以下平衡性调整已实装到游戏中!
觉醒冰雪精灵🔼
觉醒蓄能:从3调整为2
觉醒冰雪精灵自发布以来,出场率一直不是很高。这应该是由于部署它所需的时间要比其他觉醒卡牌更久,这使它的实用性偏低。因此,我们决定直接调整其觉醒蓄能。调整后,部署它所需的觉醒蓄能将与其他大多数觉醒卡牌相同。
觉醒弓箭手🔽
劲射伤害:-15%
目前,觉醒弓箭手的劲射伤害有些过高了。在大多数情况下,她们都能稳定触发劲射的额外伤害效果。我们希望保留觉醒弓箭手的特色,因此并未缩小劲射的范围,而是选择在伤害方面做出调整。
哥布林巨人🔽
哥布林投矛手的攻击速度:-13%(从1.5秒调整为1.7秒)
在2月和4月的平衡性调整中,我们加强了哥布林投矛手。再加上在8月的平衡性调整中,哥布林巨人自身又获得了加强,导致当前版本的哥布林巨人在竞技场里大行其道。我们确实花了些时间才意识到,这张卡牌过于强力了。不过,我们也不想把哥布林巨人直接一削到底,因此在本次平衡性调整中,我们只是回调了哥布林投矛手的攻速加强。
以上平衡性调整已实装到游戏中!