'attacco principale portata a 1,9 secondi (da 2).
RINGHIO
Scudo e danni dell'overdrive aumentati al 15% (dal 10%).
GUS
Punti danno dell'attacco principale ridotti a 1080 (da 1120).
Punti danno inflitti dal gadget ''Detonatore spiritico'' ridotti a 2160 (da 2240).
STU
Salute massima rigenerata con l'abilità stellare ''Sgommata rigenerante'' ridotta all'8% (dal 10%).
PENNY
Velocità di caricamento dell'overdrive ridotta a 30 (da 35).
JUJU
Velocità di caricamento della super ridotta a 72 (da 90).
(per caricarla, servirà mandare a segno sei colpi sul terreno di gioco standard, invece di cinque, e sette colpi su erba e acqua, invece di sei.)
MAXINE
Velocità di caricamento dell'overdrive ridotta a 35 (da 40).
STECCA
Velocità di caricamento dell'overdrive ridotta a 35 (da 40).
LOU
Velocità di caricamento dell'overdrive ridotta a 30 (da 40).
KENJI
Ora, il punto esatto in cui Kenji ritorna dopo aver usato la super viene mostrato con maggiore precisione.
Questa modalità alla community è piaciuta un sacco. Quindi, che fai? Te ne privi?
Per garantire il più possibile un'esperienza di gioco bilanciata, abbiamo deciso di introdurre delle grosse modifiche alle mappe di questa modalità. In pratica, abbiamo riadattato alcune delle mappe più iconiche di Sopravvivenza per la versione a tre e aggiunto anche delle mappe nuove create dalla community che seguono gli stessi criteri.
Modalità e mappe della Classificata
1ª stagione (tre mappe per modalità)
Footbrawl
K.O.
Arraffagemme
Dominio
Brawl hockey
2ª stagione (tre mappe per modalità)
Footbrawl
K.O.
Arraffagemme
Rapina
Assi delle pulizie
Ambienti
Ambienti rimossi
Hotel delle nevi
Starr Force
Negozio di souvenir
Vita da cartoni
Fossa delle tigri
Ambienti aggiunti
Forgia del drago
Retropoli
Bazar di Tara
Egitto
Mappe
Sopravvivenza
Torrente del teschio (modificata)
Valle rocciosa (modificata)
Piana della fame (modificata)
Caverna rumorosa (modificata)
Laghi acidi (modificata)
Pianura volante (modificata)
Isola invasa (modificata)
Landa dei pericoli (modificata)
UNO
Parco verde (novità)
Crocevia del senso inverso (novità)
Saltaturnolandia (novità)
Annientamento 5v5 / K.O. 5v5
Pianura delle battaglie (novità)
Arena dell'infelicità (novità)
Selezione naturale (novità)
Zuffe tra folli (novità)
Cortile dei combattenti (novità)
Footbrawl 5v5
Parco polare (novità)
Sinibrawlia (novità)
Stallo alla siberiana (novità)
Arraffagemme 5v5
Foresta scintillante (novità)
Imboscata artica (novità)
Isola del tesoro (novità)
Brawl hockey 3v3
Sotto zero
Regno del freddo
Giardino Starr
Assi delle pulizie
Immondezzaio
Altura della spazzatura
Discarica a cielo aperto
Regno del pattume
Landa dell'indifferenziata
Cortile dei detriti
Isola (non) ecologica
Cacciatori di tesori
A mezza strada
Area degli scavi
Porte delle stelle
I profili da battaglia e gli sfondi della fama ora fanno parte della tua collezione, così puoi decidere liberamente quali equipaggiare e mettere in mostra!
Puoi indicare quali sono i tuoi brawler preferiti nella loro pagina premendo l'icona a forma di cuore.
Questi brawler appariranno prima di tutti gli altri nella schermata di selezione dei personaggi nella modalità Classificata e nel Megasalvadanaio.
Puoi decidere se mettere i brawler preferiti in cima alla lista dei personaggi (in maniera uguale a quelli inclusi nelle missioni, ecc.).
Abbiamo cambiato l'ordine dei messaggi rapidi della chat, in modo che quelli usati più frequentemente appaiano per primi.
Gelindo ha dato una bella lucidata alle skin argentee e 24 carati e ora saranno più brillanti.
Abbiamo aggiunto gli effetti visivi mancanti alla skin ''Emz demoniaca''.
Abbiamo reso più chiari e precisi gli effetti visivi che appaiono nel luogo in cui Kenji ritorna dopo la super.
Abbiamo ridotto il consumo generale di memoria, così dovrebbero vedersi meno interruzioni improvvise sui dispositivi meno potenti.
Nella Rotta delle Starr abbiamo ridotto l'uso di memoria, migliorato i tempi di risposta e reinserito le animazioni dei brawler.
Abbiamo migliorato le prestazioni nelle mappe del Maniero medioemale.
Abbiamo risolto un problema raro per il quale le tagliole di Sam e gli attacchi di Gus avevano una traiettoria strana quando attraversavano l'acqua o certi oggetti.
Abbiamo risolto l'errore che permetteva di usare Kit in maniera sleale.
Abbiamo risolto il problema che faceva apparire delle texture in bassa risoluzione su dispositivi di fascia alta.
Abbiamo risolto l'errore per cui la skin ''Melodie regina del pop'' riproduceva per sbaglio l'effetto sonoro dell'attacco di Pocho. (Ti assicuriamo che Melodie si scrive le canzoni da sola!)
Abbiamo risolto l'errore per cui il gadget ''Perforatore'' di Angelo rimuoveva l'effetto della super che causa danni nel tempo.
Abbiamo risolto l'errore che non attivava gli effetti dell'interfaccia aptica quando Byron usava il suo attacco base.
Abbiamo risolto il problema per cui la skin base di Rosa usava gli stessi effetti visivi dell'attacco base di un'altra skin durante l'overdrive.
Abbiamo risolto l'errore per cui l'abilità stellare di Willow ''Lanterna anestetizzante'' non riduceva la velocità di ricarica dei nemici.
Abbiamo corretto l'errore per cui, nella mappa Air Sports Arena della modalità Brawl hockey, il disco attraversava alcuni ostacoli.
Abbiamo risolto il problema per cui, in alcuni casi, si verificavano arresti anomali quando si ritiravano ricompense di eventi passati.
Abbiamo risolto il problema per cui, nella modalità Brawl hockey, i brawler non erano in grado di riprendere subito il disco quando rimbalzava su uno dei bumper del flipper.
Abbiamo risolto l'errore per cui i movimenti della parte superiore del corpo di Sam si interrompevano momentaneamente, se si attivava la super mentre il brawler era in movimento. (L'età si fa sentire e, a volte, a Sam viene un po' di mal di schiena!)
Abbiamo risolto il problema per cui non era possibile inviare tre reazioni nella chat del club.
Tra i nostri obiettivi rientra quello di trovare prezzi abbordabili per le diverse regioni del mondo, così, con questo aggiornamento, inizieremo a introdurre le prime modifiche ai prezzi globali.
Prima di poter offrire questi cambi a tutte le regioni interessate, abbiamo bisogno di testarli ancora un po', perciò, per il momento, soltanto alcuni Paesi avranno dei prezzi pensati appositamente per la loro regione di appartenenza, ma estenderemo gradualmente queste modifiche ad altre regioni nel corso dei prossimi mesi.
Visto che tutto è ancora in fase di prova, alcuni giocatori potrebbero vedere prezzi diversi anche se si trovano nella stessa regione.
Inoltre, sospenderemo temporaneamente le donazioni del Brawl Pass nelle regioni in cui i test sui nuovi prezzi sono in corso, per poi riattivarle non appena questo periodo di prova si sarà concluso.