
合合奇兵第9赛季平衡性调整
6月1日
部队

迷你皮卡
生命值:700 → 400(-43%)▼
迷你皮卡凭借高生命值及其强大技能,在竞技场上所向披靡。生命值降低后,他应该更容易被对手击倒。
羁绊

头领
增伤效果和额外生命值:50%/100%/200%/400% → 25%/50%/100%/200%(-50%)▼
头领部队合成到较高星级时就已经非常强大了,再加上这个羁绊,他们几乎战无不胜。
统帅任务

战争机器
任务目标:2/8/20 → 1/5/15(-50%/37.5%/25%)▼
对于战争机器来说,使用随机建筑来完成早期任务的难度太大了。

大守护者
任务目标:3/10/25 → 2/8/20(-50%/20%/20%)▼
大守护者需要在对战早期获得更多奖励,才能顺利起步组建军队。

皇室国王
任务目标:2/3/4 → 1/2/4(-50%/33%/0%)▼
考虑到之前对国王生命值的削弱,我们调整了他的任务难度,让玩家在前期失利时能获得更多奖励。

墓碑女皇
任务目标:10/25/80 → 3/20/60(-70%/20%/25%)▼
这次调整后,墓碑女皇应该能在前两轮对战就完成她的首个任务。
5月26日
统帅

飞刀女爵
增伤效果:0 → 20% ▲
女爵的飞刀还不够锋利!我们为她添加了增伤效果,让她有更多机会闪耀全场并完成她的统帅任务。

唤影圣者
每次升星提升的生命值:1.4 → 1.2(-14.2%)▼
虽然灵台圣影的坦度值得信赖,但当它作为对手出现时,就有点过于强大了。我们降低了它的生命值,让它的表现不会过于强势。

哥布林女皇
生命值:10 → 12(+20%)▲
哥布林女皇组建军队需要时间,虽然建成后实力强大,但前期失利会造成更大的损失。我们提升了她的生命值,让她有更多机会加强自己的军队。

大守护者
护盾效果持续时间:8秒(升星护盾除外)→ 永久有效 ▲
大守护者本就应该在长时间的战斗中大放光彩。为了加强他的这一优势,我们延长了他的护盾持续时间:除升星护盾外,其他护盾将永久有效。

皇室国王
生命值:12 → 10(-16.7%)▼
凭借自带的额外生命值和额外圣水收益,皇室国王只需故意输掉每轮对战就可以称霸竞技场,因此我们降低了他的生命值,以鼓励玩家更早发动攻势。
部队

飞龙宝宝
生命值:760 → 800(+5.2%)▲
攻速:2秒 → 1.67秒(+16.5%)▲
飞龙宝宝的可爱外表虽然很有吸引力,但这还不足以让它成为全场焦点。我们调整了他的属性,让他从一开始就成为更有竞争力的战术选择。

巨人
圣水花费:3 → 4(+33%)▼
只需3圣水就能按百分比造成伤害,巨人的技能性价比有点过高了。我们提升了他的圣水花费,这样能更好地匹配他的技能强度。

女巫
骷髅兵生命值:女巫生命值的20% → 100 ▼
骷髅兵伤害:女巫伤害的20% → 80 ▼
冷却时间:6秒 → 5秒(-16.70%)▲
之前,骷髅兵过于依赖女巫的生命值。现在,它们有了独立的生命值,变得稍微脆弱了一些,但召唤频率会更高。

吹箭哥布林
圣水花费:2 → 3(+50%)▼
生命值:350 → 450(+28.6%)▲
伤害:80 → 100(+25%)▲

迷你皮卡
圣水花费:2 → 3(+50%)▼
生命值:500 → 700(+40%)▲
超级技能:无技能 → 新技能

王子
圣水花费:4 → 3(-25%)▲
生命值:1100 → 900(-18%)▼
伤害:150 → 120(-20%)▼

骷髅飞龙
圣水花费:2 → 4(+100%)▼
生命值:500 → 800(+60%)▲
攻速:1.4秒 → 1秒(-28.6%)▲
超级技能:无技能 → 新技能

法师
圣水花费:2 → 4(+100%)▼
生命值:400 → 800(+100%)▲
伤害:80 → 120(+50%)▲
我们调整了吹箭哥布林、迷你皮卡、王子、骷髅飞龙和法师的属性数据,以匹配新的圣水花费。
统帅就位,奇兵出击!
《皇室战争》游戏团队
