안녕하세요, 대장!
모든 업데이트가 진행됨에 따라, 미리보기에 올라왔던 업데이트 내용들을 한번에 올려드립니다. 이번 업데이트에 변경되는 모든 것들을 여기서 확인하실 수 있습니다!
슈퍼볼러
레벨 | 마을회관 레벨 | 초당 공격력 | HP | 훈련 비용 | 인구수 |
4 | 12 | 170 | 1600 | 700 다크 엘릭서 | 30 |
5 | 13 | 185 | 1800 | 875 다크 엘릭서 | 30 |
6 | 14 | 200 | 2000 | 1000 다크 엘릭서 | 30 |
신규 레벨
방어 건물 | 레벨 | 업그레이드 비용 | 업그레이드 시간 | 초당 공격력 | HP |
박격포 | 14 | 17,500,000 골드 | 18일 | 48 | 1,250 |
대형 석궁 | 9 | 18,500,000 골드 | 19일 | 200 | 4,500 |
유닛 | 레벨 | 업그레이드 비용 | 업그레이드 시간 | 초당 공격력 | HP | 훈련 비용 |
광부 | 8 | 17,500,000 엘릭서 | 17일 | 130 | 1,100 | 7,200 엘릭서 |
예티 | 4 | 18,000,000 엘릭서 | 18일 | 290 | 3,700 | 25,000 엘릭서* |
호그 라이더 | 11 | 320,000 다크 엘릭서 | 17일 | 187 | 1,080 | 160 다크 엘릭서 |
골렘 | 11 | 320,000 다크 엘릭서 | 17일 | 85/850 | 8,400 | 875 다크 엘릭서 |
볼러 | 6 | 320,000 다크 엘릭서 | 17일 12시간 | 102 | 500 | 200 다크 엘릭서 |
* 총 11마리의 베이비 예티가 생성됩니다.
개선사항
전쟁과 리그전에서 유닛을 지원하고 XP를 얻을 수 있습니다.
친선전을 제외한 전쟁과 리그전에서 유닛을 지원할 때 XP를 획득할 수 있도록 변경됩니다. XP 획득량은 전쟁일이 시작하면 지원한 유닛을 기반으로 산정됩니다.
지원군을 제거하고 지원군 요청하는 행위로 XP를 반복적으로 획득하는 것은 불가능합니다.
유닛 지원으로 얻은 모든 XP는 준비일이 종료하면 획득할 수 있습니다. 이 때 XP 획득량은 기존과 동일합니다.
영웅 스킨 무작위 선택
2021년 가을 업데이트의 첫 번째 개선 사항은 영웅 스킨 무작위 적용 기능입니다. 해당 기능 활성화 시 마을을 새로고침 할 때마다 선택한 스킨 중 하나가 임의로 적용됩니다.
영웅 스킨 무작위 적용 기능은 영웅 스킨 UI 화면의 하단에서 활성화할 수 있습니다. 활성화 시 잠금 해제된 스킨 중 무작위로 적용될 스킨을 선택해야 하며 선택하지 않은 스킨은 무작위 적용에서 제외됩니다.
따라서, 마을을 새로 고침할 때 무작위로 적용하고 싶지 않은 스킨이 있다면 해당 스킨을 선택 해제하세요.
원하는 스킨 로테이션을 설정해두면 여러분이 마을을 새로 고침 할 때마다 선택한 스킨 중에서 무작위로 적용됩니다. 공격을 진행하거나 다른 대장의 마을을 방문하는 등의 행동을 했을 때 말이죠.
여러분이 좋아하는 음악 리스트를 무작위로 재생하는 것과 같습니다!
크리에이터 후원 개선
여러분이 좋아하는 클래시 오브 클랜 크리에이터를 더욱 쉽게 후원할 수 있도록 접근성을 개선했습니다. 상점 우측 상단에서 “C”로고를 터치하면 크리에이터 코드를 입력할 수 있으며, 해당 로고 위에 녹색 체크 표시가 있다면 크리에이터 후원이 활성화 된 상태임을 의미합니다.
추가 변화
안드로이드 기기에서 120 fps를 지원합니다
로켓 비행선 배치 효과음이 추가되었습니다
장인 마을의 건물이 파괴되어도 불이 꺼지지 않습니다
향후 등장할 신규 마을 배경을 위해 향상된 기술을 적용했습니다
API 변경
기술적인 측면을 지원하기 위해 공개 API에 몇 가지 변경 사항이 추가됩니다.
클랜전 참가 선호 여부에서 참가/불참 정보는 클래시 오브 클랜 API에서 /players/{playerTag} 응답에서 warPreference(in/out) 속성으로 보여집니다. 해당 속성은 플레이어가 클랜에 있을 경우에만 존재합니다.
이제 전쟁 참가자당 사용할 수 있는 최대 공격 수가 클래시 오브 클랜 API의 /clans/{clanTag}/currentwar 와 /clans/{clanTag}/warlog 응답에서 attacksPerMember 속성으로 보여집니다.
이것은 클랜의 전쟁 기록을 추적하기 위해 새롭게 추가된 기능이며, 해당 기능이 도입되기 이전에 발생한 전쟁에서는 보여지지 않습니다.
밸런스 조정
인페르노 드래곤
인페르노 빔의 피해량이 증가하는 속도가 0.2초 느려집니다.
즉, 최대 피해량에 도달하기까지 시간이 조금 더 필요합니다.
드래곤 라이더
드래곤 라이더의 사정거리가 0.5타일 감소합니다.
즉, 공격 대상과 더 가까운 곳으로 이동해야만 합니다.
마이티 야크
공격 유형 변경 ‘광역' → '단일 표적’
오류 수정
이번 업데이트에 많은 오류 수정이 진행되지만, 커뮤니티에 가장 많이 영향을 미칠 몇 가지 사항에 대해서만 말씀드리려고 합니다.
장인이 벽에 끼어서 움직일수 없었던 문제가 수정됩니다.
(전쟁 방어, 친선 전투, 전설 리그 공격)
배치 편집 모드에서 전쟁 배치를 저장할 수 없었던 문제가 수정됩니다.
(전체 제거 기능이 잠금 해제되지 않은 건물까지 제거하면서 발생하는 오류)
더 이상 잠금 해제되지 않은 건물이 전체 제거 기능으로 제거되지 않도록 수정됩니다.
전쟁의 참가자 수가 올바르게 지정되지 않았던 문제가 수정됩니다. (예시. 15 vs 16)
감사합니다.
클래시 오브 클랜 드림