Supercell logo
Brawl Stars – 13 lis 2024

INFORMACJE O AKTUALIZACJI: Anioły kontra Demony

Przerwa techniczna — 14 listopada

NAPRAWIONO:
▫️ szalone zachowanie Colta przy zdolności Porażenie
▫️ superdoładowania Douga przy zdolności Zemszczenie
▫️ ładowanie poziomu Clancy’ego przy zdolności Demoniczny ogień
▫️ odblokowywanie przez graczy zduplikowanych zdolności w Kodeksie Zagłady
▫️ nieprawidłowe nazwy graczy w konkursowej tabeli wyników
▫️ niewielkie poprawki w lokalizacji
▫️ wymiana mapy Starcie w Dworze Szaleństwa ze względu na problemy z wydajnością

Balans i ogólne zmiany 🛠️

MOE
Prędkość pocisku (główny atak): 3600 → 2800
Obrażenia (główny atak): 540 → 500

KENJI
Gwiezdna moc: Nemezis Nigiri (tarcza): 90% → 60%
Superdoładowanie z superataku: 100 → 65

LARRY
Punkty życia: 3000 → 2800

SURGE
Tempo hiperdoładowania: 30 → 20%

GALE
Superdoładowanie z ataków podstawowych: 90 → 80 (4 → 5 ataków)

CHARLIE
Obrażenia (atak podstawowy): 760 → 800

ASH
Szał z odnoszonych obrażeń: 150 → 180 (20%)

SPIKE
Punkty życia: 2600 → 2800

BROCK
Punkty życia: 2400 → 2700

CLANCY
Obrażenia na wszystkich poziomach (główny atak): 800 → obrażenia na poziomie 1.: 600, poziomie 2.: 700, poziomie 3.: 800 (bez zmian)
Obrażenia z superataku na poziomie 3.: 760 → 700

FRANK
Obrażenia (główny atak): 1240 → 1160

BYRON
Tempo superdoładowania: 10 tyknięć → 9 tyknięć (lub 3 kule)

PONADTO
▫️ W przypadku graczy, którzy kupili anielskie lub demoniczne dropy w sklepie, lecz nie kupili każdego przebrania hiperdoładowania — pozostałe przebrania będą dostępne w sklepie jeszcze przez tydzień po zakończeniu wydarzenia i przecenione (do kupienia za klejnoty).
▫️ Naprawiliśmy też konkursową tabelę wyników w przypadku graczy, którzy dostawali mniej anielskich/demonicznych dropów niż powinni.
▫️ Teraz sprawdzimy każdego gracza na liście, którego dotyczył ten problem, a następnie dostarczymy należne nagrody. Niestety nie możemy dać każdemu graczowi opcji wyboru tego, co wolałby dostać, więc podzielimy dropy anielskie i demoniczne po połowie.
▫️ Planujemy dostarczyć brakujące nagrody w ciągu następnych dwóch tygodni.

Przerwa techniczna — 31 października

Poprawki:

  • Naprawiliśmy gadżety i gwiezdne moce ładujące superataki.

  • Naprawiliśmy dziwne zachowanie zwycięskiej passy i rankingu

  • Naprawiliśmy globalną tabelę wszystkich wyników, która pokazywała nieprawidłowe dane.

  • Naprawiliśmy uzdrawianie towarzyszy przez Byrona za pomocą jego głównego ataku takiego jak Pupile czy Wieżyczki. To samo dotyczyło gadżetu Pearl Upieczone z miłością.

  • Prędkość pocisków Mandy została znerfiona o jakieś 10% od aktualnej wartości. Również gwiezdna moc Na celowniku ma mniejszą prędkość pocisków: 16% → 15%.

(Tablica wyników może jeszcze czasem zachowywać się trochę dziwnie).

NOWI ZADYMIARZE ✨

JUJU: Mityczna – Artyleria

Juju jest właścicielką Sklepu Osobliwości i wszędzie towarzyszy jej „zwierzak” – laleczka voodoo o imieniu Gris-Gris (wymawiane jako „Gregory”). Choć potrafi kontrolować żywioły, Juju jest też utalentowaną twórczynią zabawek, która robi lalki na sprzedaż dla licznych gości Parku Starr.

GŁÓWNY ATAK: ENERGIA ŻYWIOŁÓW
Rzucane przez Juju pociski zyskują różne właściwości w zależności od otoczenia, w którym stoi ta Zadymiarka.
• Ziemia: większe obrażenia
• Trawa: większy zasięg
• Woda: spowolnienie

SUPERATAK: Z ZAŚWIATÓW
Juju przywołuje Gris-Gris. Ta upiorna laleczka voodoo wlecze się do najbliższego wroga i rzuca w niego raniącymi igłami.

GWIEZDNA MOC: GRIS-GRIS W ZBROI
Gris-Gris po przywołaniu ma zbroję.

GWIEZDNA MOC: PARALIŻUJĄCE IGŁY
Atak Gris-Gris spowalnia też wroga na 1 s.

GADŻET: MIKS VOODOO
Kolejny atak główny ma siłę wszystkich trzech żywiołów.

GADŻET: WŁADCZYNI ŻYWIOŁÓW
Juju zyskuje czasowe wzmocnienie bazujące na otoczeniu, w którym aktualnie stoi.
• Ziemia: redukcja obrażeń
• Trawa: niewidzialność
• Woda: zwiększona prędkość ruchu

CECHA: Juju potrafi chodzić po wodzie.

JUJU UKAŻE SIĘ 30 PAŹDZIERNIKA!

SHADE: Epicki – Zabójca

Niewiele wiadomo o tej tajemniczej stercie ubrań, poza tym, że ma fajne okulary przeciwsłoneczne. Odkryty przez Gusa, Shade otrzymał imię i teraz obaj upiorni Zadymiarze razem nawiedzają Stację-widmo.

GŁÓWNY ATAK: NAWIEDZONY PRZYTULAS
Shade przytula przeciwników szerokim uściskiem, przypadkiem raniąc ich i zadając więcej obrażeń tym, którzy znajdą się w centrum uścisku. Może nawet przytulać wrogów przez ściany!

SUPERATAK: NIEMATERIALNA FORMA
Shade opuszcza fizyczny świat i może przechodzić przez przeszkody. Porusza się też szybciej.

GWIEZDNA MOC: UPIORNY PIRAT DROGOWY
Trafienie wrogów znajdujących się w centrum głównego ataku Shade’a na krótko przyspiesza jego ruch.

GWIEZDNA MOC: TWARDY ZIOM
Shade zyskuje 30% redukcji obrażeń, gdy jest w niematerialnej formie.

GADŻET: DŁUGORĘKI
Kolejny atak główny ma o 50% większy zasięg.

GADŻET: STRASZAK
Shade straszy pobliskich wrogów, spowalniający ich na 4 s.

CECHA: Shade potrafi pokonywać wodę.

SHADE UKAŻE SIĘ 29 LISTOPADA!

NOWE HIPERDOŁADOWANIA 🔥

(Zostaną opublikowane 4 listopada, po finale światowym Brawl Stars).

8-BITOWIEC: CELBOT

Wieżyczka 8-bitowca ma teraz laser, którym strzela do pobliskich wrogów.

OTIS: CICHY OGŁUSZACZ

Superatak Otisa teraz także ogłusza na 1,5 s przy trafieniu.

RUFFS: NAJLEPSZA PSINA

Superatak Ruffsa zadaje więcej obrażeń, a jego moc w pełni ładuje hiperdoładowanie.

DARRYL: BECZKA KUL

Podczas Beczki strachu strzela wokół siebie ze strzelby.

PENNY: NOWY STRZAŁ

Penny wystawia większe działo, które strzela nie 1, a 2 kulami armatnimi naraz.

STU: INFINITRO

Superatak Stu może być używany ciągle przy hiperdoładowaniu.

Przebrania do hiperdoładowań będą teraz zachowywać swój stan hiperdoładowania do chwil pokonania Zadymiarza, a nie tylko przez okres hiperdoładowania!

NOWY SEZON, NOWE WYDARZENIE: 😇 ANIOŁY KONTRA DEMONY 😈

Park Starr zmaga się z inwazją demonów! Tylko anioły mogą je powstrzymać! Zostań aniołem lub demonem, otwieraj anielskie lub demoniczne dropy i spróbuj odblokować za darmo nowe przebrania do doładowań: DEMONA MORTISA i ANIOŁA EDGARA!

Oto jak będzie przebiegać sezon:

  • Każdego dnia o 09:00 czasu UTC rzucisz monetą losu, aby zdecydować, czy tego dnia zagrasz aniołem czy demonem!

  • W zależności od wyroków losu Twoje codzienne dropy Starr staną się dropami anielskimi lub demonicznymi !

  • Otwieraj anielskie lub demoniczne dropy, aby odkrywać kolejne strony KODEKSU ZAGŁADY. W ten sposób możesz odblokować 12 unikalnych zdolności aniołów i demonów!

  • W weekendy otrzymasz WOLNĄ WOLĘ, która pozwoli Ci wybrać stronę konfliktu na dany dzień!

  • Nowe tryby gry: Wojny duchów i Zbiór dusz! Starcie z tercetem wraca!

  • Wykorzystuj nowe zdolności w zupełnie nowych konkursach!

  • Zdobywaj więcej anielskich i demonicznych dropów, zajmując czołowe miejsca w tabeli wyników konkursu.

  • Nowy konkurs będzie odbywał się co 3 dni, od początku sezonu.

  • Otwieraj anielskie i demoniczne dropy do końca sezonu #AngelsVsDemons, aby zyskać szansę na zdobycie Demona Mortisa, Anioła Edgara i pozostałych przebrań demonów i aniołów!

Więcej szczegółowych informacji podamy przed premierą sezonu!

ZMIANY: RESET PUCHARÓW 🏆

  • Teraz będzie łącznie 50 klas. Najwyższa klasa będzie teraz nazywać się maksymalna.

  • Aby zdobyć maksymalną klasę, Zadymiarz potrzebuje 1000 pucharów.

  • W nowym systemie zdobywacie nową klasę za 20 pucharów.

  • Zdobywanie i utrata pucharów będą lepiej dostosowane do nowego systemu i łagodniejsze poniżej 1000 pucharów.

  • Zadymiarze, którzy mają mniej niż 1000 pucharów, nie będą resetowani.

  • 1000 pucharów oznacza osiągnięcie najwyższej dostępnej klasy (maksymalnej).

  • Puchary od 1000 w górę będą liczone, ale teraz staną się one pucharami sezonowymi i dzięki nim będziecie mogli zdobywać postępy do nowego przedmiotu – SKRZYNKI PUCHARÓW.

  • Sezon pucharowy będzie się zaczynać i kończyć w tym samym czasie co sezon Karnetu Zadymiarskiego.

  • Reset sezonu pucharowego będzie się odbywać co miesiąc i cofnie wszystkich Zadymiarzy do 1000 pucharów.

  • Podstawowa skrzynka będzie też odblokowana dla każdego, kto zdobędzie co najmniej 1500 pucharów ogółem, ale dalsze postępy będą zarezerwowane dla Zadymiarzy, którzy zdobyli puchary sezonowe.

TO DUŻA RZECZ, WIĘC WARTO ZAPOZNAĆ SIĘ Z PEŁNĄ LISTĄ ZMIAN TUTAJ!

NOWE PRZEBRANIA 🎨

Sezon: Anioły kontra demony

  • Anioły Larry i Lawrie | Karnet Zadymiarski

    • Promienni Larry i Lawrie | Chromatyczne 1

    • Mroczne Anioły Larry i Lawrie | Chromatyczne 2

  • Demon Mortis | Hiperdoładowanie | Gacha

    • Diabelski Mortis | Chromatyczne 1

    • Świetlisty Mortis | Chromatyczne 2

  • Mroczny Anioł Edgar | Hiperdoładowanie | Gacha

    • Niosący Światło Edgar | Chromatyczne 1

    • Niosący Ciemność Edgar | Chromatyczne 2

  • Świetlisty Anioł Colt (wariant kolorystyczny) | Epickie

  • Impka Colette (wariant kolorystyczny) | Epickie

  • Demon Otis | Epickie

  • Demon Willow | Epickie

  • Demon Emz | Epickie

  • Anioł Max | Epickie

  • Anioł Lily | Rankingowe

  • Anioł Gene | Bardzo rzadkie

Sezon: Starr Toon Studios 2

  • Dziwaczna Maisie | Karnet Zadymiarski

    • Requiem Maisie | Chromatyczne 1

    • Platynowa Maisie | Chromatyczne 2

  • Papierowy Cordelius | Legendarne

  • Niegrzeczny Lou | Mityczne

  • Mniej Ash | Bardzo rzadkie

  • Urocza Rosa | Rankingowe

Różne przebrania

  • Rdzawy Otis | Rzadkie

  • Lola Lotniczka | Rzadkie

  • Ruffs Sous Chef | Rzadkie

  • Kinowy Shade | Rzadkie

  • Pechowa Juju | Rzadkie

Srebrni i złoci

  • Złoty Kenji

  • Srebrny Kenji

  • Złoty Moe

  • Srebrny Moe

  • Złoty Hank

  • Srebrny Hank

POPRAWKI BŁĘDÓW I INNE ZMIANY ⚒️

  • NAPRAWIONO: Lawrie zada sobie obrażenia i pokona się sam, jeśli będzie aktywny, gdy Larry zostanie zaklęty przez superatak Willow.

  • NAPRAWIONO: Gdy Amber znajduje się na Zadymiarzu podczas aktywacji gadżetu „Tańczące płomienie”, natychmiast zadaje 3x więcej obrażeń.

  • NAPRAWIONO: Złote i srebrne przebranie Clancy'ego nie ma animacji ataku podstawowego na etapach 2 i 3.

  • NAPRAWIONO: Wiadomości z czatu klubowego przepełniają okno czatu podczas przewijania w dół.

  • NAPRAWIONO: opis superataku Lou nie zawiera informacji, że zadaje on obrażenia rozłożone w czasie.

  • NAPRAWIONO: opis gadżetu Nani Czas na teleportację sugeruje, że zadaje on obrażenia.

  • NAPRAWIONO: ulepszenia Surge'a są oznaczone jako Poziom zamiast Etap w jego gadżecie i hiperdoładowaniu.

  • NAPRAWIONO: Prędkość pocisku ataku Mandy w jej niektórych przebraniach.

  • NAPRAWIONO: Lily pozostaje w Krainie Cienia po pokonaniu Cordeliusa, jeśli Cordelius użył wcześniej na niej hiperdoładowanego superataku.

  • NAPRAWIONO: Jeśli Lily użyje gadżetu „Zniknięcie”, zanim Cordelius z jej drużyny pokona wrogiego Zadymiarza, na którym użył wcześniej superataku, Cordelius pozostanie w Krainie Cienia, aż gadżet Lily przestanie działać.

  • R-t może teraz unosić się nad wodą podczas superataku.

  • Zadawane przez niektórych Zadymiarzy zwiększone obrażenia od głównego ataku będą teraz oznaczane kolorem pomarańczowym i znakiem „!” (na przykład w przypadku Draco). W przyszłości funkcja ta zostanie rozszerzona na wszystkich Zadymiarzy.

  • Wymagania dotyczące pucharów klubowych można teraz zwiększyć do 100 000.

  • Do skrzynki odbiorczej będzie teraz wysyłana wiadomość podsumowującą Twoje nagrody w Megaświni.

  • Jeśli wszyscy członkowie klubu są nieaktywni, otrzymasz teraz rekomendacje dotyczące aktywnych klubów.

  • Serie zwycięstw dotyczą teraz poszczególnych Zadymiarzy (po aktualizacji Twoja aktualna seria zwycięstw zostanie przeniesiona na wybranego „ulubionego Zadymiarza”).

  • Podczas wydarzenia Megaświnia mogą pojawiać się misje Megaświni.

  • Zmieniono punkty rankingowe, aby bardziej uzależnić rozgrywki na poziomie Mistrzowie od umiejętności: obniżono przyrost punktów rankingowych i minimalny przyrost punktów rankingowych na poziomach Legendarny III i Mistrzowie oraz zwiększono utratę punktów rankingowych i minimalną utratę punktów rankingowych na poziomie Mistrzowie.

  • Nasz test z reklamami (niektórzy gracze mogli oglądać reklamy za dropy Starr) został przerwany. W dającej się przewidzieć przyszłości gracze nie będą już oglądać żadnych reklam w grze.