
배틀콥터 & 장인기지 유닛 능력
안녕하세요, 대장!
장인기지 재설계 업데이트가 얼마 안 남았습니다! 무슨 뜻인지 아시죠? 미리 보기의 시간입니다!
지난 몇 달간 장인 블로그에서 새 장인기지 개발 상황을 공유한 바 있습니다. 멀티스테이지 공격과 O.T.T.O 변경 사항 등 이번 업데이트에는 중요한 변경 사항이 많습니다. 함께 살펴보시죠!
새 영웅 머신 - 배틀콥터
마스터 장인은 장인기지의 영웅으로, 믿음직한 조수 O.T.T.O의 도움을 받아 쉴 새 없이 온종일 마을을 업그레이드합니다. 영웅 머신은 마스터 장인이 전투하러 갈 때 타는 강력한 기계 장치입니다.
뼛속까지 땜장이인 그는 전기 해머로 적의 방어 시설을 파괴하는 강력한 엑소수트, 배틀 머신 같은 놀라운 장치들을 발명했습니다. 이번엔 마스터 장인이 하늘로 눈을 돌립니다.
배틀콥터를 소개합니다. 하늘을 나는 이 새 영웅 머신은 원거리 공격으로 멀리서 피해를 주고, 폭탄 기습 공격이라는 특수 능력을 충전합니다. 폭탄 기습 공격을 사용하면 배틀콥터가 목표물을 향해 돌진해, 아래에 강력한 폭발 피해를 줍니다.
배틀콥터
장인회관 8레벨에서 잠금 해제
비용: 250만 장인기지 엘릭서(BE)
15레벨부터 시작
우선 공격 대상: 없음
공격 유형: 단일 표적
공격 대상: 지상 및 공중
이동 속도: 14
배틀콥터 능력치
레벨 | 초당 공격력 | HP | 업그레이드 비용 | 업그레이드 | 장인회관 레벨 | 폭탄 기습 공격 레벨 |
15 | 112 | 2857 | NA | NA | 8 | 1 |
16 | 116 | 2885 | 260만 BE | 5일 | 8 | 1 |
17 | 119 | 2915 | 270만 BE | 5일 | 8 | 1 |
18 | 123 | 2943 | 280만 BE | 5일 | 8 | 1 |
19 | 126 | 2972 | 290만 BE | 5일 | 8 | 1 |
20 | 130 | 3003 | 300만 BE | 5일 | 8 | 2 |
21 | 134 | 3032 | 310만 BE | 5일 | 8 | 2 |
22 | 137 | 3062 | 320만 BE | 5일 | 8 | 2 |
23 | 141 | 3094 | 330만 BE | 5일 | 8 | 2 |
24 | 144 | 3124 | 340만 BE | 5일 | 8 | 2 |
25 | 148 | 3155 | 350만 BE | 5일 | 8 | 3 |
26 | 153 | 3187 | 360만 BE | 6일 | 9 | 3 |
27 | 157 | 3220 | 370만 BE | 6일 | 9 | 3 |
28 | 162 | 3252 | 380만 BE | 6일 | 9 | 3 |
29 | 166 | 3285 | 390만 BE | 6일 | 9 | 3 |
30 | 171 | 3318 | 400만 BE | 6일 | 9 | 4 |
31 | 175 | 3348 | 410만 BE | 7일 | 10 | 4 |
32 | 180 | 3375 | 420만 BE | 7일 | 10 | 4 |
33 | 184 | 3402 | 430만 BE | 7일 | 10 | 4 |
34 | 189 | 3429 | 440만 BE | 7일 | 10 | 4 |
35 | 193 | 3456 | 450만 BE | 7일 | 10 | 5 |
폭탄 기습 공격
레벨 | 폭탄 기습 공격 공격력 | 폭탄 기습 공격 체력 재생 | 폭탄 기습 공격 범위(타일) |
1 | 179/274/368 | 550/1100/1650 | 0.5/2/4 |
2 | 209/320/430 | 575/1150/1725 | 0.5/2/4 |
3 | 239/365/491 | 600/1200/1800 | 0.5/2/4 |
4 | 279/426/573 | 625/1250/1875 | 0.5/2/4 |
5 | 319/487/655 | 650/1300/1950 | 0.5/2/4 |
*충전 레벨 1/2/3
영웅 머신 충전 레벨 - 위험 vs 보상
장인기지 전투의 신규 기능으로 이제 영웅 머신이 특수 능력을 3레벨까지 충전할 수 있습니다. 유닛에 새 능력을 부여해 더 영웅처럼 느껴지게 할 뿐 아니라, 이제 마스터 장인이 더 강력하게 전장에 나설 수 있습니다!
영웅 머신 능력을 사용하기 전에 오래 기다릴수록 더 높은 레벨로 충전되고 3레벨까지 이르게 됩니다. 이제 충전 레벨 1이 됐을 때 최대한 빨리 사용할지, 아니면 위험을 감수하고 레벨 3까지 충전할지 결정하는 것도 전략의 일부가 될 것입니다!
멀티스테이지 전투의 영웅 머신
장인기지 멀티스테이지 전투의 상대 장인기지를 발견했을 때, 배틀콥터가 해제되어 있다면 스테이지 1에서 배틀 머신과 배틀콥터 중 하나를 선택할 수 있습니다. 스테이지 1이 끝나고 스테이지 2가 시작되기 전, 사용하지 않은 모든 영웅 머신 능력이 자동으로 발동되어 HP 회복 효과를 받습니다.
멀티스테이지 전투의 스테이지 2 시작 전, 스테이지 1 마지막에 남았던 HP에 종료 후 HP 회복 효과를 포함한 같은 영웅 머신을 사용할지, 또는 100% HP를 가진 다른 영웅 머신을 사용할지 선택할 수 있습니다.
이는 공격 시 전술적 유연성을 제공합니다. 배틀콥터로 지상 유닛을 공중 지원하거나, 배틀 머신으로 대공 방어를 제거해 공중 유닛들이 적 기지를 파괴할 수 있습니다!
장인기지 유닛 - 더 영웅답게!
장인기지 2.0이 적용되면 집합소의 유닛 슬롯당 들어가는 유닛 수가 줄어든 것을 발견할 수 있습니다. 따라서 멀티스테이지 전투에서 성공하려면 유닛 하나하나를 더 귀하게 다뤄야 합니다! 또한 어떤 유닛이 전장에 있는지 추적할 수 있는 숫자 지정 같은 UI 요소를 추가했습니다. 이는 유닛의 특수 능력을 사용할 때 중요합니다!
새 장인기지 업데이트에서는 유닛과의 상호작용도 멀티스테이지 공격의 중요한 부분이 되었습니다. 많은 장인기지 유닛은 전술적으로 유리할 때 활성화할 수 있는 다양한 특수 능력을 가집니다. 복서 자이인트의 일시적 무적 능력인 복서의 가드 같은 일회성 능력도 있고, 카트 모드와 장거리 고정 박격포로 번갈아 변신할 수 있는 대포 카트의 변경 모드도 있습니다.
장인기지 유닛 능력은 공격을 통제하고, 새 전략을 세우고, 전투를 마음대로 이끌어 갈 수 있는 능력을 더 많이 줍니다!
장인기지 유닛과 능력은 다음과 같습니다.
분노한 바바리안
패시브 능력: 분노 - 첫 22초 동안 속도와 피해량이 증가합니다.
은신 아처
패시브 능력: 망토 - 첫 11초 동안 방어 시설로부터 모습을 숨깁니다.
복서 자이언트
패시브 능력: 파워 펀치 - 첫 공격이 추가 피해를 줍니다.
일회성 액티브 능력: 복서의 가드 - 활성화되면 복서 자이언트가 일시적으로 보호막을 둘러 무적이 됩니다.
베타 미니언
패시브 능력: 파워 샷 - 베타 미니언의 초반 공격 몇 번은 더 빠르고, 사정거리가 더 길고, 추가 피해를 줍니다.
폭탄병
쿨다운 능력: 통통 폭탄 - 활성화되면 폭탄병의 다음 공격이 커다란 폭탄을 만듭니다. 폭탄은 두 번 튕기며 장벽에 매우 큰 피해를 줍니다. 이 능력은 재사용 대기시간 타이머가 초기화되면 여러 번 사용할 수 있습니다.
베이비 드래곤
패시브 능력: 짜증내기 - 베이비 드래곤 가까이에 다른 공중 유닛이 없으면 공격 피해량이 증가합니다.
일회성 액티브 능력: 불꽃 튀는 재채기 - 베이비 드래곤이 원뿔형의 화염을 토해 앞의 적에게 피해를 줍니다. 또한 짜증내기가 활성화되어 있으면 불꽃 튀는 재채기가 추가 피해를 줍니다!
대포 카트
모드 전환 능력: 박격포 모드 - 대포 카트가 사정거리는 짧지만 공격력이 강한 이동형이나, 사정거리가 길지만 공격력이 낮은 고정형 사이에서 빠르게 전환할 수 있습니다. 전략적으로 모드를 바꿔 유리하게 싸울 수 있습니다!
암흑 마녀
일회성 액티브 능력: 박쥐 떼 - 이 능력은 성난 박쥐들을 불러 몇 초 동안 추가 피해를 줍니다.
해골 수송선
일회성 액티브 능력: 해골 폭탄 - 해골 수송선이 바로 아래에 폭탄을 떨어뜨려 범위 피해를 주고 장벽에는 추가 피해를 줍니다. 또한 폭발 후 지상 유닛으로 공격을 계속하는 해골들을 소환합니다.
파워 P.E.K.K.A(기존 슈퍼 P.E.K.K.A)
일회성 액티브 능력: 과충전 - 이제 파워 P.E.K.K.A. 주변에 범위 피해를 주는 폭발 능력을 직접 사용할 수 있습니다.
새 건물 - O.T.T.O의 전초기지
O.T.T.O가 장인기지에 완전히 눌러앉으면서, 오랜 시간 충분히 열심히 일했음을 인정받아 자기만의 공간을 갖게 되었습니다. 전초기지는 스테이지 2의 주요 건물입니다. 장인회관 파괴와 마찬가지로, 전초기지를 파괴하면 공격에 대한 보상으로 별 1개를 받습니다. 다음 별을 받으려면 파괴율 50%, 마지막 별을 받으려면 파괴율 100%를 달성해야 하는 조건은 그대로입니다.
장인회관 6레벨에서 잠금 해제
장인회관 10레벨에서 10레벨로 업그레이드 가능
시그니처 능력 - O.T.T.O의 전초기지가 파괴되면 감전돌이들이 나타나 주변의 모든 적을 계속 공격합니다.
새 건물 - 지원군 캠프
지원군 캠프는 추가 슬롯을 가지고 공격 중 유닛들을 내보내는 점이 집합소와 비슷합니다. 하지만 지원군 캠프 슬롯은 스테이지 1 공격을 완료한 후에 사용할 수 있습니다. 보통 장인기지 군대의 유닛을 선택하는 것처럼, 공격 전에 어떤 지원 유닛을 사용할지 미리 선택할 수 있습니다. 또한 스테이지 2에 도달하면 현재 있는 지원 유닛을 잠금 해제된 다른 장인기지 유닛으로 교체할 수 있습니다. 스테이지 2 공격을 시작하고 나면 지원군을 바꿀 수 없습니다. 지원군 캠프는 각각 캠프 하나당 지원군 슬롯 1개를 제공합니다.
첫 번째 지원군 캠프는 장인회관 6레벨에 잠금 해제되며 이미 자동으로 사용 가능합니다.
두 번째 지원군 캠프는 장인회관 9레벨에 잠금 해제됩니다.
새 건물 - 치유의 오두막
치유의 오두막이라는 곳에서 놀라운 요리가 나올 거라고는 예상 못 했을 것입니다. 하지만 엄마의 치킨 수프는 만병통치약이라고 하죠. 치유의 오두막은 스테이지 1 완료 후 스테이지 2 전투를 시작하기 전에 살아남은 장인기지 유닛 치유를 돕는 독특한 건물입니다. 치유의 오두막 레벨이 높을수록 생존한 장인기지 유닛이 더 많이 치유됩니다. 수프 효과가 끝내주죠.
장인회관 6레벨에서 잠금 해제
멀티스테이지 전투 - 살아남은 유닛은 어떻게 되나요?
장인기지 전투 중 스테이지 1을 완료하면, 살아남은 유닛과 영웅 머신이 스테이지 2로 넘어가 다음 공격에서 사용할 수 있는 부대 배치 바로 돌아갑니다.
스테이지 1에서 배치하지 않은 유닛은 스테이지 2 공격을 시작하기 전에 다른 유닛으로 교체할 수 있습니다.
치유의 오두막은 피해를 입은 유닛의 HP를 회복시켜 스테이지 2 전투를 돕습니다. 또한 보유한 지원군 캠프 수에 따라 추가 지원군의 도움을 받게 됩니다. 지원군은 스테이지 2에 도달했을 때 이용할 수 있는 추가 유닛 슬롯입니다. 이러한 지원군은 전투의 다음 스테이지에서 공격력을 높이는 데 매우 유용할 수 있습니다.
다음 미리 보기를 기대하세요!
지난 몇 달 동안 우리는 장인기지 멀티스테이지 전투가 업데이트에서 작동하는 방식에 대한 몇 가지 변경 사항을 논의했습니다. 여기에는 각각 공격 및 방어에서 장인기지 골드 및 장인기지 엘릭서를 획득하는 방식의 일부 변경 사항이 포함됩니다. 내일 미리 보기에서는 트로피 획득/손실 방식과 함께 이 시스템을 훨씬 더 자세히 살펴보겠습니다.
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