여기 변경 사항은 이미 적용되었습니다!
아이스 스피릿 진화 🔼
순환 주기: 3 > 2
진화된 아이스 스피릿은 다른 진화에 비해 배치 시간이 오래 걸렸습니다. 효율성이 떨어지기 때문에 출시된 이후 많이 사용되지 않았죠. 이를 개선하고자 대부분의 다른 카드 진화와 동급의 순환 주기로 변경했습니다.
아처 진화 🔽
파워 샷 피해량: -15%
새로운 파워 샷으로 인해 아처가 대부분의 상황에서 일정한 추가 피해량을 입힐 수 있었습니다. 너무 과하게 강력한 감이 있었죠. 사정거리는 아처 진화의 핵심 요소인 만큼 그대로 유지하고, 대신 피해량을 줄였습니다.
자이언트 고블린 🔽
창 고블린 공격 속도: -13%(1.5초 > 1.7초)
지난 2월과 4월 밸런스 조정에서 이루어진 창 고블린 강화와 더불어 8월에 적용된 자이언트 고블린 강화로 인해, 현재 메타는 자이언트 고블린으로 많이 치우쳐져 있습니다. 저희가 이 카드가 얼마나 강력한지 인지하기까지 상당한 시간이 걸렸습니다. 그래도 이 카드를 완전히 약하게 만들고 싶지는 않았기에, 자이언트 고블린을 조정하는 대신 이전에 창 고블린에게 적용한 공격 속도 강화를 되돌렸습니다.
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