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11. März 2025
Blog – Clash of Clans

Truppenausbildung: Das Warten hat ein Ende!

Manchmal muss sich etwas ändern. Heute kündigen wir eine der größten Änderungen an, die es je in Clash of Clans gab. Ab dem nächsten Update wird Clash of Clans-Spieler nichts mehr am Angreifen hindern (in der Titan-Liga oder darunter)! Das bedeutet:

  • Keine Wartezeit mehr für die Ausbildung von Truppen und Belagerungsmaschinen oder das Brauen von Zaubern – sie sind sofort einsatzbereit!

  • Es wird für Helden keine Erholungszeit oder Leben mehr geben – sie kennen keine Erschöpfung nach dem Kampf!

  • Für Spieler der Legenden-Liga gilt vorerst weiterhin ihr Limit von acht Kämpfen pro Tag!

Dies ist der Beginn einer neuen Clash-Ära! Du kannst jetzt so viel spielen, wie du willst. Du kannst so oft wiederholt angreifen, bis alle deine Bauarbeiter beschäftigt und deine Lager überfüllt sind!

Warum gerade jetzt? Nun, Clash of Clans wird dieses Jahr 13 Jahre alt, und wie wir alle wissen, bestehen Teenager auf ihrer Freiheit. Wie sollen wir einem 13 Jahre alten Spiel vorschreiben, wie viele Kämpfe es haben darf?

Tatsächlich ist die Ausbildungsdauer schon seit Längerem ein größerer Kritikpunkt für Spieler. Es kann durchaus riskant sein, etwas aus einem seit Langem erfolgreichen Spiel zu entfernen. Wir hatten Sorge, dass die Ausbildungszeit und Ressourcenkosten elementarer Bestandteil der Geheimrezeptur eines über zehn Jahre alten Dauerbrenners sein könnten. Wir hatten die Ausbildungskosten vor einigen Jahren schon einmal entfernt und ... es war wunderbar! Spieler reagierten auf die Abschaffung der Ausbildungskosten mit vielfältigeren Angriffsstrategien und wir konnten beobachten, dass sie augenscheinlich mehr Spaß an Clash hatten. Das gab uns die Zuversicht, diese noch gewagtere Änderung anzugehen.

Die Welt ist nicht mehr dieselbe wie im Jahr 2012, als Clash of Clans veröffentlicht wurde. Heute fühlt es sich überholt an, zwischen jedem Angriff mehr als 15 Minuten zu warten. Ab diesem Monat gehört diese Ära der Vergangenheit an! Wir möchten, dass Spieler spielen können, wann immer sie wollen, dass sie am Wochenende längere Sitzungen haben oder sogar stundenlang streamen können. Dies hilft Spielern, die Kampfmechaniken schneller zu erlernen und auf den unteren Rathaus-Leveln noch schneller Fortschritt zu erzielen. Demnach ... nun: Clash On!

WAS IST MIT DEN WARTEZEITEN BEI DER GEGNERSUCHE? GIBT ES AUSREICHEND BASEN?

Clash of Clans ist ein einzigartiges Spiel, denn bei sehr hoher Aktivität kann es vorkommen, dass für Angriffe nicht genügend Basen zur Verfügung stehen. Spieler erleben das manchmal, wenn sie „in den Wolken steckenbleiben“.

Als Teil dieses Updates arbeiten wir an einer neuen Servertechnologie namens „Match Anytime“. Sollten uns einmal die in Frage kommenden Basen ausgehen, hast du die Möglichkeit, eine „Snapshot-Basis“ eines echten Spielers anzugreifen. Dies ist einfach eine Basis von jemandem mit einem Schild. Du kannst diese wie gewohnt angreifen, Beute machen und Trophäen erhalten. Der Angegriffene verliert dabei keine Beute oder Trophäen – er steht weiterhin unter dem Schutz seines Schilds. Das verhindert, dass einem Spieler die Basen für Angriffe ausgehen – und greift nur, wenn es keine ungeschützten Basen mehr gibt.

Snapshot-Basen sind nichts Neues: Clankriege und Angriffe in der Legenden-Liga basieren bereits auf demselben Prinzip. Wir holen sie aber in Mehrspieler-Kämpfe, um Spielern dort schnellere Matches zu ermöglichen. In diesem ersten Update wird dir nicht angezeigt, wenn deine Snapshot-Basis angegriffen wurde, aber wir werden solche Kämpfe in einem zukünftigen Update zum Wiederholungslog hinzufügen. So kannst du auch aus diesen Verteidigungen lernen.

TRAININGSTRÄNKE, VORTEILE UND EXTRAS

Ab heute werden wir keine Trainingstränke mehr in Bundles bei In-App-Käufen anbieten. Ohne Truppenausbildungszeit verlieren diese Magischen Gegenstände ihre Daseinsberechtigung im Spiel. Ausbildungssnacks verschwinden ebenso aus den Truhenbelohnungen.

Wir behalten sie vorerst beim Händler und im Goldpass, aber sobald dieses neue Feature an den Start geht, werden sie aus dem Spielerinventar genommen. Denk daran, sie zu verbrauchen! Am Ende des Monats werden alle restlichen in Juwelen umgewandelt.

Dies bedeutet auch, dass der Ausbildungsschub-Vorteil im Goldpass-Pfad ersetzt wird. Das bringt uns zu ...

SPENDEN

Eine weitere große Änderung, die vorgenommen werden muss, betrifft die Spenden: Da die Ausbildungszeit jetzt wegfällt, können Spieler nicht einfach eine Truppe aus ihrer Armee an ein Clanmitglied spenden.

Sobald das Update live geht, kosten sämtliche Spenden Elixier oder Dunkles Elixier (je nach Truppe/Zauber). Wir arbeiten die genauen Werte noch aus, aber das Spenden soll grundsätzlich erschwinglich bleiben. Sollten dir die Ressourcen mal ausgehen, steht einem erneuten Beutezug ja bekanntlich nichts mehr im Wege!

Zusätzlich werden wir die Zeit für Clanburg-Anfragen für alle Spieler auf zehn Minuten festsetzen (und damit allen Spielern im Grunde den besten Clanvorteil kostenlos bereitstellen). So kannst du häufiger Anfragen stellen, auch bei Clans mit niedrigerem Level. Kommen wir noch einmal zum Ausbildungsschub-Vorteil im Goldpass. Wir planen, diesen durch eine Verringerung des Timers für Spendenanfragen zu ersetzen. Mit einem Goldpass wirst du nach jedem Kampf weitere Verstärkung für die Clanburg anfordern können!

TROPHÄENKURVE

Eine weitere Änderung betrifft die Trophäenkurve: Wir haben uns bisher an ein Limit von zwei Angriffen je Spielsitzung orientiert, also sorgen wir uns um eine übermäßige Trophäeninflation. Um diesem Problem vorzubeugen, verringern wir daher die Anzahl an Trophäen, die Siege gewähren. Die größte Reduzierung wird bei 1-Stern-Siegen vorgenommen. Keine Sorge: Du erhältst weiterhin Trophäen für diese Siege und wirst auch weiterhin aufsteigen können. Jedoch wird es schwieriger für dich werden, wenn du ausschließlich 1-Stern-Siege erzielst.

Wir möchten betonen, dass es sich hierbei um eine reine Sicherheitsmaßnahme handelt. Wir wissen nicht, wie viele Kämpfe die Spieler pro Tag bestreiten werden, und wir wollen verhindern, dass alle aufgrund einer übermäßigen Trophäeninflation direkt in die Legenden-Liga hochgestuft werden. Wir werden auf Tagesbasis ein Auge auf die Spielertrophäen haben und können die Werte im Laufe der Zeit mit einer einfachen Serverwartung feinjustieren.

LEGENDEN-LIGA

Die Legenden-Liga ist noch immer auf acht Angriffe pro Tag beschränkt – VORERST! Wir wollen dieses Limit in einem zukünftigen Update lösen, doch zeigt die aktuelle Datenlage, dass die meisten Spieler in der Legenden-Liga bereits ihre acht Kämpfe nicht voll ausschöpfen. Aus diesem Grund wird die Aufhebung der Beschränkung für Angriffe in der Legenden-Liga auf einen späteren Zeitpunkt in diesem Jahr verschoben. Bis dahin steht es dir frei, alle acht Kämpfe in der Legenden-Liga in einer einzigen Sitzung auszutragen!

WANN GEHT‘S LOS?

Diese Änderungen stehen bereits vor der Tür! Für die nächsten Wochen heißt es: Dranbleiben für eine offizielle Videovorschau, gefolgt von diversen Kurzvorschauen von deinen Lieblingscreatorn. Dich erwartet ein spannendes nächstes Update und wir können es kaum erwarten, mehr zu enthüllen!