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2025年7月7日
Blog – Clash Royale

七月平衡性调整

削弱⬇️

冰雪精灵

冰冻持续时间:从1.2秒调整为1.1秒(-8%)

作为最强的精灵卡牌之一,冰雪精灵在阻滞大规模推进时表现得过于高效。我们将缩短它的冰冻持续时间,让其他精灵和速转型卡牌有更多发挥空间。

滚木

伤害:从289调整为266(-8%)

滚木在对抗生命值中等的卡牌时表现得过于强势。我们将略微下调其伤害,但保留它击退和清理低生命值军队的能力。

觉醒哥布林飞桶

替身哥布林伤害:从120调整为89(-26%)

一次防住2个飞桶的难度实在太高了。我们将下调替身哥布林的伤害,让其他觉醒卡牌在骗法术卡组中有更多上场机会。

觉醒女巫

每个骷髅兵治疗量:从64调整为56(-12%)

我们将降低觉醒女巫在面对法术和范围伤害类卡牌时的强度,同时保留她与其他骷髅类卡牌的联动效果,让她和其他类似的远程军队有所区分。


加强⬆️

骷髅巨人

伤害:从266调整为276(4%)

骷髅巨人在炸弹爆炸前往往无法体现出足够的价值,我们将提升他的攻击伤害,让他有更多的资本与同为坦克单位的皮卡超人和超级骑士一较高下。

戈仑冰人

生命值:从1198调整为1315(10%)

_藏起来的戈仑石人_在各方面都可以碾压戈仑冰人。我们将提升戈仑冰人的生命值,让他成为实用的小型坦克单位。

迷你皮卡

生命值:从1361调整为1433(5%)

虽然迷你皮卡在防守端表现稳健,但在反攻时太容易被解掉。我们将提升他的生命值,让他在进攻端更具威胁。


卡牌重做🔄

绿林团伙

绿林小哥伤害:从133调整为204(54%)

绿林小妹伤害:从133调整为125(-6%)

由于法术盛行,绿林团伙整体表现偏弱。我们将让绿林小哥不再那么依赖绿林小妹,同时削弱绿林小妹的压制力,让那些卡组中缺乏反制卡牌的玩家遇到她时,不至于毫无还手之力。

刺客头领

生命值:从2721调整为2624(-4%)

技能冷却时间:从0秒调整为3秒

技能不再在生命值降到50%时重置,而且她现在可以拥有2次充能。

我们设计刺客头领的目标之一,是希望她成为一个在单次上场期间能释放两次技能的英雄。然而,她原本在生命值降至50%时重置技能冷却时间的机制太过复杂,无法达到该目标。我们重新设计了她的技能,使其拥有最多2次充能,技能之间只有短暂的冷却时间,这样就能更简单地实现我们的设计初衷。同时,我们也下调了她的生命值,让她更容易被防住。

盖世武僧

生命值:从2150调整为2214(3%)

技能伤害减免:从80%调整为65%(-19%)

盖世武僧的技能被过于频繁地用来拖延时间,而不是用来反弹投掷物。我们会将他的部分坦度从技能转移到自身的生命值上。

我们竞技场上见!

《皇室战争》游戏团队