この変更はすでに適用されています!
限界突破アイススピリット🔼
サイクル:3→2
限界突破アイススピリットは実装されて以来、ゲームでの使用率が芳しくありませんでした。他と比べて限界突破するまでのサイクルが長く、使い勝手が悪いことが一つの原因です。今回はこれを改善するため、大半の限界突破カードと同じサイクルになるよう調整しました。
限界突破アーチャー🔽
パワーショットのダメージ:-15%
限界突破アーチャーは、そのスキルでほぼ確実にボーナスダメージを与えることができるため、少々強すぎる印象があります。今回は、限界突破アーチャーの魅力でもある射程距離はそのままに、与ダメージのみを減少させることにします。
ゴブジャイアント🔽
槍ゴブリンの攻撃速度:-13%(1.5秒→1.7秒)
今年2月および4月に行われたバランス調整で槍ゴブリンが強化され、8月にゴブジャイアント本体が強化されたことで、使用率は急上昇していましたが、私たちがその強さを実感するまで、少々時間を要してしまいました。とはいえ、大幅な弱体化はしたくないので、今回は槍ゴブリンの攻撃速度のみを以前のステータスに戻すことにします。
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