Osłabienia
Maisie
Zwiększono liczbę ataków podstawowych wymaganych do naładowania superataku 3 → 4
Larry i Lawrie
Zwiększono liczbę ataków podstawowych wymaganych do naładowania superataku 5 → 8
Zmniejszono podstawową liczbę PŻ 3400 → 3000 (zarówno Larry’ego, jak i Lawriego)
Gwiezdna moc – Protokół: Chronić – zmniejszono przenoszone obrażenia 100% → 30%
Gwiezdna moc – Protokół: Pomagać – teraz amunicja jest przeładowywana tylko podczas trafiania Zadymiarzy
Zastanawiamy się również nad usunięciem funkcji gadżetów polegających na ładowaniu hiperdoładowań (co spowodowało wzmocnienie Kła i Edgara), jednak musimy przeprowadzić dodatkowe testy w tym zakresie. Zmiana powinna zostać wprowadzona w następnej aktualizacji.
Wprowadzanie ogólnych poprawek i ulepszeń serwera
Wzmocnienia
Rico
Zwiększono obrażenia superataku z 320 → 360
Nieznaczne zwiększono superdoładowania od obrażeń od superataku
Surge
Zwiększono podstawową liczbę PŻ z 3000 → 3300
Darryl
Zwiększono prędkość pocisków ataku podstawowego z 3044 na 4000
Buzz
Zwiększono liczbę PŻ 4400 → 4800
Bo
Zmniejszono obrażenia bazowe z 700 na 640
Zwiększono liczbę pocisków potrzebnych do superataku z 8 → 9
Kit
Zmniejszono obrażenia od ataku miotanego po przymocowaniu do przyjaznych graczy z 2000 → 1600
Naprawiono błąd skalowania szybkości superdoładowania w przypadku kostek mocy podczas bycia przymocowanym do wrogów
Naprawiono błąd, który powodował, że „Karton” nadal ładował superatak szybciej podczas poruszania się
Kit może teraz odnosić obrażenia, gdy jest przymocowany do wrogiego gracza
Naprawiono błąd, który powodował, że Kit mógł ponownie użyć superataku, jeśli odłączył się od przyjaznego gracza przed całkowitym wyczerpaniem bieżącego superataku
Kit nie może już zamocowywać się na niedawno odrodzonych Zadymiarzach
Rosa
Zmniejszono superdoładowanie 97 → 75 (amunicja do superataku 3 → 4)
Usunięto lód z map zimowych w trybie 5 na 5
Naprawiono błąd w Zadymie, który powodował, że piłka mogła zostać zablokowana za własną bramką drużyny
Zmiany dotyczące Megaświni
Ograniczenie liczby biletów dla każdego z graczy do 15
Dostosowano wymagania niezbędne do wypełnienia Megaświni (teraz jest to nieco łatwiejsze!)
Naprawiamy pewne problemy związane z nowym miesięcznym Karnetem Zadymiarskim:
Karnety Zadymiarskie zakupione w Sklepie Supercell (lub partnerskich sklepach internetowych) przed bieżącym sezonem i przechowywane w ekwipunku Sklepu Supercell powinny teraz zawsze zapewniać Karnet Zadymiarski Plus.
Gracze, którzy otrzymali podstawowy Karnet Zadymiarski w wyniku takich zakupów, otrzymają ulepszenie Karnetu Zadymiarskiego (prawdopodobnie w przyszłym tygodniu).
Naprawiono błąd powodujący, że gracze otrzymywali dużą liczbę klejnotów w przypadku podwójnego zakupu Karnetu Zadymiarskiego.
Wkrótce usuniemy dodatkowe klejnoty otrzymane przez graczy w wyniku tego błędu (prawdopodobnie w przyszłym tygodniu).
Poprawki
Zwycięska passa powraca w poprawionym wydaniu!
Skorygowano obrażenia od gadżetu Mortisa, Rico, Spike’a i Brocka
Zmiany w zakresie lokalizacji dotyczące Karnetu Zadymiarskiego i Mico w niektórych językach
Zmiany w zakresie balansu
Skorygowano poziom trudności misji „zagraj ponownie” (teraz jest niższy)
Osłabienia:
Kieł
Zmniejszone tempo Hiperdoładowania do 20 (z 40)
Zmniejszona tarcza z Hiperdoładowania do 15 (z 25)
Edgar
Zmniejszone tempo Hiperdoładowania do 25 (z 40)
Dodatkowo jest dostępna nowa aktualizacja opcjonalna dla urządzeń z systemem Android i iOS obejmująca następujące poprawki:
Naprawiono problemy powodujące występowanie błędów tabeli wyników na niektórych urządzeniach
Naprawiono problem powodujący nieprawidłowe wyświetlanie znajomych online
Naprawiono blokującą się etykietę „Za darmo” w Sklepie
Typ: Zabójca
Atak: Żuraw mikrofonu
Miko wykonuje skok w przód, pokonując niewielką odległość, i zadaje obrażenia wrogom w pobliżu w momencie lądowania.
Superatak: Poza kadrem
Mico wykonuje po krótkiej chwili wysoki skok w górę, po czym precyzyjnie ląduje, zadając obrażenia wrogom w miejscu i w momencie lądowania.
Gadżet: Niszczycielski krzyk
Mico krzyczy na najbliższego wroga, zadając mu obrażenia i spowalniając go na 2 sekundy.
Gadżet: Presto
Następny skok Mico ma o 34% większy zasięg.
Gwiezdna moc: Małpi rozum
Co 5 sekund kolejny atak podstawowy Mico przejmuje od wrogów amunicję.
Gwiezdna moc: Pobicie rekordu
Mico zadaje o 100% większe obrażenia w starciu z postaciami innymi niż zadymiarze.
Hiperdoładowanie: Kontrola dźwięku
Superatak Mico powoduje dodatkowo ogłuszenie wrogów na 1,5 s po lądowaniu.
Typ: Wsparcie
Cecha: Ponowne ładowanie superataku
Atak (nieprzymocowany): Pazury
Kit wykonuje cięcie przed sobą, zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka.
Atak (przymocowany): Kule przędzy
Kit rzuca kulami przędzy, gdy jest przymocowany do sojuszniczego zadymiarza, zadając obrażenia obszarowe.
Superatak: Nieś mnie
Kit wykonuje skok i przymocowuje się do pleców innego zadymiarza. Z upływem czasu leczy sojuszników lub zadaje obrażenia wrogom.
Gadżet: Karton
Kit staje się niewidzialny i ładuje superatak. Ładowanie przebiega szybciej, gdy stoi w bezruchu.
Gadżet: Cheeseburger
Kit leczy siebie i sojuszniczego zadymiarza, do którego jest przymocowany.
Gwiezdna moc: Żądza mocy
Kit czerpie podwójną ilość mocy z każdej kostki mocy.
Gwiezdna moc: Nadmierne przywiązanie
Zwiększa maksymalny czas, przez który Kit może być przymocowany do sojuszniczego zadymiarza.
Typ: Artyleria
Atak: Bileter
Wystrzelenie pliku biletów, który wybucha dwukrotnie po wylądowaniu.
Superatak: Wezwanie posiłków
Wezwanie Lawriego na pomoc. Lawrie strzela do pobliskich wrogów z paralizatora.
Gadżet: Rozkaz: Wymienić
Wymiana broni z Lawriem.
Gadżet: Rozkaz: Wzajemne leczenie
Pomknij w kierunku Lawriego, gdy Lawrie mknie w twoim kierunku, przywracając obu postaciom 33% maks. punktów życia.
Gwiezdna moc: Protokół: Chronić
Gdy Lawrie jest w zasięgu, przenieś wszystkie swoje obrażenia na niego.
Gwiezdna moc: Protokół: Pomagać
Gdy Lawrie jest w zasięgu, przeładuj 30% swojej amunicji, gdy zadaje obrażenia wrogowi.
Mico: Kontrola dźwięku
Superatak Mico dodatkowo ogłusza wrogów w pobliżu na 1,5 s.
Dynamike: Detonator
Superbomba generuje mniejsze bomby.
Edgar: Wyładowanie
Po użyciu superataku zyskuje większą szybkość ładowania i przeładowywania na kilka sekund.
Kieł: Kopniak smoka
Szarżuje przez ściany, upuszczając po drodze popcorn.
Kruk: Noże introligatorskie
Noże Kruka przeszywają wrogów i wracają niczym bumerang.
Leon: Kameleon
Leon pozostaje niewidoczny, gdy atakuje wrogów.
Nowe wyposażenie dla Mortisa – Nawałnica nietoperzy (mityczne)
Szybkość nietoperzy (pocisków superataku) jest o 50% większa.
Minimotywy: Święta z Brawl Stars i Mroczne zimowe opowieści
Święty Mikołaj Stu (149 klejnotów)
Zrzędliwy Mico (149 klejnotów)
Przebrania z serii Święta z Brawl Stars i Mroczne zimowe opowieści zostaną udostępnione w połowie grudnia
Styczniowy sezon Karnetu Zadymiarskiego: Starr Toon Studios
Pinku Pawlette (Karnet Zadymiarski)
Przebranie w wersjach kolorystycznych Kiiro Pawlette i Midori Pawlette (Karnet Zadymiarski Plus)
Kreskówkowy Spike (299 klejnotów)
Finałowy Boss Rico (Liga Mocy)
Sezon Starr Toon Studios rozpoczyna się 4 stycznia 2024 r.
Lutowy sezon Karnetu Zadymiarskiego: Rok Smoka
Bokser Kit (Karnet Zadymiarski)
Przebranie w wersjach kolorystycznych Bokser Kit Złota Łapa i Bokser Kit Mroczna Łapa (Karnet Zadymiarski Plus)
Wukong Mico (299 klejnotów)
Antywirusowy 8-bitowiec (299 klejnotów)
Morderczy Kieł (149 klejnotów)
Sezon Rok Smoka rozpoczyna się 1 lutego 2024 r.
Różne
Ciasteczkowy Mico (29 klejnotów) – premiera w połowie grudnia
Mroczny Anioł Colt (Supercell MAKE, pomysł: Dodi, Angelo i Kakatpoke – darmowy w przypadku odebrania go z kalendarza adwentowego na Święta z Brawl Stars, później za 149 klejnotów) – premiera pod koniec grudnia
Westernowy Kit (29 klejnotów) – premiera na początku stycznia
Monitorowany Poco (149 klejnotów) – premiera w połowie stycznia
Larry i Lawrie Kontrolerzy (29 klejnotów) – premiera na początku lutego
El Rozgrywający (199 klejnotów) – premiera na początku lutego
Niosąca Flagę Piper (przebranie z okazji brazylijskiego karnawału – 149 klejnotów) – premiera w połowie lutego
Laleczka Jessie (29 klejnotów) – premiera w połowie lutego
W Otis (przebranie zwycięzców finału światowego Mistrzostw Brawl Stars 2023 – ZETA Division – 149 klejnotów) – premiera w połowie grudnia
Niebieski Król Frank i Czerwony Król Frank (przebranie dostępne tylko w sklepie Supercell Store – 299 klejnotów) – data premiery nie została jeszcze potwierdzona
Dodatkowo: aktualizacja modelu podstawowego Shelly
Odznaki
Zestaw odznak Mico
Monitorowany Poco
Święty Mikołaj Stu
Zrzędliwy Mico
Zestaw Kreskówkowy Spike, zestaw Starr Toon Studios, Finałowy Boss Rico, Pinku Pawlette, Kiiro Pawlette i Midori Pawlette, Kreskówkowa walka
El Rozgrywający, Futbol amerykański
Niosąca Flagę Piper
Zestaw Rok Smoka, Smocze Trofeum
Wukong Mico
Morderczy Kieł
Zestaw Kit
Bokser Kit, Bokser Kit Złota Łapa i Bokser Kit Mroczna Łapa
Zestaw Larry i Lawrie
W Otis
Mroczny Anioł Colt
Zestaw Niebieski Król Frank
Zestaw Antywirusowy 8-bitowiec
Pikantny Mike
Burger Lou
Łasuch Sandy
Hiperdoładowani Leon, Mico, Dynamike, Kieł, Kruk i Edgar
Spreje
Mico
Pocałunek na Święta z Brawl Stars, Słodycze na Święta z Brawl Stars
Kreskówkowy Spike, Finałowy Boss Rico, Słodycze Starr Toons
El Rozgrywający
Rok Smoka
Mistrzowie Świata 2023
Kit
Larry i Lawrie
Niebieski Król Frank
Antywirusowy 8-bitowiec
Hiperdoładowani Leon, Mico, Dynamike, Kieł, Kruk i Edgar
Ikony profilowe
Monitorowany Poco
Święty Mikołaj Stu
Zrzędliwy Mico
5. urodziny Brawl Stars
Chromatyczny kredyt
Starr Toon Studios, logo Starr Toon Studios
Kreskówkowy Spike, Finałowy Boss Rico, Pinku Pawlette
El Rozgrywający
Niosąca Flagę Piper
Wukong Mico
Morderczy Kieł
Kit
Bokser Kit
Larry i Lawrie
W Otis
Mroczny Anioł Colt
Niebieski Król Frank
Antywirusowy 8-bitowiec
Pikantny Mike
Superfanka Emz
Hiperdoładowani Leon, Mico, Dynamike, Kieł, Kruk i Edgar
Tytuły
„Pierwszy” – wyjątkowy tytuł w ramach Karnetu Zadymiarskiego Plus Starr Toon Studios
„Złoty Smok” – wyjątkowy tytuł w ramach Karnetu Zadymiarskiego Plus Rok Smoka
„Tak cię to bawi?” – tytuł mistrzowski Mico
„Meow” – tytuł mistrzowski Kita
„Prawo to ja!” – tytuł mistrzowski bliźniaków
Wzmocnienia
Colt
Szybkość przeładowania – 1700 → 1400 ms
Amber
Obrażenia – 200 → 220
Bo
Obrażenia – 600 → 700
Ash
PŻ – 5200 → 5400
Gus
Obrażenia – 940 → 1000
Chester
PŻ – 3500 → 3700
Janet
Obrażenia – 940 → 980
Liczba strzałów wymaganych do naładowania superataku – 7 → 6
Pearl
Szybkość ruchu – 670 → 720
Surge
PŻ – 2800 → 3000
Osłabienia
Charlie
Podstawowy – odnowienie – 250 → 500 ms
Superatak – czas trwania – 7 → 5 s
Superdoładowanie – 5 → 6 ataków podstawowych
Gadżet – Pająki – PŻ – 1100 → 700
Lou
Doładowanie superataku z ataków podstawowych – 143 → 120
Spike
Wyposażenie – Przylepne kolce – spowolnienie w % – 50 → 30
Rosa
PŻ – 5400 → 5000
Buster
Gadżet – Powtórka w zwolnionym tempie – usunięto element spowolniony
Nani
PŻ – 2600 → 2400
Superdoładowanie z ataków podstawowych – 105 → 92
W wyniku głosowania graczy powraca tryb gry Łowcy, który zastąpi tryb Pojedynki w ciągu najbliższych kilku miesięcy.
Okres, w którym nie odbywają się oficjalne rozgrywki, wykorzystamy też na wprowadzenie większych zmian w puli map dla większości trybów gry, w których było sporo zaległych map. Powinno to odświeżyć rotację map.
W wydarzeniu MEGAŚWINIA również dostępne będą nowe mapy!
W związku z dużą ilością zmian skoncentrujemy się na nowych mapach dodanych do gry i nie będziemy wdawać się w szczegóły na usuniętych mapach.
Starcie
Wzburzona pieczara
Kłopoty chodzą parami
Dryfowanie wśród wydm
Zapomniany Wodospad
Centrum bezpieczeństwa
Potok czaszek
Burzowe równiny
Galaktyka
Zadyma
Mecz ogrodowy
Trudna trasa
W okrążeniu
Galaktyczna arena
Poza linią
Oko
Potrójny drybling
Zimowa feta
Zbiory klejnotów
Arena szaleńców
O mały włos
Podwójny szum
Hardrockowa kopalnia
Ostatni przystanek
Szalone wagoniki
Otwarta przestrzeń
Nie zbaczaj z trasy
Nokaut
Skała Belle
W zwarciu
Płonący feniks
Wąwóz złotorękiego
Zdrowy kompromis
Nowa perspektywa
Na otwartym polu
Woda zagłady
Gorąca strefa
W kratkę
Otwarta strefa
Ognisty krąg
Duża przepaść
Napad
O jeden most za daleko
Koryto rzeki
Bezpieczna strefa
Środek tornado
Batalia
Ciasto warstwowe
Spadająca gwiazda
Wężowa preria
Ogromna przestrzeń
Łowcy
Próby i wyzwania
Sezon łowiecki
Prawdziwy szlak
Omega
Rankingowe (Liga Mocy)
Wszystkie tryby:
Zadyma: Mecz ogrodowy, Potrójny drybling, Zimowa feta
Zbiory klejnotów: Ostatni przystanek, Otwarta przestrzeń, Nie zbaczaj z trasy
Gorąca strefa: Ognisty krąg, Duża przepaść, Otwarta strefa
Napad: O jeden most za daleko, Koryto rzeki, Środek tornado
Nokaut: W zwarciu, Na otwartym polu, Skała Belle
Nagroda: Ciasto warstwowe, Spadająca gwiazda, Ogromna przestrzeń
Zmiany map
Usunięto:
Metro duchów
Ranczo strażnika
Kostnica Mortisa (w tym starcie)
Retropolis
Dziwny cyrk
Dodano:
Fabryka Robotów (w tym starcie)
Śniegotel pana P
Bijatyka
Starr Toons (nowość)
Zimowe tryby 5 na 5 (nowość)
Wreszcie pojawią się długo oczekiwane tryby gry 5 na 5! Tryby te będą dostępne w ramach wydarzeń weekendowych w tym cyklu aktualizacji. Będą rozgrywane na większych mapach i będą obejmować modyfikacje klasycznych trybów, takich jak Zadyma, Batalia i Zbiory klejnotów!
Zadyma 5 na 5– jest rozgrywana bokiem! Ponadto bramki są znacznie większe, ale trzeba się przebić przez większą liczbę obrońców, więc zdobywanie punktów wcale nie będzie łatwiejsze!
Batalia 5 na 5– rozgrywka jest taka sama jak w trybie klasycznym, ale toczy się na większej mapie i do zwycięstwa potrzebnych jest więcej eliminacji!
Zbiory klejnotów 5 na 5– na niektórych mapach są 2 punkty pojawiania się klejnotów, przez co rozwałka jest dwa razy ciekawsza!
Od 12 grudnia w grze dostępny będzie kalendarz adwentowy! Loguj się codziennie i każdego dnia odbieraj prezenty, takie jak DARMOWY zadymiarz Mico (mityczny) i DARMOWE przebranie Mroczny Anioł Colt z najnowszej kampanii Supercell MAKE!
Ostatnim dniem w kalendarzu będzie 26 grudnia, więc nie zapomnij odebrać wszystkich prezentów przed końcem roku!
Karnet Zadymiarski można teraz zdobyć wyłącznie poprzez zakupy w aplikacji
Sezony Karnetu Zadymiarskiego zmieniają się teraz co miesiąc, a każdy sezon rozpoczyna się w pierwszy czwartek kolejnego miesiąca
Żetony i podwajacze żetonów zmieniły nazwę na PD Karnetu Zadymiarskiego i podwajacze PD
Wymogi związane z misjami i postępami w ramach Karnetu Zadymiarskiego zostały na nowo zbalansowane, aby łatwiej było im sprostać
Na ścieżce darmowej zwiększono nagrody, a do listy nagród dodano dropy Starr
Bonusowe nagrody końcowe zamieniono na dropy Starr
Funkcje nowego Karnetu Zadymiarskiego
Można teraz odblokować dowolnego zadymiarza (aż do epickiego) lub zebrać 1000 kredytów
Nowe przebrania w ramach Karnetu Zadymiarskiego w każdym sezonie
Wyjątkowa chromatyczna nazwa
(Nowość) Dodatkowy codzienny prezent w sklepie
(Nowość) Podwójne codzienne PD z bitwy
(Nowość) Dodatkowa codzienna misja
Misja sezonowa premium
Dodano nowy Karnet Zadymiarski Plus, w którym dostępne są też dodatkowe korzyści:
2 dodatkowe warianty kolorystyczne przebrania dostępnego w ramach Karnetu Zadymiarskiego
Natychmiastowy postęp w Karnecie Zadymiarskim o 20%
(Nowość) Wyjątkowy tytuł gracza
Więcej nagród za postępy!
Przebrania dla zadymiarzy, których gracze nie mają, można teraz przechowywać w katalogu.
Kilka tygodni temu opublikowaliśmy artykuł z porównaniem nagród i korzyści w ramach starego i nowego Karnetu Zadymiarskiego. Można tam znaleźć bardziej szczegółowy opis zmian wprowadzonych w Karnecie Zadymiarskim z uwzględnieniem najnowszej aktualizacji.
Chromatyczne kredyty zostały usunięte z gry. Jeśli w ekwipunku masz jeszcze jakieś chromatyczne kredyty, po opublikowaniu aktualizacji zostaną one wymienione na zwykłe kredyty według współczynnika 1,85
Usunięto rzadkość zadymiarz chromatyczny i przeniesiono wszystkich zadymiarzy chromatycznych na drogę Starr, przyznając im następujące rzadkości:
Epicka: Gale, Colette, Ash, Lola, Sam, Mandy, Maisie i Pearl
Mityczna: Lou, Ruffs, Buzz, Kieł, Eve, Janet, Otis, Buster, R-T i Charlie
Legendarna: Cordelius i Surge
Charlie pojawi się na drodze Starr dopiero 11 stycznia 2024 r.
Korzystając z ekranu Dziennik bitew lub Klub, można teraz udostępniać powtórki swojemu klubowi
Modyfikatory w wydarzeniu MEGAŚWINIA w okresie od grudnia do lutego:
Epoka lodowa (nowość)
Toksyczna arena (nowość)
Nieograniczona moc
Klasyczny
Mapy
Zbiory klejnotów: Hardrockowa kopalnia, O mały włos
Nokaut: Na otwartym polu, Close Quarters, W zwarciu
Gorąca strefa: Duża przepaść, Ognisty krąg
Batalia: Ogromna przestrzeń, Spadająca gwiazda
Zadyma: Potrójny drybling, W okrążeniu
Zmieniono momenty odblokowania trybów gry i obecnie można je odblokować wcześniej
Niektóre z nagród Alei Pucharów zastąpiono dropami Starr
Nagrody do 10 000 trofeów obejmują więcej dropów Starr
Co 10 000 trofeów dodano legendarny drop Starr
Pomiędzy legendarnymi dropami Starr dodano mityczny drop Starr co 5000 trofeów
W niektórych regionach świata wdrażamy eksperyment z opcjonalnymi reklamami wideo. Mają być emitowane w taki sposób, aby nie przeszkadzać w typowej rozgrywce; umożliwią one natomiast graczom otrzymanie dodatkowych korzyści, takich jak dodatkowa codzienna misja, więcej codziennych PD za bitwy czy dodatkowe codzienne gratisy w sklepie.
Gracze z aktywnym Karnetem Zadymiarskim mają już dostęp do tych korzyści i nie będą im prezentowane reklamy.
W zależności od wyniku eksperymentu z reklamami w testowanych regionach możemy wprowadzić tę funkcję w kolejnych regionach w dalszej części roku 2024.
Za każde następujące jedno po drugim zwycięstwo w meczach z trofeami przyznawane są bonusowe trofea
Zwycięska passa rozpoczyna się w momencie 2 kolejnych zwycięstw, a każde następne powoduje przyznanie 1 dodatkowego trofeum, przy czym górną granicą jest 5 dodatkowych trofeów
W Starciu solo ukończenie na miejscu od 6. do 10. jest uznawane za przegraną, a miejsce 5. jest uznawane za remis
W Starciu w trybie duo ukończenie na miejscu 4. lub 5. jest uznawane za przegraną, a miejsce 3. jest uznawane za remis
Zwycięską passę przerywa tylko przegrana w meczu (zatem remisy nie przerywają passy)
Można teraz odbierać i przechowywać przebrania dla zadymiarzy, których się nie posiada! Dostęp do nich można uzyskać w katalogu
Zgłaszanie nazw graczy, nazw klubów, opisów klubów i wiadomości w ramach klubu w grze jest teraz łatwiejsze
Wiadomości w ramach klubu wygasają teraz automatycznie po 14 dniach
Na ekranie zadymiarzy można teraz sortować zadymiarzy według poziomu mistrzowskiego
Nie można już przechowywać kredytów i po zakończeniu sezonu Karnetu Zadymiarskiego wszystkie nieodebrane kredyty z poprzedniego sezonu przechodzą na poczet obecnie odblokowywanego zadymiarza, nowego zadymiarza, który ma zostać opublikowany w nowym sezonie, lub zostają wymienione na Sławę
Różne ulepszenia i poprawki błędów