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2025年11月24日
Blog – Clash Royale

合合奇兵:12月平衡性调整

12月1日

调整🔄

女巫

**骷髅兵数量:**从1/2/4/8调整为1/2/3/6(0%/0%/-25%/-25%)

**充能时间:**从5秒调整为6秒(-20%)

**伤害:**从100提升至120(+20%)

**生命值:**从650提升至750%(+15%)

**骷髅兵生命值和伤害百分比:**从50%调整为20%(-60%)

女巫召唤骷髅兵的能力太过强势,她带着骷髅大军纵横竞技场,触发巨星羁绊后更是强势。我们决定减少她召唤的骷髅兵数量,给对手更多应对机会。

火枪手

**目标数:**从3/3/3/3调整为1/2/3/4(-66%/-33%/0%/+33%)

击退距离:从4格降低至2格(-50%)

伤害:从80提升至120(+50%)

攻击次数:从4/3/2/1调整为5/4/3/2(+25%/+33%/+50%/+100%)

巨星羁绊激活后,即使是1星火枪手也能在群控方面发挥出惊人作用。我们希望通过这次调整,适当削弱低星级火枪手对战局的影响力。

特斯拉电磁塔

攻击范围:从1格提升至2格(+100%)

生命值:从800降低至600(-25%)

特斯拉电磁塔作为一个防守型单位,其表现距离我们预期的还有一定距离。因此,我们将其射程提升了1格,让大家能开发出更多运用方式。

巨星

技能连续释放的次数上限:从无限次调整为4次

我们希望保留巨星的爆发力,但对此也做出了一定限制,避免出现运气爆棚,让对手难以招架的情况。


11月24日

加强⬆️

皇室国王

战败:+4圣水调整为随机+4至+8圣水

尽管我们之前提升了皇室国王的生命值,但他的表现仍然不如其他统帅。现在,如果选择皇室国王作为统帅,战败后你会随机获得4至8点圣水。怎么能让国王被比下去呢?

调整🔄

法师

攻击速度:从1.25秒/1.04秒/0.87秒/0.72秒调整为1.25秒(0%/-20%/-43%/-72%)

攻击伤害:从80/128/205/328调整为80/144/260/467(0%/+12.5%/+27%/+42%)

因为法师现在拥有部落羁绊,他的攻击速度显得有些过强了。我们调整了他的数值以优化其平衡性。太棒啦!

公主

攻击伤害:从160降低至120(-25%)

攻击速度:从2.5秒调整为2秒(+25%)

如今有了火力手羁绊对其伤害的提升,公主一箭就能把敌方送下场。为保持平衡,我们下调了她的攻击伤害,同时提升了她的攻击速度。

统帅就位,奇兵出击!

《皇室战争》游戏团队