Modifiche di bilanciamento
Miglioramenti
Sam
Zanne metalliche - Danno aumentato a 1400 (da 1200).
Aumentata leggeremente la carica della super ottenuta dall'impatto con il guanto.
Bea
Salute aumentata a 2500 (da 2400).
Maxine
Salute aumentata a 3300 (da 3000).
Carl
Piccone - Danno aumentato a 740 (da 660).
Pocho
Gadget - Diapason - Cura aumentata al 10% di salute massima/sec (dall'8%).
Gadget - Melodie protettive - Durata aumentata a 4 sec (da 2 sec).
Bonnie
Danno aumentato a 1120 (da 1000).
Aumentata leggermente la carica della super.
Byron
Danno e cura aumentati a 380 (da 340).
Indebolimenti
Larry e Lawrie
Velocità dei colpi aumentata a 300 (da 150).
Gadget - Ritirata tattica - Cura ridotta al 25% (dal 33%).
Lawrie - Danno del taser ridotto a 150 (da 300).
Lawrie - Ridotta del 50% la carica della super ottenuta dai proiettili.
Pearl
Gadget - Cuor di male - Danno ridotto al 25% (dal 33%).
Piper
Salute ridotta a 2300 (da 2400).
Colette
Velocità di carica dell'overdrive diminuita al 30% (dal 40%).
Leon
Danno di prossimità - Diminuito il danno a distanza massima da 40 → 30%.
Modifiche alla modalità Classificata
I giocatori singoli che affrontano squadre ora ricevono punti classificati come se giocassero contro giocatori con classifica simile
Ora le vittorie danno sempre una quantità minima di punti classificati e anche la quantità massima di punti classificati guadagnati per le sconfitte è stata ridotta
Apportate modifiche generali alla distribuzione dei punti classificati per ridurre l'inflazione
Risoluzione di problemi
Risolto il problema con il numero finale di trofei in Fuga con trofei dopo che i giocatori si eliminavano a vicenda contemporaneamente
Risolto il problema in Fuga con trofei per cui all'ultimo giocatore rimasto in piedi veniva mostrato un numero diverso di trofei nella schermata finale della battaglia
Risolto il problema per cui alcuni club venivano visualizzati nelle classifiche dei club locali con la classifica sbagliata
Risolto il problema che causava l'arresto anomalo delle partite amichevoli in modalità classificata.
Risolto un problema visivo che interessava alcune reazioni.
Risolto un problema nel Catalogo che causava un arresto anomalo del gioco.
Risolti alcuni problemi con gli effetti fisici su alcuni brawler.
Questo aggiornamento opzionale è ora disponibile per dispositivi iOS e Android, quindi assicurati di scaricare l'ultima versione del gioco per applicare queste correzioni.
Ottimizzazione dei server dedicati al matchmaking affinché possano tornare a funzionare regolarmente.
La ricarica dei colpi del modificatore "colpo rapido" è stata ridotta dal 50% al 25%.
La coda in duo nelle partite in modalità Classificata ora dovrebbe funzionare di nuovo.
Dopo la manutenzione monitoreremo la stabilità del matchmaking in Classificata e, se darà buoni risultati, riattiveremo i sistemi di reputazione e segnalazione.
Inoltre, stiamo ricevendo molte domande riguardanti le ricompense per il profilo da battaglia ottenute dopo il raggiungimento di un nuovo livello di fama:
Le reazioni e le icone del giocatore sono state inviate nella sezione messaggi del tuo profilo e aggiunte al tuo catalogo.
Lo sfondo è stato aggiunto direttamente al profilo da battaglia del brawler (nella scheda predefinita).
Applicate alcune modifiche al server per migliorare il matchmaking della modalità classificata.
Risolto un problema con Doug per cui i suoi attacchi base curavano il doppio della quantità di salute prevista.
Risolto il problema del matchmaking per l'evento Show degli overdrive che impediva ai giocatori di entrare in una partita.
Risolto il problema che impediva ai giocatori di passare allo sblocco di Kit sulla Rotta delle Starr.
Risolto un problema per cui i giocatori venivano inseriti in una sottodivisione errata prima dell'inizio della stagione classificata.
Risolto un problema con Willow che impediva a Mico di muoversi quando era sotto controllo mentale.
Risolto un problema relativo alla quantità di punti salute ripristinati da Doug.
Anche lo Show degli overdrive tornerà dopo la manutenzione e prolungheremo la durata dell'evento e delle missioni per qualche giorno in più!
Tipo: tiratore
Particolarità: questo brawler può muoversi sull'acqua.
Attacco base: Mira stabile
Angelo scocca una freccia col suo attacco e più a lungo terrai premuto, più danni causerà, una volta che avrai smesso di caricarlo.
Super: Miasma
Angelo crea una pozza tossica, con cui danneggia i nemici che si trovano al suo interno e avvelena le sue frecce, che causano così danni aggiuntivi nel tempo.
Gadget: Ali vampiriche
Angelo volta in alto e sottrae 660 punti salute ai nemici che si trovano nelle vicinanze, quando spicca il volo.
Gadget: Perforatore
L'attacco successivo di Mira stabile trafigge i nemici e gli ostacoli.
Abilità stellare: Omeopatia
Angelo ripristina la propria salute rimanendo nell'area tossica creata con Miasma.
Abilità stellare: Idroflusso
Quando Angelo è sull'acqua, la velocità di movimento aumenta del 25%.
Tipo: sicario
Attacco: Musignam
Melodie scaglia il suo microfono verso un avversario. Ogni volta che un suo colpo va a segno, attorno a lei spunta una nota, ma non ne può avere più di tre attive per volta.
Super: Tormentone
Melodie può compiere fino a tre scatti in avanti prima che la super si esaurisca.
Gadget: Barriera del suono
Ogni nota che orbita attorno a Melodie crea uno scudo pari al 15% della sua salute massima.
Gadget: Intonatore
Per 5 secondi, la velocità delle note di Melodie aumenta del 25% e la loro orbita copre il 60% di spazio in più.
Abilità stellare: Ritmo serrato
La velocità di movimento di Melodie aumenta dell'8% per ogni nota che le orbita attorno.
Abilità stellare: Versione estesa
Le note emesse da Melodie durano il 25% in più, prima di svanire.
Cordelius: Buio pesto
Con l'overdrive, Cordelius rallenta i nemici che trasporta nel Regno delle ombre.
Buzz: Buzzwatch
Buzz ripristina la super ogni volta che colpisce un ostacolo dell’arena durante l’overdrive.
El Primo: Balzo gravitazionale
L'area d'impatto della super di El Primo aumenta significativamente e i nemici vengono attirati verso il centro dello schianto, invece di essere respinti verso l'esterno.
Belle: Forza magnetica
Il colpo della super con cui Belle marca gli avversari segue automaticamente il bersaglio più vicino.
Semino: Situazione spinosa
Le siepi di Semino infliggono danni ad area ai nemici che vi passano vicino.
Bibi: Senza scampo
La palla rimbalzante di Bibi si divide in due dopo aver colpito un brawler nemico.
Stagione del Brawl Pass di marzo: "Le sabbie del tempo"
Shelly danzatrice: skin epica (ottenibile con il Brawl Pass).
Shelly danzatrice turchina e Shelly danzatrice malva: skin epiche e varianti di colore di Shelly danzatrice (disponibili col Brawl Pass Plus).
Dynamike pascià: skin epica (ottenibile dalla modalità Classificata).
Chuck scorpione: skin leggendaria.
Edgar ladrone: skin mitica.
Energenio: skin epica.
Skin di "Ragnarok", la stagione di aprile del Brawl Pass
Buzz Fenrir: skin epica (ottenibile con il Brawl Pass).
Buzz Fenrir oscuro e Buzz Fenrir anziano: skin epiche e varianti di colore di Buzz Fenrir (disponibili con il Brawl Pass Plus).
Bibi Thor: skin leggendaria.
Cordelius Odino: skin epica.
Chester Loki: skin epica (ottenibile dalla modalità Classificata).
Jessie Skadi: skin mitica.
Melodie Sif: skin rara.
Skin del minitema "LINE FRIENDS"
Cony ammiratrice: skin super rara.
Sally palloncino: skin super rara.
Brown spararazzi: skin epica.
Le skin in collaborazione con LINE Friends saranno disponibili a partire da inizio marzo.
Skin del minitema "MECHA SQUAD"
Colt mecha: skin leggendaria.
Colt mecha paladino e Colt mecha ribelle: skin leggendarie e variazioni di colore di Colt mecha.
Leon mecha: skin leggendaria.
Leon mecha tenebroso e Leon mecha lucente: skin leggendarie e varianti di colore di Leon mecha.
Le skin della Mecha Squad saranno disponibili a partire da metà aprile.
Altre aggiunte
Spike caccatus: skin mitica.
El bimbo squalo: skin epica.
Post-Squeak: skin rara.
Fang lanciatore rosso e Fang lanciatore blu: skin epiche.
Angelo elfo silvano: skin rara.
Skin argentee e da 24 carati
Maisie
R-T
Cordelius
Doug
Pearl
"Tormento": titolo della maestria di Angelo.
"Paura mai!": titolo della maestria di Melodie.
"Immortale": titolo della stagione "Le sabbie del tempo" e ottenibile con il Brawl Pass Plus.
"Divinità in terra": titolo della stagione "Ragnarok" e ottenibile con il Brawl Pass Plus.
Miglioramenti
Doug
La quantità di danni inflitti e di punti salute recuperati grazie all'attacco Croce e delizia non varia più in base alla distanza tra Doug e i brawler nemici.
Griff
Punti danno dell'attacco principale aumentati a 280 (da 260).
Velocità di caricamento della super leggermente migliorata.
Punti danno inflitti col gadget Salvadanaio aumentati a1400 (da 1300).
Nita
Punti ferita dell'orso Bruce aumentati a 4300 (da 4000).
Otis
Punti danno dell'attacco principale aumentati a 460 (da 440).
Punti danno inflitti col gadget Bomba d'inchiostro aumentati a 1150 (da 1100).
Ash
Furia ottenuta dall'attacco principale aumentata a 150 (da 130).
Ringhio
Punti danno dell'attacco principale aumentati a 600 (da 560).
Punti danno inflitti col gadget Supporto aereo aumentati a 1200 (da 1120).
El Primo
Punti danno dell'attacco principale aumentati a 380 (da 360).
Punti danno inflitti col gadget Cintura di asteroidi aumentati a 3040 (da 2880).
Punti danno inflitti con l'abilità stellare El fuego aumentati a 1786 (da 1692).
Gelindo
Danni della super aumentati a 500 (da 420).
Migliorata leggermente la porzione di super ottenuta dopo aver usato quella precedente.
Bombardino
Danni della super aumentati a 760 (da 680).
Migliorata leggermente la porzione di super ottenuta dopo aver usato quella precedente.
Eugenio
Punti danno dell'attacco principale aumentati a 1000 (da 960).
Punti danno inflitti col gadget Spiriti vendicativi aumentati a 1600 (da 1536).
Penny
Punti danno dell'attacco principale aumentati a 980 (da 940).
Punti danno inflitti con l'abilità stellare Mortaio pesante aumentati a 1372 (da 1316).
Indebolimenti
Overdrive
La durata degli overdrive non si allunga ricaricando la super mentre l'overdrive è attivo.
Fang
L'abilità stellare Calci furiosi non permette più di caricare l'overdrive dopo aver eliminato brawler avversari.
I pop-corn rilasciati mentre l'overdrive è attivo non ricaricano più la super.
Punti danno inflitti dai pop-corn esplosivi dell'overdrive ridotti dal 100% al 50% dei danni della super.
Danni causati con l'overdrive ridotti al 15% (dal 20%).
Pearl
Punti ferita ridotti a 3900 (da 4200).
Danni causati con l'overdrive aumentati al 25% (dal 20%).
Velocità extra garantita dall'overdrive ridotta al 26% (dal 30%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto al 5% (dal 20%).
Larry e Lawrie
Punti danno dell'attacco principale ridotti a 700 (da 840).
Portata del lancio ridotta a 22 unità (da 24).
Ambra
Punti danno dell'attacco ridotti a 210 (da 220).
Punti danno causati col gadget Fiamme danzanti ridotti a 2100 (da 2200).
Buster
Punti danno dell'attacco principale ridotti a 1380 (da 1400).
Cordelius
Il gadget Trampolino fungino viene disabilitato quando Cordelius si trova nel Regno delle ombre.
Colette
Velocità extra garantita dall'overdrive ridotta al 26% (dal 30%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto dal al 5% (15%).
Maisie
Velocità extra garantita dall'overdrive ridotta al 26% (dal 30%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto dal al 5% (15%).
Lou
Velocità extra garantita dall'overdrive ridotta al 26% (dal 30%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto dal al 5% (15%).
Colt
Moltiplicatore dell'overdrive ridotto al 35% (dal 40%).
Danni causati con l'overdrive ridotti al 25% (dal 30%).
Velocità extra garantita dall'overdrive ridotta al 26% (dal 30%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto al 5% (dal 10%).
Bull
Moltiplicatore dell'overdrive ridotto al 35% (dal 40%).
Danni causati con l'overdrive ridotti al 5% (dal 10%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto al 25% (dal 30%).
Dynamike
Moltiplicatore dell'overdrive ridotto al 30% (dal 40%).
Danni causati con l'overdrive ridotti al 25% (dal 30%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto dal al 5% (15%).
Modifiche
Charlie
Velocità del colpo sparato con la super ridotta a 3300 punti (da 4200).
Velocità di caricamento dell'overdrive aumentata al 60% ( dal 40%).
Danni causati con l'overdrive ridotti al 25% (dal 30%).
Velocità extra garantita dall'overdrive ridotta al 26% (dal 30%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto al 5% (dal 10%).
Edgar
Il gadget Adrenalina non permette più di caricare l'overdrive.
Inversione dell'indebolimento alla velocità di caricamento dell'overdrive, che è stata riportata al 40% (dal 25%).
Velocità extra garantita dall'overdrive aumentata al 24% (dal 20%).
Danni causati con l'overdrive ridotti al 15% (dal 25%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto al 15% (dal 25%).
Shelly
Moltiplicatore dell'overdrive ridotto al 30% (dal 40%).
Danni causati con l'overdrive ridotti al 5% (dal 25%).
Scudo garantito dall'overdrive aumentato al 25% (dal 15%).
Spike
Moltiplicatore dell'overdrive ridotto al 35% (dal 40%).
Danni causati con l'overdrive aumentati al 25% (dal 20%).
Velocità extra garantita dall'overdrive ridotta al 26% (dal 30%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto al 5% (dal 20%).
Jessie
Moltiplicatore dell'overdrive aumentato al 60% (dal 40%).
Danni causati con l'overdrive aumentati al 25% (dal 20%).
Velocità extra garantita dall'overdrive ridotta al 26% (dal 30%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto al 5% (dal 20%).
Mico
Velocità extra garantita dall'overdrive aumentata al 24% (dal 20%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto al 5% (dal 25%).
Corvo
Moltiplicatore dell'overdrive aumentato al 60% (dal 40%).
Danni causati con l'overdrive ridotti al 25% (dal 30%).
Velocità extra garantita dall'overdrive aumentata al 24% (dal 20%).
Scudo garantito dall'overdrive ridotto al 5% (dal 25%).
Jacky
Danni causati con l'overdrive ridotti al 5% (dal 25%).
Scudo garantito dall'overdrive aumentato al 25% (dal 15%).
Rosa
Danni causati con l'overdrive ridotti al 5% (dal 20%).
Velocità extra garantita dall'overdrive aumentata al 25% (dal 20%).
Nuove modalità di gioco stagionali
Fuga coi trofei
Show degli overdrive
Questo evento d'ora in poi sarà giocabile solo nella modalità Sopravvivenza (solo), ma includerà i brawler per cui sono stati pubblicati i nuovi overdrive.
Slot della community
Abbiamo rimosso la modalità Cacciatori, mentre ritorna a grande richiesta Basket Brawl!
Ambienti
Ambienti rimossi:
Fabbrica dei robot (anche da Sopravvivenza)
Hotel delle nevi
Fossa delle tigri
Ambienti aggiunti:
Città dei videogiochi (incluso il tetto per Basket Brawl)
Città dei videogiochi per Sopravvivenza (novità)
Bazar di Tara
Bazar di Tara per Sopravvivenza (novità)
Palude degli innamorati
Mappe
Basket Brawl (quattro mappe)
Tetto danzante
Forte canestro
Pick and Roll
Campi verdi
Ricercati (quattro mappe, non a rotazione e disponibili solo nelle battaglie amichevoli e nella modalità Classificata)
Arena dei ricercati
Nascondiglio
Piana delle stelle
Arena stratificata
Footbrawl (otto mappe)
Campo da beach brawl
Stamford Brawl
Brawlacanã
Accerchiamento
Stadio galattico
Specchio riflesso
Retina
U-Brawler Stadium (novità)
Arraffagemme (otto mappe)
Miniera allagata
Miniera minacciosa
Sala giochi rustica
Rifugio remoto
Arco doppio
Miniera Rocciadura
Miniera preziosa
Campo aperto
Rapina (quattro mappe)
Ponte
Santuario
Pit stop
Obitorio G.G.
Dominio (quattro mappe)
Ring di fuoco
Zona aperta
Campo eliso
Distesa degli scarafaggi
K.O. (otto mappe)
Le profondità
Sorgente di confine
Rupe di Belle (con alcune modifiche)
Fenice sfolgorante
Burrone di Bracciodoro
Terreno comune equilibrato
Alla luce del sole
Nuovi orizzonti (novità)
Sopravvivenza (otto mappe)
Lande aride
Piana della fame
Isola invasa
Landa dei pericoli
Rifugio d'emergenza
Torrente del teschio
Lande tempestose
Paradiso dei cecchini (novità)
Annientamento (quattro mappe)
Rovina infinita
Sogno degli sterminatori
Piana delle stelle
Prateria dei serpenti
Modalità Classificata e Torneo di Brawl Stars
Ricercati
Piana delle stelle
Nascondiglio
Arena dei ricercati
Footbrawl
Stamford Brawl
Brawlacanã
U-Brawler Stadium
Arraffagemme
Miniera preziosa
Arco doppio
Sala giochi rustica
Rapina
Santuario
Ponte
Pit stop
Dominio
Distesa degli scarafaggi
Ring di fuoco
Campo eliso
K.O.
Rupe di Belle
Alla luce del sole
Nuovi orizzonti
Megasalvadanaio
Footbrawl
Accerchiamento
U-Brawler Stadium
Campo da beach brawl
Arraffagemme
Miniera Rocciadura
Campo aperto
Miniera allagata
K.O.
Nuovi orizzonti
Alla luce del sole
Rupe di Belle
Dominio
Ring di fuoco
Distesa degli scarafaggi
Zona aperta
Ogni volta che raggiungi un nuovo livello della fama, riceverai delle ricompense speciali tra cui reazioni, icone del giocatore e uno sfondo esclusivo per il profilo da battaglia, che sarà diverso per ogni livello della fama raggiunto.
Lo sfondo sarà sempre quello associato al livello della fama più alto raggiunto e può essere attivato o disattivato dalla schermata del profilo da battaglia.
Addio Lega delle stelle, benvenuta modalità Classificata!
In questa modalità, è possibile utilizzare solo brawler che abbiano raggiunto almeno il livello 9.
Gli scontri tra giocatori nelle sottodivisioni da Bronzo a Oro III saranno disputati al meglio di un round e non sarà possibile proibire i brawler.
A partire dalla sottodivisione Diamante I, invece, gli scontri saranno al meglio di tre round e sarà possibile proibire i brawler.
Per poter competere nella sottodivisione Diamante I e in quelle successive, dovrai avere almeno 12 brawler di livello 9 o superiore.
I giocatori della sottodivisione Diamante I non potranno essere in squadra con giocatori appartenenti alla Oro III o a sottodivisioni inferiori, né tanto meno sfidarli.
Le stagioni coincidono con quelle del Brawl Pass e durano circa un mese.
Tutti i progressi ottenuti nella modalità Classificata verranno azzerati all'inizio di ogni nuova stagione e tutti i giocatori ripartiranno dalla sottodivisione Bronzo I.
Tuttavia, riceveranno potenziamenti che dureranno fino a quando non arriveranno alla sottodivisione raggiunta nella stagione precedente.
Saranno aggiunte nuove missioni esclusive per la modalità Classificata!
Punteggio e divisioni della modalità Classificata
Le divisioni nella modalità Classificata funzionano come quelle della Lega delle stelle, ma con la differenza che i punti della classifica guadagnati o persi saranno visibili alla fine di ogni scontro e ti permetteranno di migliorare la divisione in cui ti trovi.
La quantità di punti ottenuti o persi varia in base al punteggio dell'avversario.
Ciò significa che guadagnerai molti più punti vincendo contro giocatori appartenenti a una sottodivisione più alta della tua (e ne perderai meno in caso di sconfitta) e allo stesso modo guadagnerai meno punti sfidando giocatori in sottodivisioni inferiori alla tua.
In caso di pareggio, non ci sarà più bisogno di rigiocare la partita, poiché i punti saranno distribuiti fra tutti i giocatori in base alla differenza tra i loro punteggi nella modalità Classificata.
Ogni volta che raggiungi una nuova divisione, non potrai più retrocedere a quella inferiore.
Ad esempio, una volta raggiunta la sottodivisione Miti I, non potrai retrocedere a quella Diamante III, ma potresti comunque passare dalla sottodivisione Miti II a quella Miti I.
Se riuscirai a raggiungere la divisione Campioni, entrerai nella classifica mondiale della stagione in corso e la tua posizione dipenderà dal totale di punti accumulati.
Il matchmaking nella modalità Classificata
È possibile giocare in coppia a patto che fra i due giocatori in squadra non ci sia una differenza di più di tre sottodivisioni.
Ad esempio, un giocatore della sottodivisione Miti I può fare squadra con un altro giocatore che abbia raggiunto almeno la sottodivisione Diamante I e al massimo quella Leggende I.
Per quanto riguarda il matchmaking fra le squadre, invece, ci sarà una differenza di due sottodivisioni al massimo.
Inoltre, le modalità prestabilite a squadre e in singolo sono state rimosse, perciò adesso potrai scegliere per ogni scontro se giocare in singolo, in coppia o in una squadra da tre.
Se finisci per giocare in singolo contro una squadra, però, ci penserà il matchmaking a fare in modo che lo scontro sia il più bilanciato possibile.
Nuovi premi Starr della modalità Classificata
Giocando alla modalità Classificata, potrai vincere i premi Starr dedicati, un nuovo tipo di premio
che può contenere bling, personalizzazioni, skin appartenenti alle stagioni passate della Lega delle stelle e altre skin dedicate esclusivamente alle future stagioni della modalità Classificata!
Con ogni nuova stagione, si aggiungeranno alla rotazione dei premi una nuova skin e delle personalizzazioni.
Inizialmente, le skin in palio saranno quelle della Lega delle stelle dello scorso anno, a partire da Piper mariposa.
I premi Starr della Classificata saranno ottenibili avanzando lungo le soglie del percorso dedicato alla nuova modalità Classificata, insieme a un premio Starr in palio per il passaggio alla divisione successiva e di rarità epica, mitica o leggendaria.
Nuovi sfondi della modalità Classificata per il profilo da battaglia!!
Mostra a tutti la divisione che hai raggiunto grazie agli sfondi della modalità Classificata!
Questi sfondi sono visibili nel profilo da battaglia e variano a seconda della divisione in cui ti trovi.
Potrai conservare lo sfondo anche al termine della stagione, ma solo per la stagione immediatamente successiva.
Se vuoi mantenere lo sfondo guadagnato, dovrai continuare a giocare nella modalità Classificata.
Puoi aggiornare lo sfondo della Classificata se concludi la stagione nella stessa divisione di quella precedente, per un totale di sette volte.
Se non vuoi mostrare agli altri giocatori la divisione raggiunta, puoi disattivare lo sfondo dal profilo da battaglia.
Modificatori della modalità Classificata
Gli scontri della modalità Classificata adesso prevedono del modificatori!
Abbiamo pensato di introdurre i modificatori per rendere le competizioni in questa modalità un po' più interessanti e garantire, allo stesso tempo, scontri equilibrati per entrambe le squadre. I modificatori non prevedono alcun elemento casuale e tutte le modifiche al gioco che essi comportano interessano entrambe le squadre allo stesso modo.
Ogni stagione della modalità Classificata sarà caratterizzata da quattro modificatori diversi. Di seguito troverai quelli delle prossime due stagioni.
Stagione di marzo
Colpo rapido: i brawler ricaricano istantaneamente il 10% dei colpi quando colpiscono un nemico.
Emulazione: tutti i brawler di una squadra possiedono la stessa quantità di salute del compagno che ne ha di più.
Detonazione a tempo: ostacoli e muri vengono distrutti nel tempo.
Stagione di aprile
Colpi taglienti: tutti i danni inflitti causano danni nel tempo pari al 10% dei punti danno inizialmente inflitti.
Ritmo scatenato: tutti i brawler sono immuni a qualsiasi tipoi di abilità di controllo.
Un modificatore sarà scelto tra quelli della stagione di marzo e utilizzato anche in quella di aprile.
Modificatore permanente
Mischia classica: una partita vecchio stile, senza alcun modificatore.
Segnalazioni e penalità nella modalità Classificata
Abbiamo introdotto nuove modalità di segnalazione per gli scontri in modalità Classificata! Al termine di ogni scontro, i giocatori potranno segnalare eventuali comportamenti sleali da parte di altri giocati.
Ci sono tre tipologie di segnalazioni: griefing, imbrogli e giocatore casuale scarso.
Per evitare eventuali abusi dello strumento di segnalazione, ogni giocatore ha a disposizione un massimo di dieci segnalazioni al giorno.
Ogni volta che un giocatore da te segnalato riceve una penalità, ti verrà comunicato tramite i messaggi all'interno del gioco.
Ecco cosa cambia con le segnalazioni. Per iniziare, ogni giocatore adesso ha una reputazione,
che diminuisce ogni volta che riceve una segnalazione.
Una volta raggiunto un dato numero di segnalazioni, riceverai una cartellino giallo. Ciò vuol dire che nel caso ricevessi altre segnalazioni, incorrerai in una sospensione nella modalità Classificata.
Se invece la tua reputazione raggiunge livelli minimi, riceverai un cartellino rosso, che ti impedirà di partecipare agli scontri della modalità per un po' di tempo.
L'unico modo per recuperare la reputazione è giocare scontri della modalità Classificata senza ricevere alcuna segnalazione.
Solo tu puoi vedere il tuo indicatore della reputazione nel profilo, mentre sarà nascosto agli altri giocatori.
Abbiamo aggiunto degli effetti fisici alle animazioni dei brawler che si trovano nella lobby degli scontri, prova a farli girare per vederle!
Abbiamo diminuito il prezzo base in gemme dei raddoppiaXP da 1000 XP, portandolo da 40 a 25 gemme.
Abbiamo aggiunto la possibilità di mettere un pollice in su o in giù per esprimere il tuo gradimento alla fine degli scontri.
Abbiamo ulteriormente allungato il Cammino dei trofei portandolo da 50.000 a 70.000 trofei.
Risolto un problema relativo alla Rotta delle Starr che non consentiva ai giocatori di cambiare il brawler da sbloccare.
La copia generata da Leon con il Generatore di cloni non avrà più attorno l'icona dell'overdrive.
Corretto un errore per cui i punti di rigenerazione non apparivano nel Generatore di mappe.
Corretto un errore per cui Mico poteva subire danni mentre si trova in aria.
Corretto l'errore grafico per cui le skin di Larry e Lawrie si sovrapponevano nel catalogo.
Abbiamo posto fine al tormento e adesso puoi saltare l'animazione che appare quando ottieni dei punti energia.
Corretto un errore di localizzazione che riguardava i valori dell'attacco di Kit.
Corretto un errore nella descrizione della modalità "Rapina".
Corretto un errore per il quale la skin “Otis campione del mondo” impediva al gadget “Stella ma-mina” di inibire i nemici.